Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI
Войти через OpenID

ASI Обсуждение программы ASI (автор - pcoder)

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2009, 16:08   #1
Пользователь
 
Аватар для Retaech
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 71
Сказал Спасибо: 3
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
Retaech пока неопределено
По умолчанию Задержки в боте перед выбором новой цени (эмуляция затупов игроков)

Как это можно реализовать?
Даже когда бот бегает один - заметно что он бот, если уничтожив цель сразу же бежит к другой.
Я зацикливал в скрипте вот это:
delay(1000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(3000)
SET(FIGHTSTART)
delay(1000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(9000)
SET(FIGHTSTART)
delay(1000)
SET(FIGHTSTOP)
delay(5000)
SET(FIGHTSTART)
В результате бот тупит еще и подбегая к мобу, ждет стоя перед ним, иногда даже пропускает и бежит к другому.
Retaech вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 16:27   #2
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 14
Сказал Спасибо: 0
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
ZenPolice пока неопределено
По умолчанию


опасности какие
бота, знающему человеку, заметно в любом случае. А интерес к замедлению выбора таргета направлен на ГМов, насколько я понимаю
ZenPolice вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 16:36   #3
Местный
 
Аватар для Negris
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 238
Сказал Спасибо: 78
Имеет 66 спасибок в 39 сообщенях
Negris пока неопределено
По умолчанию

Выкл/вкл лучше не бой, а целиком волкер для этих нужд. Интервал подбирай под себя.

SET(L2WALKER,ENABLE)

SET(L2WALKER,DISABLE)
Negris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 17:07   #4
Пользователь
 
Аватар для HEDO6PbIU
 
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: С:\LineageII\system
Сообщений: 68
Сказал Спасибо: 18
Имеет 6 спасибок в 6 сообщенях
HEDO6PbIU пока неопределено
По умолчанию

бесполезная трата времени и места в скрипте, бот и так сам по себе затупливает у мобов переодически; и как сказано выше, чела "в теме" этим не обманешь... а палит бота больше всего то, что он не делает лишних движений, свойственных человеку... например бежит напрямую от моба к мобу, сначала беря в таргет, в то время как человек сначала направит чара к мобу и только по пути выделяет моба... а тупить перед мобом скорее всего свойственно боту, нежели человеку. имхо
__________________
хочу нарушать законы гравитации

политический анекдот:
Сидит модер за компом, тыкает по клавишам и думает:
-мдаа... власть портит людей
-но ведь затыкать рот и банить... так приятно

Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в углу и поплакать
HEDO6PbIU вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 17:16   #5
Местный
 
Аватар для B0R0DA
 
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 68
Сказал Спасибо: 1
Имеет 63 спасибок в 29 сообщенях
B0R0DA пока неопределено
По умолчанию

HEDO6PbIU, +1! полностью согласен
B0R0DA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 17:28   #6
Пользователь
 
Аватар для kentd
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 61
Сказал Спасибо: 13
Имеет 5 спасибок в 5 сообщенях
kentd пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HEDO6PbIU Посмотреть сообщение
например бежит напрямую от моба к мобу, сначала беря в таргет, в то время как человек сначала направит чара к мобу и только по пути выделяет моба... а тупить перед мобом скорее всего свойственно боту, нежели человеку. имхо
Хех а если человек играет макросами? то сначала будет таргет а потом он побежит
kentd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:02   #7
Местный
 
Аватар для Negris
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 238
Сказал Спасибо: 78
Имеет 66 спасибок в 39 сообщенях
Negris пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HEDO6PbIU Посмотреть сообщение
бесполезная трата времени и места в скрипте, бот и так сам по себе затупливает у мобов переодически
Включение/выключение волкера дает хотя бы интервал между тем как бот добил моба предыдущего и побежал к следующему + некоторая рандомность в поведении. Естественно не панацея и для прошаренного игрока, тем более для ГМа ручной проверкой задетектить бота никакой проблемы не составит, но это лучше чем ничего
Negris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:40   #8
Местный
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 190
Сказал Спасибо: 1
Имеет 20 спасибок в 16 сообщенях
oblo4ko имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Negris Посмотреть сообщение
Включение/выключение волкера дает хотя бы интервал между тем как бот добил моба предыдущего и побежал к следующему + некоторая рандомность в поведении. Естественно не панацея и для прошаренного игрока, тем более для ГМа ручной проверкой задетектить бота никакой проблемы не составит, но это лучше чем ничего
да представляю бот бежит к мобу добегает, останавливается, начинает бит,убивает останавливается,подберает дроп,бежит,отстанавливается.
1)Тебя либо легит стпросит *помочь с мобом*
2)ты дохнуть будешь.
3)проверка бот хантера неидет 3секунды, а если больше интервал ставить, то лучше вообще неботь а то выгоды небудет.
oblo4ko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 02:17   #9
Местный
 
Аватар для Negris
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 238
Сказал Спасибо: 78
Имеет 66 спасибок в 39 сообщенях
Negris пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oblo4ko Посмотреть сообщение
бежит,отстанавливается.
На бегу он не останавливается + задержки можно небольшие сделать, выглядит правдоподобно. Считаешь лучше когда моба зааттачил легит бот мгновенно и безошибочно переключается на следующего?

Пляшем от того что есть, лучше не придумали пока.
Negris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 03:24   #10
Новичок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 12
Сказал Спасибо: 5
Имеет 5 спасибок в 3 сообщенях
bmw325i пока неопределено
По умолчанию про макросы

Было у меня такое. Играл я макросами. Очень удобно на сполере.
Были у меня и разборки с сапортом. Так вот макросы видны все на их стороне. Если макросы есть, то это одно обсуждение, если его нет, то...
Кроме того при бане делается видео.
На повторе можно много чего разглядеть.
Насчет слов и телепорта.
Это не поможет при проверке. Иногда они шлют запрос на чат, когда сомневаются. Но даже это не гарантия что прокатит. При мне (сидел смотрел) банили пати. Потом в чате написал что дескать не прошел проверку и выпендриваться могу идти в сапорт.
Притормаживать чаров скриптом глупо. Бота видно сразу. По движениям. Есть некоторые хитрости, но всеравно даже они не помогут если на пати смотреть минуты 3-5.
Моих чаров банили много. Поэтому по диспутам с сапортом и проверкам я стал спецом )
Вывод: если проверка пошла то 99% забанят.

Добавлено через 4 минуты
кстати могу предложить вариант.

в валкере есть команда загрузить конфигурацию.
можно создать 2 конфигурации.
1) бегает на хвосте
2) защищает в пати
ну и по очереди их грузить. через заданный интервал.
это поможет изменить картину видимости.
можно сделать несколько вариаций. (чем больше тем лучше) таким образом картина будет меняться, что безусловно не даст глазу присмотреться и пробегая мимо присматриваться.

Последний раз редактировалось bmw325i, 21.12.2009 в 03:24. Причина: Добавлено сообщение
bmw325i вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!