Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.07.2016, 17:35   #1
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ScythLab Посмотреть сообщение
Они используют библиотеки от Ertheia, после какого-то обновления данных хроник большинство вкусных классов и методов были убраны из экспорта, и поэтому их через GetProcAddress не найдешь, хотя они всё равно все остались внутри библиотеки.
есть мысли как найти адреса этих функций? Нужно не для Астериоса а вообще для реализации бота на АПИ на последних L2 хрониках.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 21:37   #2
Местный
 
Аватар для ScythLab
 
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 190
Сказал Спасибо: 4
Имеет 42 спасибок в 40 сообщенях
ScythLab пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
есть мысли как найти адреса этих функций? Нужно не для Астериоса а вообще для реализации бота на АПИ на последних L2 хрониках.
Общая мысль очень простая: ищешь в библиотеке ссылки на созданные объекты UNetworkHandler и UGameEngine, а от них уже достаточно легко найдешь все интересующие методы. Все изыскания лучше начинать с предыдущих хроник и дальше данный алгоритм перенести на свеженький клиент.
Реализацию озвучивать не буду: кто реально захочет (и ранее разбирался с HF и подобными хрониками) за денек найдет решение.
__________________
Хобби: разработка бота для Lineage.
ScythLab вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение ScythLab нажился спасибкой от:
Старый 21.07.2016, 00:42   #3
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ScythLab Посмотреть сообщение
ищешь в библиотеке ссылки на созданные объекты UNetworkHandler и UGameEngine
наверно имеется ввиду в памяти процесса, откуда в библиотеке быть объектам.

Честно говоря как найти эти созданные объекты иначе как перехватив их при вызове их методов не придумал .
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 16:43   #4
Местный
 
Аватар для ScythLab
 
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 190
Сказал Спасибо: 4
Имеет 42 спасибок в 40 сообщенях
ScythLab пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
наверно имеется ввиду в памяти процесса, откуда в библиотеке быть объектам.
Сам объект конечно будет в памяти процесса, но я писал про ссылки.
__________________
Хобби: разработка бота для Lineage.
ScythLab вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:30.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!