Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.10.2007, 06:21   #1
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
StKolya
Злость Помогите,очень надо...

Хелп!
Прога отличная,за создание огромный респект.
Скрипты готовые юзаю + некоторые нахожу и тоже успешно юзаю,надеюсь не забанят =)

лан,суть проблемы:
Я вот скачал у вас скрипт для управление ШЕ,и так как играю в три окна(Некр,ШЕ и ПП),он мне очень пригодился,но может у вас найдётся и скриптец для ПП,я так сам покопался в скрипте,но нечё толкового не сделал,но я так понимаю что изменения по сравнению со скриптом для ШЕ будут не велики...

вот главная проблемка(для меня) :o
Цитата:
//by vimin
//Скрипт для SE, чтобы бегал, лечил и бафал по команде от командира.

const //баффы
b1='2F 10 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Shield
b2='2F 0B 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Mental Shield
b3='2F 23 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Empower
b4='2F B4 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Wind Walk
b5='2F 36 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Concentration

напишите пожалуйста коды к основным бафам ПП для магов: Блез на МП,ХП;Акум;Берс;
Или подскажите пожалуйста как вычислить эти значения.

Заранее благодарен за помощь.

Добавлено спустя 1 час 15 минут 49 секунд:
:Yahoo!: я вроде понял
вот так?!
b1='2F 26 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Berserker Spirit
b2='2F 3D 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Acumen
b3='2F 15 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Bless the Body
b4='2F 18 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Bless the Soul
StKolya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 13:01   #2
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Re: Помогите,очень надо...

Цитата:
напишите пожалуйста коды к основным бафам ПП для магов: Блез на МП,ХП;Акум;Берс;
Или подскажите пожалуйста как вычислить эти значения.
Как я делаю в таких случаях, может тебе пригодиться. Делаю окно ла2 на пол экрана, окно пакетхака во весь экран. Ла2 поверх пакетхака. Пакетхак на странице "просмотр", стоит галочка "прокручивать", "пакеты от клиента", пакеты от сервера", "запоминать пакеты", фильтрация пакетов отменена (показывать все пакеты). В "список соединений" имя чара, которым будем управлять. Суть в том, что все твои действия с чаром отображаются пакетами, входящими/исходящими и их видно в пакетхаке. Юзаешь к примеру магию и видишь появился пакет RequestMagicSkillUse, тычешь в него мышкой и видешь какие конкретно данные пошли. Расшифровку пакета брать в Packets.ini (идет в компелкте с пакетхаком). Таким способом можно узнать практически все данные по пакетам и к каким действиям они привязаны.
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 17:33   #3
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
StKolya
По умолчанию

Юзнул Bless the Body,получил пакет с такой хнёй
48 92 CA 20 48 92 CA 20 48 0D 08 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 42 CF 02 00 4F 4F 00 00 A0 F3 FF FF 00 00 00 00

что и как не пойму,обьясните,плиз :shock:

Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
Re: Помогите,очень надо...
То что я отредактикровал у меня работает,выкладываю код так,потому как виснет всё нах если прикрепляю файл

//by vimin переделано by St.Kolya
//Скрипт для PP, чтобы бегал, лечил и бафал по команде от командира.

const //баффы
b1='2F 10 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Shield
b2='2F 26 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Berserker Spirit
b3='2F 3D 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Acumen
b4='2F B4 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Wind Walk
b5='2F 36 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Concentration
b6='2F 15 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Bless the Body
b7='2F 18 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Bless the Soul
b8='2F 14 04 00 00 00 00 00 00 00'; // Regeneration

var
IDPartyMember, IDAssistTarget: String; //ИД командира и ИД его таргета и Собственный ИД
CoordBufX, CoordBufY, CoordBufZ :String; //координаты бота
NameBuffer, NameKomandos : String; // Имена
x: integer;
timer1: TTimer;

procedure OnTimer(Sender: TObject);
begin
case x of
1: begin
//выделяем командира, эмулируя щелчек мыши
buf:=hstr('04') + IDPartyMember + CoordBufX + CoordBufY + CoordBufZ + hstr('00');
SendToServerEX(NameBuffer);

buf:=hstr(b1);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
2: begin
buf:=hstr(b2);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
3: begin
buf:=hstr(b3);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
4: begin
buf:=hstr(b4);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
5: begin
buf:=hstr(b5);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
6: begin
buf:=hstr(b6);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
7: begin
buf:=hstr(b7);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=x+1;
end;
8: begin
buf:=hstr(b8);
SendToServerEx(NameBuffer);
x:=0;
timer1.enabled:=false;
end;
end;
end;

