Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты
Войти через OpenID

Пакеты Форум о форматах отдельных пакетов или групп пакетов

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.10.2010, 20:16   #1
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию MagicSkillUseGround

вобщем задача такая возникла.. по нажатии на кнопочку Сд или СВМ должен кинуть поле Symbol of Noise на цель выделенную мной.
тобиш поставить купол в координаты где находитса нпс или игрок выделенный мной.

пакет
D044=RequestExMagicSkillUseGround:h(subID)d(X)d(Y) d(Z)d(skillID:Get.Skill)d(CtrlPressed)c(ShiftPress ed)

использую в пакете xyz координаты самой цели, но вот беда поле кинутое ботиком ставитса не на землю как задумано а на голову персонажа и какбы висит в воздухе никаво не дамажа!

получаетса что z координата во всяких там ValidatePosition это не координата земли где стоит перс а находитса гдето на уровне подбородка?)))))

вопрос собсно в том как узнать z координату куда тыкать купол....
mira вне форума   Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!