Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.02.2011, 16:32   #21
Рыцарь
 
Аватар для Morfik
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 665
Сказал Спасибо: 38
Имеет 172 спасибок в 108 сообщенях
Morfik пока неопределено
По умолчанию

carliker, ну во первых Form1.Edit1.Text и эта форма должна быть в длл
Код:
и второй вопрос, можно ли вместе с текстом вывести картинку маленькую или хотя бы фон у текста сделать например черным?
можно все что угодно, учим directx
Morfik вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Morfik нажился спасибкой от:
Старый 09.02.2011, 21:00   #22
Новичок
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 12
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
carliker пока неопределено
По умолчанию

Чето у меня не получается.
в dx.pas добавил
Код:
uses Unit1;
строку вывода текста изменил:
Код:
text:=Form1.Edit1.Text;
  TextRect := Rect(300,300,300,300);
  g_Font.DrawTextA(nil,PChar(text),-1, @TextRect,DT_LEFT or DT_NOCLIP,D3DCOLOR_RGBA($ff, $00, $00, $ff));
сверху в var написал
Код:
text:string;
Все компилируется, но когда игру запускаю вылазиет ошибка. Если просто текст пишу то все нормально

Хотелось бы сделать так чтобы из ехе с главной формы из Edit брались данные, и писались в переменную в библиотеки.

ПОмогите плиз, осталось то совсем чуть чуть!!!!

Последний раз редактировалось carliker, 10.02.2011 в 14:48.
carliker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 08:42   #23
Новичок
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 12
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
carliker пока неопределено
По умолчанию

Ну неужели никто не знает ответа?
carliker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 11:03   #24
Местный
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 634
Сказал Спасибо: 22
Имеет 95 спасибок в 70 сообщенях
mira пока неопределено
По умолчанию

учи shared memory в длл и будет те счастье
__________________
читернуть бы ништяг
mira вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 12:38   #25
Новичок
 
Аватар для Enhiridion
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 7
Сказал Спасибо: 2
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
Enhiridion пока неопределено
По умолчанию

Можно юзать GDI + double или даже triple buffer для устранения мерцания.
Enhiridion вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!