пробывал точить , отловив пакеты и посылая их-- также кикает
вот пакеты заточки
19 CF 9C 12 10 00 00 00 00 -UseItem
D0 49 00 04 33 09 10 --- SelectItem
5F 04 33 09 10 00 00 00 00 --EnchantItem думаюю причина в нем должна быть задержка на EnchantItem.
мб ктонить скажет как таймер добавить на EnchantItem или хз какие варианты есть чтоб автоматизировать..\\
Код:
const
nik='cv1';
Enchant=12;
var
UseItem, SelectItem, EnchantItem: string;
CurrentEnch: integer;
key: boolean;
Timer01, Timer02: TTimer;
procedure Init;
begin
Timer01:=TTimer.Create(nil);
Timer01.OnTimer:=@OnTimer01;
Timer01.enabled:=false;
Timer01.interval:=2250;
Timer02:=TTimer.Create(nil);
Timer02.OnTimer:=@OnTimer02;
Timer02.enabled:=false;
Timer02.interval:=2250;
end;
procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin
case key of
false: begin
buf:=UseItem;
SendToServerEx(nik);
Timer02.enabled:=true;
end;
true: begin
buf:=EnchantItem;
SendToServerEx(nik);
end;
end;
key:=not(key);
end;
procedure OnTimer02(Sender: TObject);
begin
buf:=SelectItem;
SendToServerEx(nik);
Timer02.enabled:=false;
end;
procedure Free;
begin
Timer01.free;
Timer02.free;
CurrentEnch:=0;
key:=false;
end;
begin
if FromServer and (pck[1]=#$87) then case ReadD(2) of
0: begin
CurrentEnch:=CurrentEnch+1;
if CurrentEnch=Enchant then Timer01.enabled:=false;
end;
3: CurrentEnch:=0;
end;
if FromClient and (pck[1]=#$19) then UseItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$D0) then SelectItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$5F) then EnchantItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]+pck[2]=#$56#$0C) then
begin
pck:='';
Timer01.enabled:=not(Timer01.enabled);
end;
end.
Последний раз редактировалось nk5223, 21.09.2013 в 05:27.
как бы эти пакеты подразумевают каждый раз разные ID предметов - всмысле точек разные, предмет до первой поломки, а дальше купил новый - новый ID, используя старый естесно произойдет вылет.
как бы эти пакеты подразумевают каждый раз разные ID предметов - всмысле точек разные, предмет до первой поломки, а дальше купил новый - новый ID, используя старый естесно произойдет вылет.
принцип скрипта- точишь 1 раз сам юзаешь соц действие он точит сам дальше
const
nik='cv1';
Enchant=12;
var
UseItem, SelectItem, EnchantItem: string;
CurrentEnch: integer;
key: boolean;
Timer01, Timer03, Timer02: TTimer;
procedure Init;
begin
Timer01:=TTimer.Create(nil);
Timer01.OnTimer:=@OnTimer01;
Timer01.enabled:=false;
Timer01.interval:=2250;
Timer03:=TTimer.Create(nil);
Timer03.OnTimer:=@OnTimer01;
Timer03.enabled:=false;
Timer03.interval:=2250;
Timer02:=TTimer.Create(nil);
Timer02.OnTimer:=@OnTimer02;
Timer02.enabled:=false;
Timer02.interval:=2250;
end;
procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin
case key of
false: begin
buf:=UseItem;
SendToServerEx(nik);
procedure OnTimer03(Sender: TObject);
begin
case key of
false: begin
buf:=EnchantItem;
SendToServerEx(nik);
Timer02.enabled:=true;
end;
true: begin
buf:=EnchantItem;
SendToServerEx(nik);
end;
end;
key:=not(key);
end;
procedure OnTimer02(Sender: TObject);
begin
buf:=SelectItem;
SendToServerEx(nik);
Timer02.enabled:=false;
end;
procedure Free;
begin
Timer01.free;
Timer03.free;
Timer02.free;
CurrentEnch:=0;
key:=false;
end;
begin
if FromServer and (pck[1]=#$87) then case ReadD(2) of
0: begin
CurrentEnch:=CurrentEnch+1;
if CurrentEnch=Enchant then Timer01.enabled:=false;
if CurrentEnch=Enchant then Timer03.enabled:=false;
end;
3: CurrentEnch:=0;
end;
if FromClient and (pck[1]=#$19) then UseItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$D0) then SelectItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$5F) then EnchantItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]+pck[2]=#$56#$0C) then
begin
pck:='';
Timer01.enabled:=not(Timer01.enabled);
Timer01.enabled:=not(Timer03.enabled);
end;
end.
