Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Курилка
Войти через OpenID

Курилка Флудим и шутим тут!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.09.2009, 20:25   #31
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

destructor, не, не обязательно как плаин. плагин ее может цеплять.

в принципе плагин для пх это один из самых доступных методов "чтото скушать с клиента л2 и чтото впихнуть клиенту л2 на протокольном уровне" который доступен рядовому пользователю без каких либо ограничений языка. он может прекрасно служить переходником между скриптом собирающим данные (и доступным рядовому пользователю для изменения) и статической дллкой отвечающей за конкретный протокол конкретного пейджера.
__________________
L2Ext - project closed.

Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 20:30.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 20:39   #32
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
destructor, не, не обязательно как плаин. плагин ее может цеплять.
я бы даже сказал "обязательно не плагин"

делаю свое "чудо програмерской мысли" и готовым плагином спокойно это цепляю.

минусов в такой реализации не вижу.
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 20:45   #33
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

так же как и я минусов в реализации "добавить к плагину на 3 экспортируемые функции больше" для нужд аля "если я захочу прицепить его чемто другим"
.. а модуль то один -)
__________________
L2Ext - project closed.

Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 21:40.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 20:48   #34
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
так же как и я минусов в реализации "добавить к плагину на 3 экспортируемые функции больше" для нужн аля "если я захочу прицепить его чемто другим"
.. а модуль то один -)
есть минус.
я написал чтото свое, как мне прикручивать к пакетхаку?
качать делфи и учить написание плагинов?

Последний раз редактировалось destructor, 20.09.2009 в 20:49. Причина: Добавлено сообщение
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 20:56   #35
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

а зачем ?..
помниться был als.dll написаный хкором специально для нужд "я пишу на другом языке"
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 21:04   #36
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

да тут даже не в языке дело, это дейсвительно разные вещи, которые должны жить отдельно.

допустим: поменялся интерфейс у плагинов, и ппц приплыли?

Добавлено через 1 минуту
например собираешся добавить "вызов скриптовых функций"

Последний раз редактировалось destructor, 20.09.2009 в 21:19. Причина: Добавлено сообщение
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 21:25   #37
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

ну дык. автору все равно прийдеться вносить изменения %)
и вообще. хазяин - барин. я бы делал все в одном. минимизируя колво юнитов. ты бы делал по другому.. тут каждый себе хозяин -)
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 21:30   #38
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
ну дык. автору все равно прийдеться вносить изменения %)
почему?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
тут каждый себе хозяин -)
и будет стопицот несовместимых вариантов...

Последний раз редактировалось destructor, 20.09.2009 в 21:30. Причина: Добавлено сообщение
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 21:35   #39
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

мм. если алл ион он то по определению придется изменять. если сделано с переходником то придется трогать переходник. если на пх пофиг то вообще ничего не надо изменять. ни в том варианте ни в том. ибо в аллинон никто не мешает сделать лишние пару импортов. т.е. ядро енджина так и останеться не изменным вместе с его експортами. а в варианте с переходником - если на пх поф - то и переходник не надо %)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
и будет стопицот несовместимых вариантов...
а зачем трогать експорты енджина ?
__________________
L2Ext - project closed.

Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 21:35. Причина: Добавлено сообщение
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 21:49   #40
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
мм. если алл ион он то по определению придется изменять. если сделано с переходником то придется трогать переходник. если на пх пофиг то вообще ничего не надо изменять. ни в том варианте ни в том. ибо в аллинон никто не мешает сделать лишние пару импортов. т.е. ядро енджина так и останеться не изменным вместе с его експортами. а в варианте с переходником - если на пх поф - то и переходник не надо %)
взрыв мозга

вообще нифига не понял
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Курилка



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!