Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности
Войти через OpenID

Полезности Исключительно для полезных тем из других разделов.
Темы тут не создаются!
Темы сюда перемещаются из других разделов, и на их старых местах остаются постоянные перенаправления.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.12.2009, 00:35   #1
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

Fertis, ок, вот так хукаю функцию UNetworkHandler::AddNetworkQueue
delphi Код:
HookProc('engine.dll','?AddNetworkQueue@UNetworkHandler@@UAEHPAUNetworkPacket@@@Z',            @UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Hook,@UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Original);
в результате при вызове клиентом AddNetworkQueue сначала вызывается моя UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Hook:
delphi Код:
procedure UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Hook(NetworkPacket: Pointer); stdcall; asm   push    ecx   push    [ebp+8]   push    ecx   call    UNetworkHandler_AddNetworkQueue_New   pop     ecx end;
которая собсно всего лишь прослойка к полноценной функции UNetworkHandler_AddNetworkQueue_New:
delphi Код:
procedure UNetworkHandler_AddNetworkQueue_New(unh: Integer; np: PNetworkPacket); stdcall; begin   // тут код для логирования того что пришло в функцию   // сохраняем указатель на объект UNetworkHandler   nh:=Pointer(unh);   // Вызываем клиентскую UNetworkHandler::AddNetworkQueue   UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call(np); end;
ну просто для импорта достаточно засунуть в UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Original указатель на UNetworkHandler::AddNetworkQueue и вызвать UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call, короче примерно так:
delphi Код:
var   nh: Pointer; // <-- в эту переменную надо засунуть указатель на объект UNetworkHandler   UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Original: procedure(NetworkPacket: Pointer); stdcall; procedure UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call(NetworkPacket: Pointer); stdcall; asm     mov     ecx, nh     mov     esp, ebp     pop     ebp     jmp     [UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Original] end; begin   UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Original:=GetProcAddress('engine.dll','?AddNetworkQueue@UNetworkHandler@@UAEHPAUNetworkPacket@@@Z');     // вызываем импортированную функцию   UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call(параметр); end.

Добавлено через 4 минуты
UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Hook и UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call прослойки нужные для того чтоб перейти от thiscall к stdcall соглашению
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor

Последний раз редактировалось xkor, 18.12.2009 в 00:35. Причина: Добавлено сообщение
xkor вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение xkor нажился 12 спасибками от:
Старый 20.01.2010, 16:08   #2
Новичок
 
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 7
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Cooper85 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xkor
NetworkPacket: Pointer
А кто-то может поделится примерной структурой этого дела ?
А-ля ПХ на мой взгляд не подходит.
Цитата:
Сообщение от GoldFinch
Структура NetworkPacket содержит отдельно ID пакета, размер данных пакета (без ID), данные пакета (без ID).
Это читал.

Добавлено через 10 часов 0 минут
DWORD - id пакета (id+sub id пакета), незанятые байты - мусор
DWORD - длина данных пакета без id и без длины

Последний раз редактировалось Cooper85, 20.01.2010 в 16:12. Причина: Добавлено сообщение
Cooper85 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 00:14   #3
Местный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 141
Сказал Спасибо: 16
Имеет 66 спасибок в 30 сообщенях
ratvier
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cooper85 Посмотреть сообщение
DWORD - id пакета (id+sub id пакета), незанятые байты - мусор
по сути - мусор, но всё же это выравнивание

Цитата:
Сообщение от Cooper85 Посмотреть сообщение
DWORD - длина данных пакета без id и без длины
последний раз, когда я там ковырялся, под длину выделялся WORD, а оставшиеся 2 байта - выравниевание O_o

а после этого шёл указатель на "тело" пакета, как-то так:
Код:
#pragma pack(push,1)
struct NetworkPacket
{
    char ID;
    char u1;
    char u2;
    char u3;
    short length;
    char u4;
    char u5;
    char* data;
};
#pragma pack(pop)
_______________________________________________
in pivo veritas %)) и пофиг что не правда %))))
ratvier вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение ratvier нажился спасибкой от:
Старый 21.01.2010, 03:51   #4
Новичок
 
