Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.02.2009, 04:25   #1
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Maker700 пока неопределено
По умолчанию Проблема с ID мобов

Здравствуйте, может кто подскажет как проблемку решить.
Играю на сервере gracia p2, сервер vlineage.ru Мне нужен был патч на сундуки, но для этого сервера изменение файла npcname-e.dat не помогает, замучался уже.
Вот теперь пытаюсь написать скрипт, при взятии сундука с сокровищами в таргет, он должен писать в чат что сундук либо box, либо chest. Но для этого надо знать id сундуков и как я понял, число которое будет прибавляться к этому id. И оказалось, что для разных сундуков, значение NpcTypeId пакета NpcInfo, одинаковое.

То есть, id честа 21811, а id указанный в NpcTypeId – 1021811.
У бокса id 18257, но NpcTypeId тоже равен 1021811. И вот теперь непонятно, как определить где бокс, а где чест.
Maker700 вне форума   Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:08.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!