Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2010, 17:23   #31
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Адрес объекта для всех типов пакетов одинаков и не меняется во время одной игровой сесии?

И я имел ввиду не Request, а объект UNetworkHandler
который приходит в пакете AddNetworkQueue. Я смотрел простую функцию создания простейшего пакета сотсоящего только из ID, так там вроде передается именно этот объект, хотя я могу ошибаться.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 17:32   #32
Местный
 
Аватар для Prixmegently
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 384
Сказал Спасибо: 60
Имеет 27 спасибок в 24 сообщенях
Prixmegently пока неопределено
По умолчанию

Методы Request*** и AddNetworkQueue одного объекта UNetworkHandler. Создается он один раз при запуске клиента. SendPacket - там другой объект.
Prixmegently вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Prixmegently нажился спасибкой от:
Старый 19.05.2010, 17:52   #33
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Prixmegently, понял вери биг сенк, кто бы еще так разъяснил. Осталось только чтобы фроост был милостлив
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 10:58   #34
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prixmegently Посмотреть сообщение
SendPacket - там другой объект.
оО, а у меня на всех клиентах что проверял бал тот же UNetworkHandler
Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
xkor, интересно зачем это ей передается пакет в зашифрованном виде? Она его что дешифрует и потом опять шифрует?
я думал ты про функцию в которую пакеты от сервера попадают, а на отправку да, SendPacket принимает формат пакета, собирает пакет и шифрует его, ток хз в каком месте она его шифрует...
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение xkor нажился спасибкой от:
Старый 20.05.2010, 12:05   #35
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

xkor, уже получилось, отправил пакет, всем спасибо
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 11:50   #36
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xkor Посмотреть сообщение
оО, а у меня на всех клиентах что проверял бал тот же UNetworkHandler
я думал ты про функцию в которую пакеты от сервера попадают, а на отправку да, SendPacket принимает формат пакета, собирает пакет и шифрует его, ток хз в каком месте она его шифрует...
в аднетводке итд unetworkhandler, в сенде закрытый класс вроде unetwork являющийся членом unetworkhandler-а. Один из членов (толи методов) unetwork- указатель на процедуру шифрации и именно его подменят ряд защит. Функция канечноже накрыта wl-ом

Добавлено через 8 минут
В сенде этот участок выглядит примерно:
Код:
MOV EDX, [UNetworkHandler+хх]
....
Call [EDX]
__________________
читернуть бы ништяг

Последний раз редактировалось mira, 28.07.2011 в 11:50. Причина: Добавлено сообщение
mira вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 17:50   #37
Пользователь
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 63
Сказал Спасибо: 6
Имеет 21 спасибок в 19 сообщенях
Demion пока неопределено
По умолчанию

Код:
SendPacket(*(VOID**)(UNetworkHandler+48), "cddddc", 0x1F, ObjectID, OrignX, OrignY, OrignZ, ActionID);
Demion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 18:45   #38
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

вопрос из лички, продублирую сюда

некомпилит это место:
c++ Код:
DWORD addr=0; int __stdcall jmpMessageBoxW(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption, UINT uType) {     __asm jmp [addr]; };

эти кракозяблы дописал форум, на самом деле там квадратные скобки
Код:
__asm jmp [addr];
__________________
Шожиделать.. ботить хочется..

Последний раз редактировалось destructor, 01.08.2011 в 18:47.
destructor вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение destructor нажился спасибкой от:
Старый 25.03.2014, 14:28   #39
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2014
Сообщений: 11
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
user713 пока неопределено
Вопрос CreateNSplashScreenClassInstance

Всем доброго времени суток! Помогите нубу реализовать такую штуку:
При старте клиента появляется картинка, как сделать, чтобы она не отображалась? Хукнул "CreateNSplashScreenClassInstance" из nsplash.dll, меседж бокс выводится из хукнутой функции, но после его закрытия закрывается и клиент. Прошу сильно не пинать, с хуками впервые общаюсь! Если капаю не в том направлении, направьте на путь истинный! Пробовал возвращать клиенту и инты (0, 1, -1) и булины, результат один и тотже.
Оффтоп
user713 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 14:59   #40
Местный
 
Аватар для SeregaZ
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,224
Сказал Спасибо: 4
Имеет 229 спасибок в 182 сообщенях
SeregaZ пока неопределено
По умолчанию

ладва? не проше ли в л2.ини отключить отображение картинки? помница там что-то было такое...
__________________
хочу картинку в подпись!
SeregaZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!