Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2009, 21:20   #11
Рыцарь
 
Аватар для Grinch
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 928
Сказал Спасибо: 127
Имеет 130 спасибок в 93 сообщенях
Grinch пока неопределено
По умолчанию

сам подумай тебя атакуют, моб находится на сервере ты находишься на сервере, и ещё куча народа находится там же. клиент отображает то что творится там, а не наоборот. есть баги, которые кстати на форуме запрещено обсуждать даже, профикшеные почти на всех серверах более или менее прямых. Так что решать тебе играть на кривом сервере и пользоваться этими багами или играть на нормальном сервере где багов почти нет и если они и есть, то не известны большенству...
Grinch вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Grinch нажился спасибкой от:
Старый 19.05.2009, 21:32   #12
Местный
 
Аватар для pmen
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщений: 129
Сказал Спасибо: 66
Имеет 62 спасибок в 34 сообщенях
pmen пока неопределено
По умолчанию

как я понял значит если запретить прием пакета на атаку это не изменит игровой процесс!? Просто мой клиент не будет отобпражать это действие?Вот я набрасал скрипт
Цитата:
var
SocialAction:string;
begin
if FromClient and (pck=#$2D) then SocialAction:=pck; //назначаем переменной SocialAction содержимое пакета. условие проходим когда пакет равен #$2D. (полный пакет.. а не первый его байт. тобишь это условие выполнятся не будет никогда. ибо пакет социального действия по длине больше 1 байта.)

if FromClient and (pck=SocialAction) then //сюда мы будем попадать если пакет идет от клиента и он равен SocialAction. из за ошибки в логике выше - мы сюда будем попадать при пустых пакетах от клиента, ибо переменная SocialAction по умолчанию равна пустому значению, а сама переменная SocialAction никогда не назначается.
begin
if (pck< >'#$05') then //внутрь мы попадем если пакет не равен строке '#$05'... если мы прошли предыдущее условие внутрь мы попадем, т.к. врядли пакет в строковом представлении будет равен этому значению.
if FromServer and (pck[1]=#$05) then //а сюда мы точно никогда не попадем.. т.к. пред-предыдущее условие мы можем пройти только при пакете от клиента. а тут противоположное ему условие.
pck:=''; //обнуляем пакет.
end;
end.
//alexteam: расписал логику в твоем скрипте... ошибки поймеш сам..
на будущее.
в начале тела скрипта (обрабатывающей пакеты части) неплохо бы ставить
if pck = '' then exit;
это исключит попытку обработать "пустышки" в ревизия пакетхака ниже 81й.
pck[1] - первый байт пакета, его идентификатор. (packetsxxx.ini)
все остальное pck[2..length(pck)-1] - тело пакета, его данные. длинна pck и соответственно данных - зависит от типа пакета, тобишь pck[1]
судя по скрипту ты еще не вынес для себя то что pck это строка которая является по определению массивом, первым элементом которого является идентификатор пакета, а последующие (если они имеются) - данными.
рекомендую порыскать по тырнету в поисках информации по массивам и организации строковых типов.
или просто уяснить что строка = динамически расширяемый массив символов.
string = array of char;

Последний раз редактировалось alexteam, 19.05.2009 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение
pmen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 21:44   #13
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pmen Посмотреть сообщение
как я понял значит если запретить прием пакета на атаку это не изменит игровой процесс!? Просто мой клиент не будет отобпражать это действие?
Именно так. Пример. Лаги или зависание клиента во время боя - ты труп.
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!