Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности
Войти через OpenID

Полезности Исключительно для полезных тем из других разделов.
Темы тут не создаются!
Темы сюда перемещаются из других разделов, и на их старых местах остаются постоянные перенаправления.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.06.2009, 02:11   #1
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 12
Сказал Спасибо: 6
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
Arseny пока неопределено
По умолчанию

перед тем как отправить пакет от имени engine.dll надо еще заполнить стек отправки
вчера стал ковырять функцую отправки пакета на сдачу манора - в принципе механизм тот же, что и в других функциях Л2, можно разбить на следующую цепочку:
1. преварительные действия, нас не интересуют в общем-то. Могут интересовать, чтобы подобрать место для перехода на наш код.
2. чтение из стека Л2, подготовка параметров для обработки - самая интересная часть, нас интересует больше всего. Именно в этот момент нам доступны внутренние данные пакетов при получении и перед отправкой, именно этот код нужно дублировать в нашей программе.
3. последующие действия клиента, как правило, не представляют интереса.

Murdoc, у меня этот пример убил клиент Ц4, хотя я почитал как он переписывается под Ц4. Но именно он подтолкнул меня к написанию собственного аналога, и дал кое-какое понимание о внутренней работе клиента и том, что и как надо в нём перехватывать. После чего был написан аналог по механизму работы для Ц4, который опробован на конкретном клиенте, на вин XP и Висте, сама ДЛЛка работает стабильно, программа-приемник периодически вылетает. Сейчас обдумываю как лучше сделать отправку пакета от имени клиента... вариантов два - или создать свой стек и заполнить его, после чего вызвать нужную функцию с указателем на мой стек, или же внедриться в функцию и внаглую прописывать в нужных местах значения(ессно передаются через переменные). Сами проги на дельфи, код, отвечающий за перехват функций клиента - ассемблер... без ассемблера никак вообще тут.
Arseny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 05:59   #2
Рыцарь
 
Аватар для dmitry501
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 293
Сказал Спасибо: 42
Имеет 50 спасибок в 37 сообщенях
dmitry501 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arseny Посмотреть сообщение
перед тем как отправить пакет от имени engine.dll надо еще заполнить стек отправки
вчера стал ковырять функцую отправки пакета на сдачу манора - в принципе механизм тот же, что и в других функциях Л2, можно разбить на следующую цепочку:
1. преварительные действия, нас не интересуют в общем-то. Могут интересовать, чтобы подобрать место для перехода на наш код.
2. чтение из стека Л2, подготовка параметров для обработки - самая интересная часть, нас интересует больше всего. Именно в этот момент нам доступны внутренние данные пакетов при получении и перед отправкой, именно этот код нужно дублировать в нашей программе.
3. последующие действия клиента, как правило, не представляют интереса.
<SKIP>.
Если заинтересовался этой темой пиши в ПМ мне или Sherman - у
Есть небольшие наработки, как раз по С4 и возможен обмен знаниями

Последний раз редактировалось dmitry501, 05.06.2009 в 06:00. Причина: Добавлено сообщение
dmitry501 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!