Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.05.2009, 16:17   #1
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию Биты проходимости в геодате

Народ, кто нибудь знает что означают биты проходимости в геодате сервера линейки?
Собсно варианта всего 3:
1. возможность выйти из ячейки в заданном направлении
2. возможность войти в ячейку с заданного направления
3. возможность пройти ячейку насквозь в заданном направлении

Ктонить знает какой вариант верный?
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 12:45   #2
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 17
Сказал Спасибо: 9
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
i-bell пока неопределено
По умолчанию

однозначного ответа не нашел, но если руководствоваться объяснением, цит.: "...Для позиционирования используется т.н. "геодата" - текстура спец-формата, варьирующая "проходимость территории". Участки с пещерами и мостами - просто многослойные обозначения на геодате...", то по здравому смыслу получается вариант №3 - то есть бит указывает на возможность преодоления препятствия, т.е. возможность войти-выйти.
Можно тут еще порыть http://l2-community.com/showthread.php?t=1661
+ поюзать ГеоЭдитор
i-bell вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение i-bell нажился спасибкой от:
Старый 01.06.2009, 21:06   #3
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

а вот судя по этой картинке с сайта одного из главных "производителей" геодаты больше похоже что 1й вариант
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 23:05   #4
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 17
Сказал Спасибо: 9
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
i-bell пока неопределено
По умолчанию

а где тогда проходимость по Z-координате (сужу по картинке)???
Если эти зеленые и красные стрелки - визуальная иллюстрация этих бит, то их должно быть не 4, а 6 - по 2 на каждую координату.
Мое предположение о варианте №3 тогда тоже неверно, так как насквозь - это получается в одном направлении...
А что с ГеоЭдитором? Это просто конвертер форматов?

А откуда вообще термин такой взят - бит проходимости?

Последний раз редактировалось i-bell, 01.06.2009 в 23:15.
i-bell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 23:50   #5
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 6
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
DEM пока неопределено
По умолчанию

А можно вопросик?
Вот у меня на серваке когда моба выделаешь и нажимаешь атаковать(при этом происходит движение к мобу) если попадается камушек на пути то бот встает как вкопанный перед камнем
Хотя если ты просто щелкаешь рядом с мобом то бот спокойно добирается до моба обходя любые препятствия..

БОТ ПРОСТОЙ(ООГ) НЕ ИНГЕЙМ

как можно исправить данный баг...

(или хотябы чтобы боты держались на расстоянии друг от друга а то они друг в друга упираются)))
DEM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 23:57   #6
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 17
Сказал Спасибо: 9
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
i-bell пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DEM Посмотреть сообщение
Хотя если ты просто щелкаешь рядом с мобом то бот спокойно добирается до моба обходя любые препятствия..
имхо, это просто частный случай...
ищи автора "бота-локомотива", у него должны быть наработки по этому вопросу, т.к. он хотел реализовать обход препятствий (может даже уже и сделал; я только его ранние версии разбирал)
i-bell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 00:03   #7
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 6
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
DEM пока неопределено
По умолчанию

ничиго непонял какого локомотива? Мне волкер нужен я к волкеру привык))
Кстате а кто знает как сделать чтоб свитки рековери не жрал по 20 штук...

И вообще можно патч Кора примастрячить к другому серваку кроме шока?

Использую
wss2.7+wp6.59f+walker10.8.6

И ненадо меня посылать на Allcheats там одни тупни...такие же как я...
//Grinch wss2.7+wp6.59f Вот это только на ач там дядька добрый Саурон со своими прогами помогает, а тут по его словам флудо форум так что на АЧ

Последний раз редактировалось Grinch, 02.06.2009 в 09:51.
DEM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 01:18   #8
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Ближе к теме! Не оффтопим!
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 01:25   #9
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

в общем первый вариант походу
а битов проходимости 4 - N, S, W, E
проходимости вверх и вниз нету ибо её легко проверить просто по слоям, да и нужна она только для полётов...

кстати вот скринчик моей реализации волнового алгоритма поиска кратчайшего пути на геодате линейки)

(слева - карта высот, справа - цветовое отображение распространения волны)
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение xkor нажился 3 спасибками от:
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!