Добавил Timer03 но всеравно неработает гдето ошибка в скрипте
Последний раз редактировалось nk5223, 22.09.2013 в 12:30.
Причина: Добавлено сообщение
Такое ощущение что у тебя просят помощи, ты ведь даже цитату выделил и ответил через жопу, там два вапроса...как таким тугим помогать когда вы не стараетесь ни капли...
Такое ощущение что у тебя просят помощи, ты ведь даже цитату выделил и ответил через жопу, там два вапроса...как таким тугим помогать когда вы не стараетесь ни капли...
ок, спс что подметил. Постараюсь теперь давать расширеный ответ и прикреплять скрин
в 1 слоте(ячейке) у меня 9к точек
после заточки ид такой же
вопщем я вначале тупанул начал спрашивать что да как
Теперь конкретная задача
вот скрипт 100% рабочий надо добавить 3й таймер к EnchantItem
да да пытался чтото зделать, мои пытания в 3тем посте, но скрипт воще перестал работать
Код:
const
nik='cv1';
Enchant=12;
var
UseItem, SelectItem, EnchantItem: string;
CurrentEnch: integer;
key: boolean;
Timer01, Timer02: TTimer;
procedure Init;
begin
Timer01:=TTimer.Create(nil);
Timer01.OnTimer:=@OnTimer01;
Timer01.enabled:=false;
Timer01.interval:=2250;
Timer02:=TTimer.Create(nil);
Timer02.OnTimer:=@OnTimer02;
Timer02.enabled:=false;
Timer02.interval:=2250;
end;
procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin
case key of
false: begin
buf:=UseItem;
SendToServerEx(nik);
Timer02.enabled:=true;
end;
true: begin
buf:=EnchantItem;
SendToServerEx(nik);
end;
end;
key:=not(key);
end;
procedure OnTimer02(Sender: TObject);
begin
buf:=SelectItem;
SendToServerEx(nik);
Timer02.enabled:=false;
end;
procedure Free;
begin
Timer01.free;
Timer02.free;
CurrentEnch:=0;
key:=false;
end;
begin
if FromServer and (pck[1]=#$87) then case ReadD(2) of
0: begin
CurrentEnch:=CurrentEnch+1;
if CurrentEnch=Enchant then Timer01.enabled:=false;
end;
3: CurrentEnch:=0;
end;
if FromClient and (pck[1]=#$19) then UseItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$D0) then SelectItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]=#$5F) then EnchantItem:=pck;
if FromClient and (pck[1]+pck[2]=#$56#$0C) then
begin
pck:='';
Timer01.enabled:=not(Timer01.enabled);
end;
end.
Последний раз редактировалось nk5223, 23.09.2013 в 19:48.
ну хоть что-то выяснили тогда да, id предметов сохраняются.
теперь другой вопрос - а нахрена тебе такая куча таймеров? ты читал мою тему о написании своего скрипта точки под любые хроники? заметил там пошаговый таймер? (задание третье) вот тебе нужен именно такой, нежели гарадушка из трех непонятных таймеров
так что бери его и расставляй действия юзать точку, селект итем по пунктам. саму проверку на точнулось не точнулось суй в обработку пакета инвентори апдейт - там приходит инфа об уровне точки. о том как разбирать этот пакет моя тема так и не дошла в виду ленивой молодежи... так и висит тема в недобитом варианте никто не хочет изучать - всем подавай готовое однокликовое.
__________________
хочу картинку в подпись!
Последний раз редактировалось SeregaZ, 23.09.2013 в 20:14.
ну хоть что-то выяснили тогда да, id предметов сохраняются.
теперь другой вопрос - а нахрена тебе такая куча таймеров? ты читал мою тему о написании своего скрипта точки под любые хроники? заметил там пошаговый таймер? (задание третье) вот тебе нужен именно такой, нежели гарадушка из трех непонятных таймеров
так что бери его и расставляй действия юзать точку, селект итем по пунктам. саму проверку на точнулось не точнулось суй в обработку пакета инвентори апдейт - там приходит инфа об уровне точки. о том как разбирать этот пакет моя тема так и не дошла в виду ленивой молодежи... так и висит тема в недобитом варианте никто не хочет изучать - всем подавай готовое однокликовое.
А можно поюзать поиск немного и взять моё тут же и уже готовое, по-моему подойдёт если я не ошибся.
кстати эта тема рядом с твоей, выше на один этаж)
Последний раз редактировалось kpa9pt, 23.09.2013 в 20:28.