Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.06.2012, 18:33   #1
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
atlas28 пока неопределено
По умолчанию Скрипт по обнаружению хайда L2

В общем, не знаю, как это назвать, но суть вот в чем. Никогда на деле не видел, но знаю, что существуют радары, при помощи которых можно видеть ножа в хайде, но т. к. я их никогда не юзал, и искать не собираюсь, решил для начала проверить, а действительно ли это возможно. Загрузил 2 окна, ножом ушел в хайд, и обнаружил, что судя по пакетам, клиенту передаются все данные о персонаже в хайде: позиция, действия и т. п. Соответственно можно написать скрипт, который будет просто немного изменять пакеты, посылаемые клиенту, чтобы он отображал ножа как будто он не в хайде. Но так как я в этом деле полный нуб, и скрипты писать не умею вовсе, хочу обратиться за помощью: мб уже где-то есть готовый скрипт? Гугл не помог. Ну или подкиньте какие-нибудь идеи.
atlas28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:50   #2
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

atlas28, очевидно же - если персонаж юзает хайд, а потом для него приходит DeleteObject - убиваешь DeleteObject
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 19:26   #3
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
atlas28 пока неопределено
По умолчанию

Если я сделаю скрипт, блокирующий DeleteObject, то получается объекты никакие вообще исчезать не будут) А надо как-то сделать так, чтобы блокировался этот пакет только после юза хайда... И желательно, чтобы персонаж после этого выглядел как-нибудь по-особому, ну например как под шд.
atlas28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 19:32   #4
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

supernewbie, разве deleteobject ?
случаем не aeStealth из AbnormalEffects ?
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 20:07   #5
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
atlas28 пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
supernewbie, разве deleteobject ?
случаем не aeStealth из AbnormalEffects ?
Ну на птс сборке HF после юза хайда (от лица другого персонажа) я вижу 3 пакета: сначала идет пакет о том, какой скил юзается, потом о том, какой скилл заюзался, а потом уже идет DeleteObject, где указывается ID удаляемого объекта.
atlas28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 01:24   #6
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
supernewbie, разве deleteobject ?
случаем не aeStealth из AbnormalEffects ?
и это тоже. персонаж становитса полупрозрачным

затем делете обжект

Добавлено через 42 секунды
а вообще не хотелось бы светить эту тему)
__________________
читернуть бы ништяг

Последний раз редактировалось mira, 15.06.2012 в 01:24. Причина: Добавлено сообщение
mira вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 01:45   #7
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
atlas28 пока неопределено
По умолчанию

Ну в общем простенький скрипт, который не пропускает пакет DeleteObject то я написал, и все работает, как надо, но как сделать так, чтобы он не пропускал только тот DeleteObject, который идет после хайда? Ведь насколько я понял данный пакет не только для этого используется.

Грубо говоря хочу написать, но не знаю как, т. к. никогда не писал скрипты для l2phx. Смысл такой: если от сервера приходит пакет с типом 54 (MagicSkillLaunched) и SkillID там 922 (SkillID: Unknown Skill ID:922(039A)), то не пропускать следующий после этого пакет DeleteObject (тип 08), но только 1 раз.

Не пропускание DeleteObject:
Код:
begin
if FromServer and (pck[1]=#$08) then pck:=''
end.
Далее попытался заставить работать этот скрипт только после получения пакета типа 54, но ни вариант:
Код:
begin
if FromServer and (pck[1]=#$54) and (pck[6]=#$9A) and (pck[7]=#$03) and (pck[8]=#$00) and (pck[9]=#$00) then
begin
if FromServer and (pck[1]=#$08) then pck:=''
end;
end.
ни:

Код:
begin
if FromServer and (pck[1]=#$54) then
begin
if FromServer and (pck[1]=#$08) then pck:=''
end;
end.
работать не хотят. Что я не так пишу?))

Специально для проверки сделал:

Код:
begin
if FromServer and (pck[1]=#$54) and (pck[6]=#$9A) and (pck[7]=#$03) and (pck[8]=#$00) and (pck[9]=#$00) then

begin

buf:=#$4A;

WriteD(0);

WriteD(10);

WriteS('');

WriteS('Hello!!!');

SendToClient;

end;
end.
пашет, как надо, но если вместо "написать Hello!!!" ставлю условие, то нифига не пашет... В чем дело?

Последний раз редактировалось atlas28, 15.06.2012 в 04:06.
atlas28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 06:19   #8
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

atlas28, учи механику пх епта

вкратце:
begin
if FromServer and (pck[1]=#$54) and (pck[6]=#$9A) and (pck[7]=#$03) and (pck[8]=#$00) and (pck[9]=#$00) then
begin
if FromServer and (pck[1]=#$08) then pck:=''
end;
end.

при такой проверке ты проверяешь один и тот же pck[1] сначала на #$54 а потом на #$08 - ну и ты сам понимаешь что надо делать в этой ситуации.
__________________
Начало.

Последний раз редактировалось supernewbie, 15.06.2012 в 08:22.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!