Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.11.2009, 04:41   #1
Местный
 
Аватар для Negris
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 238
Сказал Спасибо: 78
Имеет 66 спасибок в 39 сообщенях
Negris пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от B0R0DA Посмотреть сообщение
Да, но когда банят несколько чаров подряд, на одном месте, из одного клана, могут посмотреть по логам и отправить в бан и КМа и всех остальных ботоспойлов...

З.Ы. было на личном опыте, улетел в бан весь клан ботов. Мотивацыя - получения игровых ценностей от персонажа, использующего бот программу.
Да, уже 3 раза банили сразу всех ботов клана, но тут важно чтобы КЛ использовался ТОЛЬКО для извлечения ресурсов из КВХ. После извлечения СРАЗУ перекидывать и использовать для продажи нужно другого персонажа. В этом случае у КЛа всегда чистый инвентарь и статья "использование ценностей, полученных с ботов" не работает.

Буквально неделю назад последний раз забанили по цепочке 5 акков сразу на 3 разных спотах на 1 сервере, кроме этих 5 ботов и КЛа в клане никого не было. КЛ жив, зарекрутил новых 5 ботоспойлов и производство идет дальше
Negris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 04:42   #2
Новичок
 
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 2
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Jineko пока неопределено
По умолчанию

я имею ввиду, что скрипт вроде бы стартует уже там, поэтому не совсем верно утверждение что запускать его можно "сразу после создания чара", сейчас проверю еще раз, может сам ошибаюсь.
Jineko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 06:48   #3
Местный
 
Аватар для Stas
 
Регистрация: 21.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 128
Сказал Спасибо: 38
Имеет 171 спасибок в 52 сообщенях
Stas на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jineko Посмотреть сообщение
я имею ввиду, что скрипт вроде бы стартует уже там, поэтому не совсем верно утверждение что запускать его можно "сразу после создания чара", сейчас проверю еще раз, может сам ошибаюсь.
Проверь ещё, потому что я тестировал много раз разными чарами. Скрипт безупречно работал даже без настройки Волкера

Добавлено через 20 минут
Цитата:
Сообщение от Fint Посмотреть сообщение
сбрасывал я в клан-банк добро с ботов и продавал - забанили весь клан! втом числе ботов которые в онлайне 3 месяца не были!
Спасибо за информацию, но в кланы я пока ещё ни в какие не вступал, не спешу, считаю, что преждевременно. Надо сначала разобраться во всех тонкостях игры. И вообще пытаюсь изучать всё по порядку. Сначала изучил всё с 1 по 10 лвл и, подтягивая чаров к 10 лвл, параллельно тестировал эти скрипты, заодно изучая и квесты. Затем также с 10 по 18 лвл. Затем всеми брал 2-ю профу и т.д. Сейчас всех чаров тяну до 40 лвл с прохождением всех квестов и взятие второй профы. Меня это устраивает. Совмещаю полезное с приятным, заодно и изучаю постепенно (с ростом уровня чаров) все тонкости игры. Как всем возьму вторую профу, пойду дальше. А отдельными чарами вперёд не спешу вырываться, не вижу смысла спешить. Ну, это мой принцип и моё личное мнение. А основано оно на том, что если начнут меня банить, то у меня уже будет готовая база для восстановления позиций (изученные, заготовленные и протестированные скрипты с 1 и по... лвл). То есть, вместо забаненных, я спокойно восстановлю нужных чар с 1 лвл. Ты понимаешь, что это намного легче, чем идти по непроторенному пути.

Добавлено через 39 минут
Ещё маленький вопрос-просьба. До того, как у меня появилась база ID NPC,
я ручками всех нашёл, выписал во всех городах и деревнях, а уже после этого нашёл готовые. Правда без указания места, где они находятся. Теперь придётся заносить в таблицу эти данные вручную. Ну, мне не привыкать. А вот тех NPC, что вне городов и деревень, данные не заготовлены. И при написании квестовых скриптов приходится обшаривать местность в поиске этих NPC, тратя бесценное время (всех же не упомнишь, где кого встречал). Так что, если кто может поделиться этой информацией, заранее благодарен. А что из-под меня надо, то всегда пожалуйста, мне лично своих трудов не жалко, что на данном этапе, что в последующем. С уважением Stas.
Ну, а если встречали этот вопрос в готовом виде, скиньте ссылку.

Последний раз редактировалось Stas, 04.11.2009 в 06:48. Причина: Добавлено сообщение
Stas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 16:57   #4
Новичок
 
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 2
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
moondog пока неопределено
По умолчанию

никто случайно команду кристаллизации итема для скрипта не знает?)
moondog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 17:56   #5
Рыцарь
 
Аватар для dmitry501
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 293
Сказал Спасибо: 42
Имеет 50 спасибок в 37 сообщенях
dmitry501 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от moondog Посмотреть сообщение
никто случайно команду кристаллизации итема для скрипта не знает?)
Спроси у Stas-а
нет такой документированной, т.е описанной, команды.
__________________
Цитата:
Сообщение от Stas
...Ну на хрена ты меня посылаешь гууглить или искать 140 страниц описанных где-то комманд, если я уже в сотый раз объясняю, что хочу облегчить труд многим, я же эти доводы подробно описал...
dmitry501 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 18:09   #6
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 6
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
motorika пока неопределено
По умолчанию

