Написал скрипт для того, чтобы бот после смерти телепортировался в гиран, все работает, но возникла проблема с диалогом npc, когда бот начинает диалог, (в данном примере диалог с гк) вылазиет первое окно он жмет Teleport и все диалоговое окно пропадает и дальше ничего не происходит. Кто подскажет в чем проблема?
Вот эта часть скрипта:
LABEL(giran)
NPCSEL(Flauen[ID=30899])
DELAY(2000)
NPCDLG(Flauen[ID=30899])
DELAY(2000)
DLGSEL(Teleport)
DELAY(2000)
DLGSEL(The Town of Giran - 7600 Adena)
Exit()
Написал скрипт для того, чтобы бот после смерти телепортировался в гиран, все работает, но возникла проблема с диалогом npc, когда бот начинает диалог, (в данном примере диалог с гк) вылазиет первое окно он жмет Teleport и все диалоговое окно пропадает и дальше ничего не происходит. Кто подскажет в чем проблема?
Вот эта часть скрипта:
LABEL(giran)
NPCSEL(Flauen[ID=30899])
DELAY(2000)
NPCDLG(Flauen[ID=30899])
DELAY(2000)
DLGSEL(Teleport)
DELAY(2000)
DLGSEL(The Town of Giran - 7600 Adena)
Exit()
может цена поменялась?
попробуй так:
LABEL(giran)
NPCSEL(Flauen[ID=30899])
DELAY(2000)
NPCDLG(Flauen[ID=30899])
DELAY(2000)
DLGSEL(Teleport)
DELAY(2000)
DLGSEL(The Town of Giran
Exit()
Дело не в цене. Я проверил скрипт на иг боте он походит к нпц, но строчку Teleport не жмет как будто ее не находит, поменял DLGSEL(Teleport) на DLGSEL(Quest) и он открыл квест, а вот остальные строчки не пашут пытался нажать на нублес телепорт он открывает мне квест почеу-то. Я не понимаю в чем дело. В иг я не нашел функции записи действий, там можно скрипт написать и запустить.