procedure bRun;
begin
if (CoordBufX <> '') and (IDPartyMember <> '') then
begin
//выделяем командира, эмулируя щелчек мыши
buf:=hstr('04') + IDPartyMember + CoordBufX + CoordBufY + CoordBufZ + hstr('00');
SendToServerEX(NameBuffer);
//бежим за командиром эмулируя повторный щелчек мыши по таргету
buf:=hstr('04') + IDPartyMember + CoordBufX + CoordBufY + CoordBufZ + hstr('00');
SendToServerEX(NameBuffer);
end;
end;

procedure bHeal;
begin
if (CoordBufX <> '') and (IDPartyMember <> '') then
//if (IDPartyMember <> '') then
begin
//выделяем командира, эмулируя щелчек мыши
buf:=hstr('04') + IDPartyMember + CoordBufX + CoordBufY + CoordBufZ + hstr('00');
SendToServerEx(NameBuffer);

// хил
buf:=hstr('2F F7 03 00 00 00 00 00 00 00'); // Battle Heal

//отправляем пакет серваку
SendToServerEx(NameBuffer);
end;
end;

procedure Init; //Вызывается при включении скрипта
begin
NameBuffer:='HellProphet';
NameKomandos:='SpellPower';
timer1:=TTimer.Create(nil);
timer1.OnTimer:=@OnTimer;
timer1.enabled:=false;
timer1.interval:=2000;
x:=0;
end;

procedure Free; //Вызывается при выключении скрипта
begin
timer1.Free;
end;

//основная часть скрипта
//вызывается при приходе каждого пакета если скрипт включен
begin
if pck='' then exit;

//если от сервака принят пакет с ИД и Координатами членов пати то
if FromServer and (pck[1]=#$a7) then
begin
//запоминаем ИД командира
IDPartyMember:=pck[6] + pck[7] + pck[8] + pck[9];
end;

//если принят пакет от клиента с кординатами бафера то
if FromClient and (ConnectName=NameBuffer) and (pck[1]=#$48) then
begin
//запоминаем координаты
CoordBufX:= pck[6] + pck[7] + pck[8] + pck[9];
CoordBufY:= pck[10] + pck[11] + pck[12] + pck[13];
CoordBufZ:= pck[14] + pck[15] + pck[16] + pck[17];
end;

//далее идут управляющие команды

//если КОМАНДИР пишет в любой чат цифру "1" (код "#$31 #$00" в юникоде (в юникоде под 1 символ используются 2 байта) я так понял) то
if FromClient and (ConnectName=NameKomandos)and (pck[1]=#$38) then
if (pck[2]=#$31) and (pck[3]=#$00) then
begin
//убиваем этот пакет, чтоб сервер его не получил
pck:='';
//Бафер БЕЖИТ за КОМАНДИРОМ
bRun;

//выйти из рабочей части скрипта чтобы другие услови не проверяли убитый пакет нулевой длинны
exit;
end;

// если КОМАНДИР пишет в любой чат цифру "2" (хил)
if FromClient and (ConnectName=NameKomandos)and (pck[1]=#$38) then
if (pck[2]=#$32) and (pck[3]=#$00) then
begin
//убиваем этот пакет, чтоб сервер его не получил
pck:='';
bHeal;
exit;
end;


// если КОМАНДИР пишет в любой чат цифру "4" (ребаф)
if FromClient and (ConnectName=NameKomandos)and (pck[1]=#$38) then
if (pck[2]=#$34) and (pck[3]=#$00) then
begin
//убиваем этот пакет, чтоб сервер его не получил
pck:='';

// бафы
timer1.enabled:=true;
x:=1;
exit;
end;

end.
StKolya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 18:41   #4
Новичок
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 3
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Pirate
По умолчанию

Ты смотриш пакет от сервера, он сообщает клиенту какую анимацию проиграть и тд. при касте скила. Зачем это тебе? примерный формат его:
IdCast // ID того кто кастует
TargetIdCast // Id цели
IdSkill; //ID скила
SkillLvl //уровень скила
TimeCast //время каста
ReuseDelay //Задержка перед повторным использованием
Это начиная с 2го байта по 4 на каждый пораметр.
Делай как NLObP говорил, тебе нужен пакет запроса на использование скила, от клиента к серверу RequestMagicSkillUse.
Pirate вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 01:25   #5
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
StKolya
По умолчанию