Вопрос как можно проверить в скрипте живой пет или нет? и как можно проверить живой ли он у сопартийца?
motorika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 18:44   #7
Местный
 
Аватар для Anafema
 
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,030
Сказал Спасибо: 38
Имеет 228 спасибок в 142 сообщенях
Anafema пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от motorika Посмотреть сообщение
Вопрос как можно проверить в скрипте живой пет или нет? и как можно проверить живой ли он у сопартийца?
никак, вроде...хотя если у пета есть имя то можно попробовать. Как заработает ася скажу.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Stas Посмотреть сообщение
Ещё маленький вопрос-просьба. До того, как у меня появилась база ID NPC,
я ручками всех нашёл, выписал во всех городах и деревнях, а уже после этого нашёл готовые. Правда без указания места, где они находятся. Теперь придётся заносить в таблицу эти данные вручную. Ну, мне не привыкать. А вот тех NPC, что вне городов и деревень, данные не заготовлены. И при написании квестовых скриптов приходится обшаривать местность в поиске этих NPC, тратя бесценное время (всех же не упомнишь, где кого встречал). Так что, если кто может поделиться этой информацией, заранее благодарен. А что из-под меня надо, то всегда пожалуйста, мне лично своих трудов не жалко, что на данном этапе, что в последующем. С уважением Stas.
Ну, а если встречали этот вопрос в готовом виде, скиньте ссылку.
тока если по бзам типа www.l2dc.ru но там на английском неписи.
__________________
Форумный зануда...
Пишу автономные скрипты под wallker любой сложности

Гуляю с собаками, убираю квартиры...

Продаю адену(Classic)
Eva - 2кк

ICQ: Оффтоп

Последний раз редактировалось Anafema, 04.11.2009 в 18:44. Причина: Добавлено сообщение
Anafema вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Anafema нажился спасибкой от:
Старый 05.11.2009, 05:20   #8
Новичок
 
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10
Сказал Спасибо: 2
Имеет 4 спасибок в 3 сообщенях
Uborevich пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anafema Посмотреть сообщение
тока если по бзам типа www.l2dc.ru но там на английском неписи.
Русские мобы и неписи есть тут...
http://www.ladata.ru/

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Stas Посмотреть сообщение
Короче, на вкладках - ручная настройка, а функциями в сносках мы показываем автоматическую настройку. Ну, хочешь, ещё добавлю. Тебе может и так всё понятно и ты в подобной штуке не нуждаешься.
Действительно, когда этим пользуешся на автомате то непонятно было о чем вопрос.
Могу дать рекомендацию - не пользуйтесь ни точкой привязки ни путем из точек. Почему - спросите вы? Да потому что бот идя по такому пути или точке - привязан, и его вычислить можно просто визуально...
Пользуйтесь полигонами, т.к. зона обитания мобов практически всегда известна то такой полигон вводите в описание скрипта. так поведение бота менее предсказуемо.
Как пример: качаясь у "диона" я не раз видел как "спойлеры" тупо стоят у камней на которых стоят мобы (неагры), с мобов споляться "кости" - могу поспорить на ящик пива что в 99% это бот который видит нужного моба но не может дотянуться до него (пока не появится такойже моб поблизости), а убежать за другим - нехватает ума у скриптописателя )))

ну и чтобы меня не обвиняли в том что я ничего не делал для темы.
Код:
Set(RANGETYPE, DEFRANGE)
MSG(ОПРЕДЕЛЯЮ ЗОНУ БОЯ)
Set(DEFRANGE,ADD,123824,57208,-3704)
Set(DEFRANGE,ADD,123768,56478,-3704)
Set(DEFRANGE,ADD,123387,56006,-3744)
Set(DEFRANGE,ADD,122873,55637,-3752)
Set(DEFRANGE,ADD,122171,55453,-3736)
Set(DEFRANGE,ADD,121306,54439,-3728)
Set(DEFRANGE,ADD,122323,54338,-3728)
Set(DEFRANGE,ADD,123783,52891,-3472)
Set(DEFRANGE,ADD,124048,53682,-3656)
Set(DEFRANGE,ADD,124080,54164,-3784)
Set(DEFRANGE,ADD,124511,54433,-3768)
Set(DEFRANGE,ADD,124919,54551,-3728)
Set(DEFRANGE,ADD,126559,54583,-3768)
Set(DEFRANGE,ADD,126577,55536,-3640)
Set(DEFRANGE,ADD,125988,56409,-3536)
Set(DEFRANGE,ADD,125465,57966,-3104)
Set(DEFRANGE,ADD,124318,58348,-3464)
Set(DEFRANGE,ADD,123929,57561,-3592)
MSG(ЗОНА ОПРЕДЕЛЕНА)
SET(MON,NOATTACK,*)
SET(MON,ATTACK,Сатир[ID=20592]) // атакуем сатиров, с них сполиться сталь
SET(FIGHTSTART)
MSG(начал бой)
}
RETURN()
Из вышеописанного следует что бот атакует заданных мобов в пределах описанной зоны, т.е. он не пытается вылезти за нее с целью достать такого же моба который вдруг отреспился гдето вне описанного полигона.

