Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.06.2012, 00:32   #1
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 2
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
pAladdin пока неопределено
По умолчанию Боты и виртуалка

Уважаемые форумчане, ни у кого не было опыта подключения L2Walker или L2NET к клиенту при помощи виртуалки?
Или может кто-то пробовал реализовать обход препятствий на локомотиве Незабудкина?
pAladdin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 02:52   #2
Местный
 
Аватар для Noise
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 148
Сказал Спасибо: 24
Имеет 15 спасибок в 12 сообщенях
Noise пока неопределено
По умолчанию

По идее если на сервере стоит норм pathnod то при клике по местности персонаж сразу будет бежать обходя препятствия.
Попробуй встань перед стенкой и кликнуть по точке где нить за стенкой(и посмотри как поведет себя персонаж)

Т.е. можно просто просто выбирать моба, смотреть его координаты, бежать к нему (вернее по его координатам), ну и проверять расстояние между собой и мобом и если оно меньше 200 например (т.е. между нами маловероятны препятствия) то брать моба в таргет и убивать

Я пару месяцев назад делал что то подобное (для Interlude PTS) и там все прекрасно работало, но только после этого систему на ноуте уже переставлял и хз отстался ли где скрипт...

Добавлено через 14 минут
Что то нашел:
delphi Код:
//расстояние до моба function CheckRange(x, y: Integer): integer; var   rx, ry: Integer; begin   rx := Char_x - x;   ry := Char_y - y;   range := round(sqrt(rx * rx + ry * ry));      result := range; end; // ищем точку между мной и мобом) // 100 это удаленность точки от моба :) procedure GoPoint(or_x,or_y: Integer);    var   xr, yr, x, y: Integer; begin   xr := Char_x - or_x;                yr := Char_y - or_y;      x := trunc(100 * Sin(xr / range));                y := trunc(100 * Sin(yr / range));   x := x + or_x;   y := y + or_y;            MoveTo(x,y, npc_z); end;

Остается запустить таймер и в нем проверять расстояние до моба ( и если оно меньше N просто атаковать цель)
__________________
Если студенту отрезать хвост, то к следующей сессии у него вырастет новый.

Последний раз редактировалось Noise, 03.07.2012 в 02:54. Причина: Добавлено сообщение
Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 03:30   #3
Местный
 
Аватар для goodvin1709
 
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 506
Сказал Спасибо: 121
Имеет 100 спасибок в 83 сообщенях
goodvin1709 пока неопределено
По умолчанию

Delphi Код:
const name='АхДаНикЧара';//Ник игрока. Radius=1000;//Радиус кача. HpProcent=75;//Процент при каком будет пить банки. var Loaded,Moved:Boolean; CenterX,CenterY,CenterZ:Integer;//переменные центральной точки. CurPosX,CurPosY,CurPosZ:Integer;//Переменные нахождения игрока. GoToX,GoToY,GoToZ:Integer;//Переменные цели куда бежать. HealOID,CountHeal:Integer;//Переменные банок из инвентаря. procedure Init; begin CenterPoint_ToS;//Вызвали /loc. Loaded:=false;//Инстализацыя. Buf:=hstr('14'); SendToServerEx(name); end; Procedure CenterPoint_ToS; begin Buf:=Hstr('B3 00 00 00 00'); SendToServerEx(name); end; procedure Free; begin end; function DIST(MOBX, MOBY, MOBZ:integer) : Integer; var x,y,z, summa : integer; begin x:= MOBX-CenterX; y:= MOBY-CenterY; z:= MOBZ-CenterZ; summa:= x*x+y*y+z*z; result:=Round(sqrt(summa)); end; Procedure UseHeal(Oid:Integer); begin Buf:=#$19; WriteD(Oid); WriteD(0); SendToServerEx(name); end; function DIST2(x1,y1,z1,x2,y2,z2:integer) : Integer; var x,y,z, summa : integer; begin x:= x2-x1; y:= y2-y1; z:= z2-z1; summa:= x*x+y*y+z*z; result:=Round(sqrt(summa)); end; Procedure Move(X,Y,Z:Integer); begin if Moved=false then begin buf:=#$0F; WriteD(X);//Куда бежать(X); WriteD(Y);//Куда бежать(y); WriteD(Z);//Куда бежать(z); WriteD(0);//Origin X(можно 0 ставить)(твоя даная позиция) WriteD(0);//Origin X(можно 0 ставить)(твоя даная позиция) WriteD(0);//Origin X(можно 0 ставить)(твоя даная позиция) WriteD(1);//Мышь-1 клава-0. SendToServerex(name); Moved:=true; end; end; Procedure Run; begin CurPosX:=ReadD(2); CurPosY:=ReadD(6); CurPosZ:=ReadD(10); SendMSG('До центра:'+vartostr(DIST(CurPosX,CurPosY,CurPosZ))); if (moved=true) and (dist2(GoToX,GoToY,GoToZ,CurPosX,CurPosY,CurPosZ)<20) then begin Moved:=false; SendMSG('Прийшли к цели.Дистанцыя между игроком и целью:'+vartostr(dist2(GoToX,GoToY,GoToZ,CurPosX,CurPosY,CurPosZ))); end; end; Procedure Inventory; var I,id,oid,count:Integer; begin count:=ReadH(4); for i:=0 to count do begin if ReadD(i*68+10)=1061 then begin HealOid:=ReadD(i*68+6); CountHeal:=ReadQ(i*68+18); i:=count; SendMSG('Считали:Зелья Исцеления OID:'+vartostr(HealOid)+' Количество:'+vartostr(CountHeal)); UseHeal(HealOid); end; end; end; Procedure Check_Heal_Status; begin if (ReadD(14))<((ReadD(22)/100)*HpProcent) then UseHeal(HealOID); end; begin if (fromserver) and (connectname=name) and (pck[1]=#$62) and (readD(6)=3) and (loaded=false) then begin CenterX:=ReadD(14); CenterY:=ReadD(22); CenterZ:=ReadD(30); SendMSG('Центер записан...('+vartostr(CenterX)+','+vartostr(CenterY)+','+vartostr(CenterZ)+')'); Loaded:=true; end; if (fromClient) and (connectname=name) and (pck[1]=#$59) then Run; If (FromServer) and (connectname=name) and (pck[1]=#$11) then Inventory; If (fromServer) and (connectname=name) and (pck[1]=#$18) then Check_Heal_Status; end.
Вот смесь моих процедур.еще пакетом NpcInfo ловить и добавлять в базу,потом,удалять при смерти,считывать таргет,Атака по таймеру,выбор моба для атаки(цыклом),ну и конечно к нему бежать.
__________________
---------------------------__--------__-----
---____- ___--____--- ___/'- /__ ___-(__)-____
--/-___-/-__-\/-__--\ /-__--'/--|-/--//---//--__--\
-/-/_/ -/-/_/--/-/_/--/-/_/--/|--|/--'//---//--/-/--/
-\___-/\____/\____/\____/-|____//__'//_'/-/__/
/_-__/

Последний раз редактировалось goodvin1709, 03.07.2012 в 03:32.
goodvin1709 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!