ой,понял,щас гляну

Добавлено спустя 1 час 42 минуты:
ошибку насчёт Хила понял,исправил. 8)
Ещё такой вопросик:
У меня есть два скрипта 1) Помошник ШЕ (by vimin) 2) Помошник ПП (тот что я модифицировал)
Я понимаю что я могу два загружать сразу,но а можно это всё дело в один скрипт запихнуть?!
Если да,то хоть намёк дайте или помогите со всем кодом,бо я написал,но чёто не пашет %)

Добавлено спустя 4 часа 49 минут 14 секунд:
Кстати,юзаю скрипт для ловли и потрошения рыбы,всё гуд,проблема тока в Хиле,я делаю всё как написано,но когда на авторыбалке ловится моб,то хилки не идут,и ещё такой вопросик,можно ли поставить,когда вытягывается моб,вместо пития хилок(я отдельный скрипт попробую юзнуть на питие баанок ХП),автоюз самолечения,в моём случае,Greater Battle Heal,просто ловлю рыбку Бишем 62го лвл. =)

Цитата:
//Автоматизация ловли рыбы by NLObP и т.д.
Заранее благодарен за помощь.
StKolya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 02:03   #6
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Re:

Цитата:
Сообщение от StKolya
Ещё такой вопросик:
У меня есть два скрипта 1) Помошник ШЕ (by vimin) 2) Помошник ПП (тот что я модифицировал)
Я понимаю что я могу два загружать сразу,но а можно это всё дело в один скрипт запихнуть?!
Если да,то хоть намёк дайте или помогите со всем кодом,бо я написал,но чёто не пашет %)
По мне так лучше отдельные юзать, их проще настраивать и запускать. Разрешено до 64 одновременно.
А так тебе необходимо предусмотреть определение принадлежности пакетов конкретным чарам, типа такого:
Код:
if FromServer and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$1B) then CreateItemBase; //создание базы предметов
Здесь мы проверяем что пакет от сервера, что он послан чару под кодовым именем Name (в разных скриптах одинаковые переменные не пересекаются), и пакет этот ItemList (1B). Вот в разных скриптах везде пишешь Name, а в одном надо Name1, Name2 для разных чаров и не запутаться когда и где какое писать.

Цитата:
Кстати,юзаю скрипт для ловли и потрошения рыбы,всё гуд,проблема тока в Хиле,я делаю всё как написано,но когда на авторыбалке ловится моб,то хилки не идут
1) не забыть сменить на имя чара,
Код:
const
    Name='NLObP';
2) затем можно сбросить Healing Potion на землю и подобрать, можно выпить его. Все зависит от того какие пакеты сервак шлет. Я настраиваю на локальном сервере с протоколом 660 - мне надо сбросить и поднять хилку. На протоколе 656 где я играю, достаточно выпить, можно когда начинают атаковать, для экономии хилок.
Скрипт шлет сообщение что готов:
Код:
    Say('Автоматическое использование Нeal Рotion готово к работе!');
Обрабатываются два вида хилок 1060-Lesser Healing Potion, 1061-Healing Potion. Если у тебя другие надо исправить скрипт.

Цитата:
и ещё такой вопросик,можно ли поставить,когда вытягывается моб,вместо пития хилок(я отдельный скрипт попробую юзнуть на питие баанок ХП),автоюз самолечения,в моём случае,Greater Battle Heal,просто ловлю рыбку Бишем 62го лвл. =)
Очень даже можно. Попробуй воспользоваться процедурой. Код MagicID посмотри в пакетхаке, когда заеюзаешь его, у меня нет возможности.
Код:
//******************************************************************************
//2F=RequestMagicSkillUse:h(MagicID)d(CtrlPressed)b(ShiftPressed)
procedure MagicSkillUse(MagicID:integer);
begin
    buf:=#$2F;
    WriteD(MagicID);
    WriteD(00);
    WriteC(00);
    SendToServerEx(Name);
end;

//Сам процесс использования в процедуре
procedure OnTimerHP(Sender: TObject);
begin
   MagicSkillUse(MagicID);
end;
Вроде так.
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 06:01   #7
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
StKolya
По умолчанию

NLObP,
ок,буду пробовать...