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 7
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Cooper85 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ratvier
Код:
struct NetworkPacket
{
    char ID;
    char u1; //subid
    char u2;
    char u3;
    short length;
    char u4; //=0
    char u5; //=0
    char* data;
};
Как-то так у меня получается...
Офф, здешний тестовый сервер.
Cooper85 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 04:38   #5
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2010
Сообщений: 3
Сказал Спасибо: 0
Имеет 6 спасибок в 2 сообщенях
brat пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cooper85 Посмотреть сообщение
NetworkPacket: Pointer
А кто-то может поделится примерной структурой этого дела ?
Код:
PNetworkPacket = ^TNetworkPacket;
TNetworkPacket = packed record
    id: byte;  // ID пакета
    res: byte; // тут ничего нужного нет
    id2: Smallint; // второй ID если есть
    size: Cardinal; // размер данных
    data: Pointer; // указатель на данные
  end;

Последний раз редактировалось brat, 21.01.2010 в 04:43.
brat вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение brat нажился 4 спасибками от:
Старый 26.07.2010, 20:22   #6
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 7
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
CodeMonkey пока неопределено
По умолчанию

xkor выше писал, как он переходит в Delphi от thiscall к stdcall, примерно так, код работает:
delphi Код:
procedure UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call(Packet:PNetworkPacket);stdcall; asm   mov ecx,UNetworkHandler   mov esp,ebp   pop ebp   jmp [UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Original] end; procedure UNetworkHandler_AddNetworkQueue_New(unh:integer;Packet:PNetworkPacket);stdcall; begin   UNetworkHandler:=Pointer(unh);   UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Call(Packet); end; procedure UNetworkHandler_AddNetworkQueue_Hook(Packet:PNetworkPacket);stdcall; asm   push ecx   push [ebp+8]   push ecx   call UNetworkHandler_AddNetworkQueue_New   pop ecx end;

а если вместо функций методы класса? что-то у меня не получается.
delphi Код:
TUNetworkHandler = class private     UNetworkHandler:pointer;     AddNetworkQueue_Original: procedure (Packet:PNetworkPacket);stdcall;     FOnRecievePacket:TRecievePacketEvent;     procedure AddNetworkQueue_Hook(Packet:PNetworkPacket);stdcall;     procedure AddNetworkQueue_Call(Packet:PNetworkPacket);stdcall;     procedure AddNetworkQueue_New(unh:integer;Packet:PNetworkPacket);stdcall;     procedure SetOnRecievePacket(const Value: TRecievePacketEvent);   public     property OnRecievePacket:TRecievePacketEvent read FOnRecievePacket write SetOnRecievePacket; end; procedure TUNetworkHandler.AddNetworkQueue_Call(Packet: PNetworkPacket);stdcall; { тут хз как делать, запутался уже при переходе к оригинальной функции в стеке: значение Packet указатель на объект TUNetworkHandler адрес возврата } var   p:pointer;   fnc:pointer; begin   p:=UNetworkHandler;   fnc:=@AddNetworkQueue_Original;   asm     mov eax,fnc     mov ecx,p     mov esp,ebp        pop ebp      jmp eax   end; end; procedure TUNetworkHandler.AddNetworkQueue_Hook(Packet: PNetworkPacket);stdcall; asm   push ecx   push [ebp+12]   push ecx   push Self // указатель на объект   call AddNetworkQueue_New   pop ecx end; procedure TUNetworkHandler.AddNetworkQueue_New(unh: integer;   Packet: PNetworkPacket);stdcall; begin   UNetworkHandler:=Pointer(unh);   if Assigned(FOnRecievePacket) then FOnRecievePacket(Packet);   AddNetworkQueue_Call(Packet); end;

помогите, пожалуйста. уже мозг кипит
CodeMonkey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 21:00   #7
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

CodeMonkey, может на с++ сделаешь и не будеш мучать мозг?

Если пытаешся что то сделать для руооффа, то у тебя дальше возникнет проблемма совсем другого плана.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!