Кстати, я СВОИ скрипты делаю так:

Код:
LABEL(START) 
SET(FIGHTSTOP) 
Set(DEFRANGE,CLEAR)
CharStatus(STAND,==,0) 
{ 
DELAY(10000) 
ChangeWaitType(1) 
DELAY(2000)
}
//-----Старт-------
CALL(Chec1)
DELAY(3000)
CALL(Buf)
CALL(gowh)
CALL(Sorint)
CALL(gogrocery)
CALL(SCROLL)
CALL(HILKI)
CALL(SOE)
CALL(Sell)
CALL(Buy)
CALL(gobuf)
CALL(Buf)
CALL(gotp)
CALL(tp)
CALL(pobegli)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
CALL(charstatus)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(40000)
JMP(START)
Тут как и всегда я придерживаюсь той концепции блоков (подпрограмм) которая незаменима при создании серьезных скриптов.

Код:
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
Тут. впоследствии была введена проверка на то оказался я в заданной зоне или нет и в результате поведение скрипта изменялось.

З.Ы. проверок чарстатус много потому как я определяю каждую минуту бафа на состояние смерти/здоровья чара.
З.З.Ы. кстати скрипт был не универсальный а именно для того чтобы наспойлить нужное колличество ресурсов на "ангелслаер".
З.З.З.Ы Стас, четко поставленный вопрос - половина ответа и возраст тут не при чем... я тоже уже не молод... ))).
Кстати, может я и составил о тебе неправильное мнение, но поясню... многословные, обтекаемые со всех сторон фразы в форумах расцениваются как "троллинг" - или сказать по иному - призывом к "флуду". Постарайся задавать конкретные вопросы и ты получишь конкретные ответы.
З.З.З.З.Ы. защита программ (игр морпг) меняется - так меняются методы обхода этих защит, как и функций/методов которые обновились в играх...

Последний раз редактировалось Uborevich, 05.11.2009 в 08:06. Причина: Добавлено сообщение
Uborevich вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Uborevich нажился 2 спасибками от:
Старый 05.11.2009, 17:32   #9
Местный
 
Аватар для B0R0DA
 
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 68
Сказал Спасибо: 1
Имеет 63 спасибок в 29 сообщенях
B0R0DA пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uborevich Посмотреть сообщение
проверок чарстатус много потому как я определяю каждую минуту бафа на состояние смерти/здоровья чара.
видимо ты не знаешь о
!CharBuffs([Id=4323]) // Баффы закончились (ID баффа на защиту)
{
MSG(Баффы закончились. Возвращаемся в город.)
JMP(SoE)
}
бафф на защиту дают и магам и воинам, поэтому работает на всех. Ну и JMP(SoE) - у меня по такому же принципу построены скрипты, но для сое у меня отдельная подпрограммка...

И дорогой ты мой Stas, ни кого я не тяну ни к каким дебатам и т.п., а просто констатирую факты! Которые на мой взгляд очень весомые! И тупо закрывать глаза на это и ждать неизвестно чего, как минимум наивно.
И каждый волен открывать свою личность на форуме так, как ему хочется! И даже при неоднократном упоминании, о заполнении тобой учетной записи, я ни разу не зашел и не посмотрел, что там понаписано.

Последний раз редактировалось B0R0DA, 05.11.2009 в 18:22.
B0R0DA вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение B0R0DA нажился 2 спасибками от:
Старый 05.11.2009, 18:52   #10
Местный
 
Аватар для Anafema
 
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,030
Сказал Спасибо: 38
Имеет 228 спасибок в 142 сообщенях
Anafema пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от B0R0DA Посмотреть сообщение
видимо ты не знаешь о
!CharBuffs([Id=4323]) // Баффы закончились (ID баффа на защиту)
{
MSG(Баффы закончились. Возвращаемся в город.)
JMP(SoE)
}
бафф на защиту дают и магам и воинам, поэтому работает на всех. Ну и JMP(SoE) - у меня по такому же принципу построены скрипты, но для сое у меня отдельная подпрограммка...

И дорогой ты мой Stas, ни кого я не тяну ни к каким дебатам и т.п., а просто констатирую факты! Которые на мой взгляд очень весомые! И тупо закрывать глаза на это и ждать неизвестно чего, как минимум наивно.
И каждый волен открывать свою личность на форуме так, как ему хочется! И даже при неоднократном упоминании, о заполнении тобой учетной записи, я ни разу не зашел и не посмотрел, что там понаписано.
советую проверять по BtB или BtS потому как хербы заменяют или бафнуть кто может просто шилд и будет бот с 1 шилдом помирать, а бтб и бтм партийные бафы.
__________________
Форумный зануда...
Пишу автономные скрипты под wallker любой сложности

Гуляю с собаками, убираю квартиры...

Продаю адену(Classic)
Eva - 2кк

ICQ: Оффтоп
Anafema вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!