Добавлено спустя 2 часа 50 минут 20 секунд:
промучался,сколько смог,вот что вышло,только не заработало:

Код:
//автоматическое использование НР пробирок by NLObP
// 1-Изменяем Name='NLObP';
// 2-бросаем, подбираем или выпиваем Heal Potion
//Работа проверена на L2C4 Protocol 660 LocalServer "L2J FORTRESS" и  Protocol 656

const
    Name='ViniPUF';
var
    ColvoHP, CharObjID, ItemObjID: integer;
    MaxHP, CurHP: integer;
    TimerHP: TTimer;
    Status: boolean;

//2F=RequestMagicSkillUse:h(MagicID)d(CtrlPressed)b(ShiftPressed)
procedure MagicSkillUse(MagicID:integer);
begin
    buf:=#$2F;
    WriteD(MagicID);
    WriteD(00);
    WriteC(00);
    SendToServerEx(Name);
end;
//******************************************************************************
procedure OnTimerHP(Sender: TObject);
begin
   MagicSkillUse(1218);
end;
//******************************************************************************
procedure Say(msg:string);
begin
  buf:=hstr('4A 00 00 00 00');
  WriteD(2);
  WriteS(Name);
  WriteS(msg);
  SendToClientEx(Name);
end;
//******************************************************************************
procedure InitStats;
var
  i: integer;
begin
  //Запоминаем ИД
  i:=18;
  CharObjID:=ReadD(i);
  //смещение переменное, зависит от имени (LenName*2+2)
  i:=i+(Length(Name)*2+2)+44;
  MaxHP:=ReadD(i);
  CurHP:=ReadD(i);
  //Say('MaxHP='+inttostr(MaxHP)+'CurHP='+inttostr(CurHP));
  if ItemObjID=0 then exit;
  if (CurHP<MaxHP-600) then TimerHP.enabled:=true else TimerHP.enabled:=false;
end;
//******************************************************************************
procedure StatsUpdate;
var
  i: integer;
begin
  for i:=0 to ReadD(6)-1 do begin
    case pck[i*8+10] of
      #$09: CurHP:=ReadD(i*8+14);
      #$0A: MaxHP:=ReadD(i*8+14);
    end;
  end;
  if ItemObjID=0 then exit;
  if (CurHP<=MaxHP-600) then TimerHP.enabled:=true else TimerHP.enabled:=false;
end;
//******************************************************************************
//                 Вызывается при включении скрипта
//******************************************************************************
procedure Init;
begin
    status:=false;
    CharObjID:=0;
    ItemObjID:=0;
    timerHP:=TTimer.Create(nil);
    timerHP.OnTimer:=@OnTimerHP;
    timerHP.enabled:=false;
    timerHP.interval:=5000; //время отката лечения с помощью скила Greater Battle Heal
end;
//******************************************************************************
//                 Вызывается при выключении скрипта
//******************************************************************************
procedure Free;
begin
     timerHP.Free;
end;
//******************************************************************************
//       Вызывается при приходе каждого пакета, если скрипт включен
//******************************************************************************
begin
//******************************************************************************
  //не обрабатываем пустые пакеты
  if pck='' then exit;
//******************************************************************************
//UserInfo
if FromServer and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$04) then InitStats;
//******************************************************************************
//StatusUpdate
if FromServer and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$0E) and (CharObjID=ReadD(2)) then StatsUpdate;
end.
Я что-то не так исправил,только не пойму что именно :unknown:
StKolya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 17:16   #8
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Re:

Цитата:
Сообщение от StKolya
NLObP,
ок,буду пробовать...

Добавлено спустя 2 часа 50 минут 20 секунд:
промучался,сколько смог,вот что вышло,только не заработало:
Вот немного поправил.
Код:
//автоматическое лечение by NLObP
// 1-Изменяем Name='NLObP';
// 2- Изменяем корректно MagicID - скила Greater Battle Heal

const
    //лучше в начало скрипта выносить все константы для облегчения настройки и модификации
    Name='ViniPUF';
    MagicID=1218;  //MagicID - скила Greater Battle Heal
var
    CharObjID: integer;
    CurMP, MaxMP,  MaxHP, CurHP: integer;
    TimerHP: TTimer;

