Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты
Войти через OpenID

Пакеты Форум о форматах отдельных пакетов или групп пакетов

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.03.2013, 01:33   #1
Пользователь
 
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 37
Сказал Спасибо: 13
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
glukmaker пока неопределено
По умолчанию В каких случаях сервер шлет пакет 03=CharInfo?

То что этот пакет посылается при появлении персонажа в зоне видимости наблюдателя - это понятно. Но ведь это не единственное условие.
Эксперименты показывают что данный пакет может посылаться много раз.

И еще: Если персонаж начал перемещение из одной точки в другую то сервер присылает нам пакет 01=MoveToLocation, как я понял текущее местоположение чара после начала движения и до его окончания для отображения в клиете вычисляются самим клиентом на основании данных про скорость персонажа.
А что будет если в процессе перемещения скорость персонажа изменилась? (например был наложен баф или вышло время бафа)
Как оповещает сервер клиента про данное событие:
- присылает пакет о смене некоторых параметров объекта (0E=StatusUpdate)
- присылает пакет 03=CharInfo
- присылает оба этих пакета
- прочий вариант

?
glukmaker вне форума   Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:29.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!