Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.06.2009, 21:15   #1
Пользователь
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 48
Сказал Спасибо: 10
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Doberman пока неопределено
Вопрос Скрипт на закупку семян. Помогите плз

Меня интересует такой вопрос: можно ли использовать(дописать,переделать) скрип на здачу манора для закупки семян ?
Если есть у кого готовый выложите плиз,я в написание 0,но учимся
Doberman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 10:34   #2
Местный
 
Аватар для Breadfan
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 830
Сказал Спасибо: 80
Имеет 230 спасибок в 169 сообщенях
Breadfan пока неопределено
По умолчанию

Я где-то выкладывал - ищи на сайте....и еще - хроники уточни свои и серв
__________________
На фразы в аську типа "слух карочь 1)как точить 2)как раскачаться за 5 мин" - игнор. ИМХО идиотизм
Дай голодному рыбу - он будет один день сыт. Покажи ему, как удить рыбу - он пошлёт тебя и скажет, что у него есть более интересные занятия, чем забрасывать снасти в воду
David Kastrup @ de.comp.text.tex.
"Приобретенные навыки общения с маленькими детьми - сильно упрощают взаимопонимание на форумах..."

А вы знаете, что для качественной сварки - место шва нужно протереть спиртом?
Breadfan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 21:07   #3
Пользователь
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 48
Сказал Спасибо: 10
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Doberman пока неопределено
По умолчанию

Смотрел,пока нечего не нашол.

сервер ц4

Добавлено через 23 минуты
Посмотрите,будет работать на скупку?
PHP код:
var
PaketManorastring//Пакет на сдачу манора, который мы отправим серваку зараннее с помощью клиента
// и запомним его для того чтобы вручную не формировать его кодом.
//важно что оправлять его нужно после после объявления об олимпиаде.
//так как в пакете манора используются ИД сессии, которые изменяются
//каждый ровный час.

timer1TTimer//таймер контролирующий системное время

StartTimeTDateTime;
EndTimeTDateTime;


x:integer;

procedure Init//Вызывается при включении скрипта
begin
timer1
:=TTimer.Create(nil);
timer1.OnTimer:=@OnTimer//
timer1.enabled:=false// таймер по умолчанию выключен
timer1.interval:=300// через каждые 0,3сек будем засекать контрольное время сдачи манора

x:=0;
end;

procedure Free//Вызывается при выключении скрипта
begin
timer1
.Free//освобождаем занимаемую память таймером
end;

//вызывается при срабатывании таймера
procedure OnTimer(SenderTObject);
begin
//если наступило время сдавать манор и скрипт пока еще не отправил 10 попыток его сдать то
if (time >= EndTime) and (x<11then
begin
//пишем сами себе в чат - что "ПОПЫТКА"
buf:=hstr('4A AB F6 A0 48 02 00 00 00 2D 00 3E 00 56 00 4F 00 52 00 4F 00 4E 00 37 00 00 00 3F 04 3E 04 3F 04 4B 04 42 04 3A 04 30 04 20 00 41 04 34 04 30 04 42 04 4C 04 00 00');
SendToClient;
// отправляем пакет на сдачу манора.
buf:=PaketManora;
SendToServer;
//счетчик попыток
x:=x+1;
end;
end;


begin

//если перехвачен пакет на покупку семян то
if FromClient and (ConnectName 'NAME') and (pck[1]=#$C4) then
begin
//запоминаем его полностью
PaketManora:=pck;
end;

//если получен пакет об начале олимпиады то
if FromServer and (pck[1]=#$64) and (pck[2]=#$69) and (pck[3]=#$06) then
begin
//засекаем текущее время
StartTime:=time;
//вычисляем время сдачи манора (прибавляем нужное время которое нужно засеч после получения сообщения об илимпиаде)
EndTime:=StartTime EncodeTime(0,5,52,0); // изменяем и корректируем ето число в формате (ЧЧ,ММ,СС,МС)
//активируем таймер
timer1.enabled:=true;
//а ето- отправка сам себе сообщения о том что ВРЕМЯ ПОШЛО
buf:=hstr('4A AB F6 A0 48 02 00 00 00 2D 00 3E 00 56 00 4F 00 52 00 4F 00 4E 00 37 00 00 00 32 04 40 04 35 04 3C 04 4F 04 20 00 3F 04 3E 04 48 04 3B 04 3E 04 00 00');
SendToClient;
end;

end
Добавлено через 3 часа 15 минут
не катит блин (((
Как его переписать можно для закупки?
А то поправил в нём
//если перехвачен пакет на покупку семян то
if FromClient and (ConnectName = 'NAME') and (pck[1]=#$C4) then
begin
Но он серовно пытается не купить семена а здать манор и потом повисает вместе с игрой ((

Последний раз редактировалось Doberman, 01.07.2009 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
Doberman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 03:37   #4
Пользователь
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 48
Сказал Спасибо: 10
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Doberman пока неопределено
По умолчанию

Ребят помогите,ужэ 1.5 недели немогу скупать семена((((
Doberman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 04:06   #5
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

всё правильно, и что значит пытается сдать? что пишет?

После строчки где запоминает пакет здачи поставь строку оповещения в чат чтобы быть уверенным что точно запомнено то что нужно.
if FromClient and (ConnectName = 'NAME') and (pck[1]=#$C4) then
begin
//запоминаем его полностью
PaketManora:=pck;
здесь отправка твоего сообщения.

Если не получиться то промониторь пакетхаком что точно шлется на сервер при попытке купить семена.
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 12:34   #6
Пользователь
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 48
Сказал Спасибо: 10
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Doberman пока неопределено
По умолчанию

Всё верно.
Ток когда подходит время пишет в личку: попытка задать манор,после чего повисает вместе с игрой ((,хотя покет был на покупку,непойму что не так.
Doberman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 14:18   #7
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Doberman,

Пишет в личку потому что так написано в скрипте
//пишем сами себе в чат - что "ПОПЫТКА"
buf:=hstr('4A AB F6 A0 48 02 00 00 00 2D 00 3E 00 56 00 4F 00 52 00 4F 00 4E 00 37 00 00 00 3F 04 3E 04 3F 04 4B 04 42 04 3A 04 30 04 20 00 41 04 34 04 30 04 42 04 4C 04 00 00');
SendToClient;


а вот почему при отправке этого зависает это хз значит неверный пакет, сравни в пакетхаке с реальным
// отправляем пакет на сдачу манора.
buf:=PaketManora;
SendToServer;
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 21:32   #8
Пользователь
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 48
Сказал Спасибо: 10
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Doberman пока неопределено
По умолчанию

Чтот не понятно(
Мож в скрипте чтот поправить над?
// отправляем пакет на сдачу манора.
buf:=PaketManora;
SendToServer;
Этожэ идёт на продажу манора а надо на покупку (или без разницы?)
Doberman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 05:01   #9
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Doberman, разницы нет, я непойму почему только скрипт зависает. Какой сервер?
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 12:25   #10
Пользователь
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 48
Сказал Спасибо: 10
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Doberman пока неопределено
По умолчанию

Сервер ц4
http://la2club.com/?act=vote_bonus
Я эт скрипт использую на сдачу манора ток с строкою
//если перехвачен пакет на сдачу манора то
if FromClient and (pck[1]=#$D0) and (pck[2]=#$09) and (pck[3]=#$00) then
begin
//запоминаем его полностью
PaketManora:=pck;
end;
Здаёт идеально,а вот изменив его на покупку он почемуто зависает.
Doberman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!