//2F=RequestMagicSkillUse:h(MagicID)d(CtrlPressed)b(ShiftPressed)
procedure MagicSkillUse(MagicID:integer);
begin
    buf:=#$2F;
    WriteD(MagicID);
    WriteD(00);
    WriteC(00);
    SendToServerEx(Name);
end;
//******************************************************************************
procedure OnTimerHP(Sender: TObject);
begin
   MagicSkillUse(MagicID);
end;
//******************************************************************************
procedure Say(msg:string);
begin
  buf:=hstr('4A 00 00 00 00');
  WriteD(2);
  WriteS(Name);
  WriteS(msg);
  SendToClientEx(Name);
end;
//******************************************************************************
procedure InitStats;
var
  i: integer;
begin
  //Запоминаем ИД
  i:=18;
  CharObjID:=ReadD(i);
  //смещение переменное, зависит от имени (LenName*2+2)
  i:=i+(Length(Name)*2+2)+44;
  MaxHP:=ReadD(i);
  CurHP:=ReadD(i);
  MaxMP:=ReadD(i);
  CurMP:=ReadD(i);
 //Say('MaxHP='+inttostr(MaxHP)+'CurHP='+inttostr(CurHP)); //если раскоментировать то можно увидеть много
                                                                                          //полезного, например несоответствие реальным данным
  //if ItemObjID=0 then exit; //здесь была проверка на готовность скрипта
  //в нашем случае можно поставить проверку на количество маны
  if CurMP<300 then Say('CurMP='+inttostr(CurMP)+'Заканчивается мана!');
  if (CurHP<MaxHP-600) then TimerHP.enabled:=true else TimerHP.enabled:=false;
                        //не слишком ли много -600?
end;
//******************************************************************************
procedure StatsUpdate;
var
  i: integer;
begin
  for i:=0 to ReadD(6)-1 do begin
    case pck[i*8+10] of
      #$09: CurHP:=ReadD(i*8+14);
      #$0A: MaxHP:=ReadD(i*8+14);
      #$0B: CurMP:=ReadD(i*8+14);
      #$0C: MaxMP:=ReadD(i*8+14);
    end;
  end;
  //Say('MaxHP='+inttostr(MaxHP)+'CurHP='+inttostr(CurHP)); //если раскоментировать то можно увидеть много
                                                                                          //полезного, например несоответствие реальным данным
  //if ItemObjID=0 then exit; //здесь была проверка на готовность скрипта
  //в нашем случае можно поставить проверку на количество маны
  if CurMP<300 then Say('CurMP='+inttostr(CurMP)+'Заканчивается мана!');
  if (CurHP<=MaxHP-600) then TimerHP.enabled:=true else TimerHP.enabled:=false;
end;
//******************************************************************************
//                 Вызывается при включении скрипта
//******************************************************************************
procedure Init;
begin
    CharObjID:=0;
    timerHP:=TTimer.Create(nil);
    timerHP.OnTimer:=@OnTimerHP;
    timerHP.enabled:=false;
    timerHP.interval:=5000; //время отката лечения с помощью скила Greater Battle Heal
end;
//******************************************************************************
//                 Вызывается при выключении скрипта
//******************************************************************************
procedure Free;
begin
     timerHP.Free;
end;
//******************************************************************************
//       Вызывается при приходе каждого пакета, если скрипт включен
//******************************************************************************
begin
//******************************************************************************
  //не обрабатываем пустые пакеты
  if pck='' then exit;
//******************************************************************************
//UserInfo
if FromServer and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$04) then InitStats;
//******************************************************************************
//StatusUpdate
if FromServer and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$0E) and (CharObjID=ReadD(2)) then StatsUpdate;
end.
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 17:44   #9
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
StKolya
По умолчанию

NLObP, Спасибо большое,всё работает :good: ,только вот такая ещё просьба...
Когда идёт ловля рыбы я не могу юзать другие скилы,тойсть как сделать так чтобы когда моб появился и начал меня атаковать,прекращалась рыбалка ну и дальше я сам себя хилял,а когда моб исчезает уже то рыбалка продолжалась.

Я очень много всего перечитал на прошлом форуме и на этом,но снова могу допустить дето ошибку,так что буду благодарен если и тут мне поможешь. :wink: Я пока сам попробую чёта дописывать.
StKolya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 18:54   #10
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Re:

Цитата:
Сообщение от StKolya
NLObP, Спасибо большое,всё работает
Я у себя пробую этот скрипт, и мне приходиться себя в таргет брать для работы скила. Это так? (я гному сделеал скил)

Цитата:
только вот такая ещё просьба...
Когда идёт ловля рыбы я не могу юзать другие скилы,тойсть как сделать так чтобы когда моб появился и начал меня атаковать,прекращалась рыбалка ну и дальше я сам себя хилял,а когда моб исчезает уже то рыбалка продолжалась.
Издержки производства. :) Поэтому и был скрипт на питье хилок. Понадобиться переработать рыбалку и в нее внести лечение. Рыбалка прерывается использованием скила Fishin.
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!