Пакеты "Положить в ВХ" и "Достать из ВХ" - не понятен принцип построения.
Всем привет. Собственно, сабж (хроники - ИЛ). Беру какую-либо вещь, через UseItem получаю ObjectId (или ItemId), все как положено. Но если я эту вещь положу в ВХ (или достану из ВХ) - в пакете будет фигурировать другой ObjectId, который, насоклько я понял, состоит не из 4х, а из 3х байт.
Задача моя - по Id вещи, полученному из UseItem написатьь пакет для отправки этого итема в ВХ. Связи между "двумя разными Id" одной и той же вещи я не смог найти. Прошу подсказать, кто знает - как решить данную задачу.
Очевидно - ObjectId. По простому: если ткнуть на вещь, появится Id этой вещи (уж не знаю, ObjectId или ItemId) и его можно использовать для трейда, дропа и т д. А для отправки в ВХ не подходит он.
Можно посмотреть на пакет UseItem и пакет который положит эту вещь в ВХ?
Только чтоб итем был не стопковый, и чтоб вы не делали релогов между получением пакетов и сначала посмотрите пакет UseItem, а потом положите его в ВХ (не наоборот).
__________________
В любом из нас спит гений. И с каждым днем все крепче.
Можно посмотреть на пакет UseItem и пакет который положит эту вещь в ВХ?
Только чтоб итем был не стопковый, и чтоб вы не делали релогов между получением пакетов и сначала посмотрите пакет UseItem, а потом положите его в ВХ (не наоборот).
Да, вечером выложу. Но id из пакета для ВХ - меньше (старший байт = 0), попытки преобразовать одно в другое у меня не увенчались успехом.
Цитата:
Сообщение от supernewbie
ил судя по всему птсник, а там оиды для склада идут в DepositList или как-то так от сервера, оттуда и бери их
PS они 4 байта
А как мне это поможет узнать Id Вещи, которая лежит в рюкзаке? Суть в том, что вещь, которую хочу скинуть в ВХ - через клиента не скидывается (типа нобл тиары). Для того-то я и хочу понять принцип построения пакетов, чтоб эту вещь скинуть.
ага, бан ему!!!11 бан бан бан!
PS никак
PSS берешь вещь, берешь её оид, берешь её оид при кладении на склад и так с 10 вещами, пытаешь вычеслить алгоритм, 95% что алгоритма нет - пыщ