Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.10.2007, 22:00   #1
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 19
Сказал Спасибо: 0
Имеет 23 спасибок в 13 сообщенях
DeVolf пока неопределено
По умолчанию Кружок нубов(Вопрос-Ответ)

//QaK:отдельная тема по подкючению пакетхака к серверу >>>>>>>>тут
любые вопросы по данной тематике в этом топе будут удаляться без предупреждения.


Код:
const
mp='8A 1B 15 01 10';
hp='8A 1A 15 01 10';
begin
if fromclient and (pck[1]=#$38#$F5#$00#$EF#$00#$00#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(hp);
SendToServer;
end;
if fromclient and (pck[2]=#$33#$F5#$00#$EF#$00#$40#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(mp);
SendToServer;
end;
end.
где я ошибся?

Последний раз редактировалось QaK, 30.08.2010 в 18:56.
DeVolf вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение DeVolf нажился 6 спасибками от:
Старый 23.02.2012, 18:54   #1891
Местный
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 319
Сказал Спасибо: 72
Имеет 60 спасибок в 45 сообщенях
Kilatif пока неопределено
По умолчанию

supernewbie, сама внезапность ) спасибо )

Добавлено через 1 час 37 минут
Еще такой вопрос... У большинства NPC нету имени, но есть уникальный ID. Тогда у меня вопрос, как по команде /target NickNPC определить ObjID этого NickNPC? Нужно иметь базу NpcID - Name и по ней сравнивать?

Последний раз редактировалось Kilatif, 23.02.2012 в 18:54. Причина: Добавлено сообщение
Kilatif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:56   #1892
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

Kilatif, Нужно иметь базу NpcID - Name и по ней сравнивать
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 18:10   #1893
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 1
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Aliens пока неопределено
По умолчанию

Скрипт на Авто заточку скилов есть? конкретно для интерлюда! Для грации, хв, и другиех клиентов не интересует.

//J-Fobos: есть.

Последний раз редактировалось J-Fobos, 24.02.2012 в 23:32.
Aliens вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 14:28   #1894
Новичок
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 6
Сказал Спасибо: 2
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
ihfectioN пока неопределено
По умолчанию

ребят помогите обойти шифрацию или скажите какие способы есть обхода
http://pvpme.ru/
hige five 5
ihfectioN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 15:44   #1895
Местный
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 319
Сказал Спасибо: 72
Имеет 60 спасибок в 45 сообщенях
Kilatif пока неопределено
По умолчанию

Tип: 0x1F (Action)
Pазмер: 18+2
Время прихода: 20:34:10:400
0002 d ObjectID: 328108319 (0x138E891F)
0006 d OrigX: 48177 (0x0000BC31)
000A d OrigY: 186667 (0x0002D92B)
000E d OrigZ: -3486 (0xFFFFF262)

0012 c ActionID: 0 (0x00)

Играют ли значительную роль выделенные данные в этом пакете? Или их можно обнулить?
Kilatif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 17:45   #1896
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

Kilatif, на яве не юзаются
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 19:19   #1897
Местный
 
Аватар для SeregaZ
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,224
Сказал Спасибо: 4
Имеет 229 спасибок в 182 сообщенях
SeregaZ пока неопределено
По умолчанию

таким образом пакеты с простым указанием айди без координат - очень палевно выглядят в логах сервера
очень геморойно конечно будет сделать что-то типа базы айдишников окружающих персонажей, нпсей и монстров и мониторить их передвижения, чтобы потом безпалевно составлять таргет-пакет - но зато так безопаснее.
__________________
хочу картинку в подпись!
SeregaZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 19:27   #1898
Местный
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 319
Сказал Спасибо: 72
Имеет 60 спасибок в 45 сообщенях
Kilatif пока неопределено
По умолчанию

я так понимаю ValidateLocation и MoveToLocation от сервера собсна и говорит нам о перемещениях окружающих персонажей и нпс, да?
Kilatif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 19:31   #1899
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

SeregaZ, в пакете наши координаты, а не таргета
__________________
Начало.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 23:12   #1900
Местный
 
Аватар для SeregaZ
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,224
Сказал Спасибо: 4
Имеет 229 спасибок в 182 сообщенях
SeregaZ пока неопределено
По умолчанию

ну если нужен таргет сам на себя - то проще - достаточно следить только за перемещением только одного персонажа - своего.
__________________
хочу картинку в подпись!
SeregaZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!