Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.01.2010, 21:12   #51
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

ася... радмин...низашо...

по поводу acnt2009_R.dpk ты его вчера и ставил (он еще не компилисо из за отсутсвия вцл либы) вот сначала ставим его, прописываем к нему путь. а потом ставим то шо его требует..
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 21:13   #52
Пользователь
 
Аватар для jpg
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 84
Сказал Спасибо: 24
Имеет 9 спасибок в 6 сообщенях
jpg пока неопределено
По умолчанию

тьфууу.... блин. че то потыкал поделал покопировал он сам взял и установился................. О.о

Спасибо....
jpg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 21:17   #53
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

у меня такое ощущение.. что если ты заложиш бомбу на заводе по производству деталей к боингам то после взрыва на месте завода окажецца пара случайно собраных взрывом подлодок с вертикальным взлетом.
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение alexteam нажился спасибкой от:
Старый 01.01.2010, 21:44   #54
Пользователь
 
Аватар для jpg
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 84
Сказал Спасибо: 24
Имеет 9 спасибок в 6 сообщенях
jpg пока неопределено
По умолчанию

alexteam, ыыыыыыыыы xD


проверя тут компоненты у меня дбгрид не находит... )))
Код:
[DCC Fatal Error] Unit6.pas(7): F1026 File not found: 'acDBCtrlGrid.dcu'
Добавлено через 16 минут
так все сделал все находит НО DBCtrlGrid не отображает ничего... но зато соединяется с базой, а так же в нем можно выбирать колесом мыши данные, только вот все серое и ничего не написано....

Добавлено через 4 минуты
аааааааааа все понял, это я тупанул )) это другой грид я почемуто подумал это простой грид.... тогда странно почему у них нету грида для дб...

Последний раз редактировалось jpg, 01.01.2010 в 21:44. Причина: Добавлено сообщение
jpg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 21:53   #55
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

это мне почемуто напоминает вот это видео...
http://www.youtube.com/watch?v=XP34FHKleiY
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 15:39   #56
Пользователь
 
Аватар для jpg
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 84
Сказал Спасибо: 24
Имеет 9 спасибок в 6 сообщенях
jpg пока неопределено
По умолчанию

в сотый раз смотрю и все равно улыбает )))

ну не хрена скока человекаф читают эту тему...

Цитата:
Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 7 , гостей: 4)
jpg, balu, TopBaJIbg, GeneraLHarrisoN, Anafema, dimapplk, ratvier
Добавлено через 3 часа 2 минуты
теперь из моей темы можно потихоньку собирать маленький хелп для чайников ))

Добавлено через 9 часов 31 минуту
Не понял как получить доступ к фреймам?? У меня из одного фрейма настройка другого...

Последний раз редактировалось jpg, 02.01.2010 в 15:39. Причина: Добавлено сообщение
jpg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 15:53   #57
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

я, к примеру, делаю вот так.
делаю обобщающий класс потомок твинконтрол. полями которого являються фреймы, формы и прочее.
delphi Код:
TuserEngine = class(TWinControl) .......     i_Trade : TfInterface_Trade;     i_requestPetition : Tfinterface_requestPetition;     i_Petition : TfInterface_Petition;     i_AcquireSkillList : Tfinterface_AcquireSkillList;     i_RecipeShop : Tfinterface_RecipeShop;     i_gameaccountsettings : Tfinterface_gameaccountsettings; .....    Constructor create(AOwner:TWinControl); override; end;
в конструкторе этого класса создаю все визуальные части
delphi Код:
constructor TuserEngine.create; begin inherited create(Aowner); .....   i_Trade := TfInterface_Trade.Create(self, Aowner);   i_AcquireSkillList := Tfinterface_AcquireSkillList.Create(self, Aowner);   I_RecipeShop := Tfinterface_RecipeShop.Create(self,Aowner);   i_gameaccountsettings := Tfinterface_gameaccountsettings.Create(self, Aowner); .... end;

в каждом интерфейсном элементе замещаю конструктор креейт своим размещая вот такие 2 записи в паблик секции.
delphi Код:
UserEngine : TWinControl;     constructor Create(SetUserEngine:TWinControl;AOwner: TComponent);
реализацией этого конструктора - являются 2 строчки
delphi Код:
UserEngine := SetUserEngine;   inherited create(AOwner);
после inherited можно задать parent для данного фрейма если нужно.
допустим мы создавали userengine передавая ему параметр fmain:tformmain
тогда ьбудет выглядеть как то так
parent := (aowner as tformmain).panel222;

а далее из фрейма в фрейм обращение идет уже вот таким образом
TuserEngine(userengine).AcquireSkillList.blablabla
TuserEngine(userengine).I_RecipeShop.blablabla
ну и т.д.

таким образом создавая один юзеренджин мы автоматически оздаем кучу интерфейсных частей и они автоматически связываються между собой посредством поля userengine:twincontrol;

ну и естественно в деструкторе юзеренджина незабываем разрушать все созданные элементы
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение alexteam нажился спасибкой от:
Старый 02.01.2010, 16:09   #58
Пользователь
 
Аватар для jpg
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 84
Сказал Спасибо: 24
Имеет 9 спасибок в 6 сообщенях
jpg пока неопределено
По умолчанию

о май год... мозг начинает вскипать. Сча буду читать и перечитывать
jpg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 23:30   #59
Пользователь
 
Аватар для jpg
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 84
Сказал Спасибо: 24
Имеет 9 спасибок в 6 сообщенях
jpg пока неопределено
По умолчанию

Скажите что нужно "Копать" и что читать что бы сделать нечто подобное

http://www.youtube.com/watch?v=oJYaTIYAAfc

п.с. больше всего хочется сделать объект который будет лазить по окнам, возможно использовать видио готовое объекта?

Если есть ссылки на исходники, прошу поделится. Спасибо.
jpg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 23:34   #60
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

ddraw/opengl/gdi+
и много травы -)
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение alexteam нажился спасибкой от:
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!