Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности
Войти через OpenID

Полезности Исключительно для полезных тем из других разделов.
Темы тут не создаются!
Темы сюда перемещаются из других разделов, и на их старых местах остаются постоянные перенаправления.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.10.2011, 19:36   #1
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 44
Сказал Спасибо: 57
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
vahes пока неопределено
По умолчанию

пасиба, вот вдруг кому пригодится:
Delphi Код:
@UNetworkHandler_MoveBackwardToLocation:= GetProcAddress(hModule,'?MTL@UNetworkHandler@@UAEXPAVAActor@@VFVector@@10HHH@Z'); procedure MoveTo(x,y,z,x1,y1,z1: single); stdcall; var ms: integer; begin ms:=0; asm  push ms  push ms  push ms  push ms  push z1  push y1  push x1  push z  push y  push x  push ms  mov ecx, nh  call UNetworkHandler_MoveBackwardToLocation end; end;
если не сложно подскажи какие ф-и л2 использует для взятия в таргет, юза скила и атаки?

Добавлено через 14 минут
public: virtual void __thiscall UNetworkHandler::RequestMagicSkillUse(class L2ParamStack &)
public: virtual void __thiscall UNetworkHandler::RequestActionUse(class L2ParamStack &)
; int __stdcall UNetworkHandler__RequestAttack(int, float, float, float) что-то из этого? если да где взять - L2ParamStack &?

Последний раз редактировалось vahes, 10.10.2011 в 19:36. Причина: Добавлено сообщение
vahes вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение vahes нажился 2 спасибками от:
Старый 11.10.2011, 14:03   #2
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 45
Сказал Спасибо: 10
Имеет 23 спасибок в 12 сообщенях
Guzh пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vahes Посмотреть сообщение
...где взять - L2ParamStack &?
класс из Core.dll

Создавать и использовать через эти функции:
AdrL2StackCreate:=adrProc('core.dll','??0L2ParamSt ack@@QAE@H@Z');
AdrL2StackClear :=adrProc('core.dll','?Clear@L2ParamStack@@QAEXXZ' );
AdrL2StackPushBack:=adrProc('core.dll','?PushBack@ L2ParamStack@@QAEHPA_W@Z');
AdrL2StackTop :=adrProc('core.dll','?Top@L2ParamStack@@QAE_JXZ') ; //
AdrL2StackFree :=adrProc('core.dll','??1L2ParamStack@@QAE@XZ');
Guzh вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Guzh нажился 3 спасибками от:
Старый 21.12.2011, 16:03   #3
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vahes Посмотреть сообщение
пасиба, вот вдруг кому пригодится:
Delphi Код:
@UNetworkHandler_MoveBackwardToLocation:= GetProcAddress(hModule,'?MTL@UNetworkHandler@@UAEXPAVAActor@@VFVector@@10HHH@Z'); procedure MoveTo(x,y,z,x1,y1,z1: single); stdcall; var ms: integer; begin ms:=0; asm  push ms  push ms  push ms  push ms  push z1  push y1  push x1  push z  push y  push x  push ms  mov ecx, nh  call UNetworkHandler_MoveBackwardToLocation end; end;
Кто то пытался использовать сию конструкцию?

Реально функция объявлена так:
UNetworkHandler::MTL(class AActor *,class FVector,class FVector,class AActor *,int,int,int)

Если пытатся как в примере выше вместо class AActor * подсовывать нулевой указатель то клиент L2 вылетает с критом (хроники GOD).

Что входит в класс AActor?
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 17:00   #4
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 45
Сказал Спасибо: 10
Имеет 23 спасибок в 12 сообщенях
Guzh пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Кто то пытался использовать сию конструкцию?

Реально функция объявлена так:
UNetworkHandler::MTL(class AActor *,class FVector,class FVector,class AActor *,int,int,int)

Если пытатся как в примере выше вместо class AActor * подсовывать нулевой указатель то клиент L2 вылетает с критом (хроники GOD).

Что входит в класс AActor?
Пробовал для фришек,нормально проходит. Для руоффа до сих пор использую MoveBackwardToLocation
Guzh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 17:11   #5
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Guzh, я тоже так для офа но возникло подозрение что оно палится.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 23:48   #6
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 44
Сказал Спасибо: 57
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
vahes пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Кто то пытался использовать сию конструкцию?

Реально функция объявлена так:
UNetworkHandler::MTL(class AActor *,class FVector,class FVector,class AActor *,int,int,int)

Если пытатся как в примере выше вместо class AActor * подсовывать нулевой указатель то клиент L2 вылетает с критом (хроники GOD).

Что входит в класс AActor?
а если подсунуть не нулевой указатель? А указатель на 0 или другое число?
vahes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 11:42   #7
Пользователь
 
Аватар для Be3geBJIa3
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 93
Сказал Спасибо: 31
Имеет 65 спасибок в 23 сообщенях
Be3geBJIa3 пока неопределено
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, какую функцию в клиенте можно перехватить чтобы узнать, что произошел дисконект, кроме функций в ws2_32.dll.
Be3geBJIa3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 12:10   #8
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Be3geBJIa3 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, какую функцию в клиенте можно перехватить чтобы узнать, что произошел дисконект, кроме функций в ws2_32.dll.
по идее должен внд мессадж оповещающей о дисконнекте приходить
так что начни с хука мессаджей
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 13:31   #9
Пользователь
 
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 46
Сказал Спасибо: 6
Имеет 19 спасибок в 12 сообщенях
maxilam пока неопределено
По умолчанию

в GOD (на руофе, про фришки не знаю) первый указатель class AActor * должен указывать на класс AActor вашего чара. Второй указатель class AActor * вроде бы можно заменить на 0 (точно уже не помню).
Получить эти указатели можно единожды хукнув MTL, в глобальные переменные скопировать указатели, расхучить MTL (у меня при вызове хукнутой MTL клиент критовал) и вызывать оригинальную MTL подставляя в AActor полученные ранее значения.
Минус этого способа в том, что при входе в игровой мир нужно мышкой сдвинуть чара, что бы вызвалась функция MTL и хук сделал свое дело.
DELPHI Код:
procedure MTL_New(h: integer; A1: integer; x,y,z, x1,y1,z1: single; a2: integer; u1,u2,u3: integer); stdcall; begin   Actor1:= a1;   Actor2:= a2;   UnHookCode(@MTL_Original);   MTL_Call(a1, x,y,z, x1,y1,z1, a2, u1,u2,u3); end;

Последний раз редактировалось maxilam, 23.12.2011 в 13:47.
maxilam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение maxilam нажился 2 спасибками от:
Старый 23.12.2011, 14:54   #10
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

maxilam, наверно можно как то еще получить указатель на AActor.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Полезности



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!