Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.03.2011, 21:33   #31
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

отрезок? это же прямая по факту, как она может быть расположена под уголом к осе х?? *ля у меня просто мозг превращается в растаевшее мороженное от этой геометрии, я просто не могу ассоциировать с реальностью все эти углы
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:35   #32
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

ну нарисуй прямую блин=)
__________________
Шожиделать.. ботить хочется..
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:38   #33
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 61
Сказал Спасибо: 0
Имеет 21 спасибок в 12 сообщенях
Hint пока неопределено
По умолчанию

А как она должна быть расположена относительно оси X (на плоскости)? Вообще без угла? Даже без нулевого? Мы говорим об одинокой точке?

Добавлено через 1 минуту
Мне кажется, автору надо переходить в гуманитарную область...

Последний раз редактировалось Hint, 18.03.2011 в 21:38. Причина: Добавлено сообщение
Hint вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:40   #34
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

ну и че
180 450
300 450, получается
120 0, гипотинуза 120 и что дальше, как из этого 90 то получить что за бред?? делю 0 на 120 получается 0, и что дальше? какие катеты какие отношения

Добавлено через 31 секунду
ну прямую нарисовал, и что дальше
__________________
Начало.

Последний раз редактировалось supernewbie, 18.03.2011 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:43   #35
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 61
Сказал Спасибо: 0
Имеет 21 спасибок в 12 сообщенях
Hint пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от supernewbie Посмотреть сообщение
делю 0 на 120 получается 0, и что дальше?
Дальше действовать согласно плану.
Hint вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:44   #36
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

tan=0
arctan=0
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:46   #37
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 61
Сказал Спасибо: 0
Имеет 21 спасибок в 12 сообщенях
Hint пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от supernewbie Посмотреть сообщение
tan=0
arctan=0
И что не нравится?

Добавлено через 1 минуту
За это время уже можно было бы 100 отрезков нарисовать и посчитать 100 углов. Не нравится угол в 0 радиан? Нарисуй другой.

Последний раз редактировалось Hint, 18.03.2011 в 21:46. Причина: Добавлено сообщение
Hint вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 21:47   #38
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

но на самом то деле там 90 угол, а нихера не 0!
или я начинаю с ума сходить уже
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 22:04   #39
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 61
Сказал Спасибо: 0
Имеет 21 спасибок в 12 сообщенях
Hint пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от supernewbie Посмотреть сообщение
но на самом то деле там 90 угол, а нихера не 0!
или я начинаю с ума сходить уже
Могу предложить прибавлять к результату pi/2
Hint вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 22:12   #40
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hint Посмотреть сообщение
Могу предложить прибавлять к результату pi/2
это корректировка результатов эксперимента, не учи детей плохому.

Цитата:
Сообщение от supernewbie Посмотреть сообщение
но на самом то деле там 90 угол, а нихера не 0!
скриншот или балабол
__________________
Шожиделать.. ботить хочется..
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!