Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты
Войти через OpenID

Пакеты Форум о форматах отдельных пакетов или групп пакетов

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.03.2013, 23:56   #6
Местный
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 126
Сказал Спасибо: 10
Имеет 39 спасибок в 32 сообщенях
Zergatul
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от glukmaker Посмотреть сообщение
Добавлено через 18 минут
Вроде понял... если runspd умножить на то число, которое у меня получалось, то получим скорость бега совпадающую с указанной в свойствах перса
Да, кажется ты прав. Писал когда-то радар на си шарпе для ГОДа. Можешь позырить исходники:

https://github.com/Zergatul/ulHelper...L2Character.cs
Код:
this.Speed = (int)Math.Round((pck.IsRun == 1 ? pck.RunSpeed : pck.WalkSpeed) * pck.MoveMult);
Мобы и персонажи двигались по карте более менее норм.
Zergatul вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Zergatul нажился спасибкой от:
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!