Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.12.2009, 13:52   #1
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

наверное понял откуда ветер дует....

в разных пакетах клиент шлет свои XYZ координаты сервеверу,
и если они отличаются от оригинала то ловим дисконект

например:
а)
легитно качаемся дд+бафер, 2окна, бафер "на прицепе",
все знают что во втором окне бафер будет "отставать", а в первом все нормально.
первое окно показывает что происходит на сервере, а во втором клиенте совсем другая картина.
при достижении какойто критической разницы в координах сразу ловим дисконект.
если бафера просто потавить в центре поляны, будет стоять долго( до падения сервера)

б)
бежим по ровному полю,
т.к. оперативки мало и комп гавно, бывает часть карты не прогружена,
тоесть подбегаеш к краю вселенной, многие такое видели
делаем шаг вперед и проваливаемся в низ.
сервер думает что мы идем дальше, а клиент думает что мы ушли вниз по Z координате.
разница координат -> ловим дисконект.
если бежать из гирана к РБ лохнесу, видим часто эту хрень
из нашей пати дисконектнуло 5 человек, я зная этот прикол, подождал когда прогрузится карта.

в)
нажимаеш сое , ЕЕ в это время кастует пати_ретурн, мы оказываемся в городе.
но наша фришка продолжает каст СОЕ,
клиент об этом не знает, перс стоит на старом месте,
а сервер тебя перекидывает в другую рандом точку города,
при попытки сделать шаг ловим дисконект


все примеры легитные, все это появилось тогда когда перестал работать делевел.
вывод: они суко опять чота нетак накрутили.



теперь теория:
когда волкер жмет пакетом "реснись в городе", клиент об этом узнает не сразу
но сервер уже думает что мы в другой точке
снова разница в координатах... снова дисконект.
а делевел об мобов работает потому идет прогрузка города...
__________________
Шожиделать.. ботить хочется..

Последний раз редактировалось destructor, 26.12.2009 в 13:52. Причина: Добавлено сообщение
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 13:55   #2
Местный
 
Аватар для Negris
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 238
Сказал Спасибо: 78
Имеет 66 спасибок в 39 сообщенях
Negris пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от destructor Посмотреть сообщение
а делевел об мобов работает потому идет прогрузка города...
Просто при смерти перса также идут дисконнекты и ошибки л2.бин (чаще именно второе). Просто так персы дохнут редко поэтому и дисконнекты сложнее диагностировать, при делевеле же смерти частые и за несколько минут можно дождаться.

Теория это гут, но у меня 2 вопроса:

1. Почему это происходит с инжектнутым ботом и не происходит при легитном запуске?

2. Фикс АСИ ждать или продолжать пляски с бубном и искать какие то обходные маневры?

З.Ы. Из самых удачных маневров на этот момент Win XP x64 с отключенными всеми галками в АСИ кроме "играть с ботом" и Win7 ГГ. Полет нормальный более 2 часов с 10 окнами. На делевеле выкидывает, но не так часто.

З.З.Ы. Ухожу на встречу с бывшей институтской группой, как вернусь продолжу опыты.
__________________
Yep ! We all kick the bucket in the end ! The end !

Последний раз редактировалось Negris, 26.12.2009 в 13:59.
Negris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 13:57   #3
Рыцарь
 
Аватар для destructor
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 2,433
Сказал Спасибо: 154
Имеет 692 спасибок в 426 сообщенях
destructor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Negris Посмотреть сообщение
Просто при смерти перса также идут дисконнекты и ошибки л2.бин
погоди, тупо при смерти или при нажатии кнопки "в город"
__________________
Шожиделать.. ботить хочется..
destructor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 14:01   #4
Местный
 
Аватар для Negris
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 238
Сказал Спасибо: 78
Имеет 66 спасибок в 39 сообщенях
Negris пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от destructor Посмотреть сообщение
погоди, тупо при смерти или при нажатии кнопки "в город"
Когда окна перезагружаешь перс остается лежать на том же месте, в город еще не летит.
__________________
Yep ! We all kick the bucket in the end ! The end !
Negris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 18:43   #5
Peacedoorball
 
Аватар для spoil99
 
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 1,641
Сказал Спасибо: 226
Имеет 112 спасибок в 85 сообщенях
spoil99 может только надеятся на улучшение
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от destructor Посмотреть сообщение
наверное понял откуда ветер дует....

в разных пакетах клиент шлет свои XYZ координаты сервеверу,
и если они отличаются от оригинала то ловим дисконект

например:
а)
легитно качаемся дд+бафер, 2окна, бафер "на прицепе",
все знают что во втором окне бафер будет "отставать", а в первом все нормально.
первое окно показывает что происходит на сервере, а во втором клиенте совсем другая картина.
при достижении какойто критической разницы в координах сразу ловим дисконект.
если бафера просто потавить в центре поляны, будет стоять долго( до падения сервера)

б)
бежим по ровному полю,
т.к. оперативки мало и комп гавно, бывает часть карты не прогружена,
тоесть подбегаеш к краю вселенной, многие такое видели
делаем шаг вперед и проваливаемся в низ.
сервер думает что мы идем дальше, а клиент думает что мы ушли вниз по Z координате.
разница координат -> ловим дисконект.
если бежать из гирана к РБ лохнесу, видим часто эту хрень
из нашей пати дисконектнуло 5 человек, я зная этот прикол, подождал когда прогрузится карта.

в)
нажимаеш сое , ЕЕ в это время кастует пати_ретурн, мы оказываемся в городе.
но наша фришка продолжает каст СОЕ,
клиент об этом не знает, перс стоит на старом месте,
а сервер тебя перекидывает в другую рандом точку города,
при попытки сделать шаг ловим дисконект


все примеры легитные, все это появилось тогда когда перестал работать делевел.
вывод: они суко опять чота нетак накрутили.



теперь теория:
когда волкер жмет пакетом "реснись в городе", клиент об этом узнает не сразу
но сервер уже думает что мы в другой точке
снова разница в координатах... снова дисконект.
а делевел об мобов работает потому идет прогрузка города...
+1 затрахало
__________________
йа баранко
spoil99 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!