Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Жесткий скриптинг
Войти через OpenID

Жесткий скриптинг Раздел для обсуждения готовых и тестируемых скриптов
Внимание! В разделе введена жесткая модерация, темы и сообщения публикуются только после проверки модераторами

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.07.2008, 20:21   #1
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Выложил новую версию скрипта. Пробуйте.

ЗЫЖ Два часа, полет нормальный.

Добавлено через 16 часов 50 минут
Цитата:
Сообщение от Гостььь Посмотреть сообщение
Такая же проблема. После нападения моба, чар его убивает - но стоит на месте и рыбалку не продолжает (это замеченно в более ранних версиях скрипта).
Вот, попробуйте так ие изменения внести:
вместо
delphi Код:
#$12: begin         msg.Lines.Add('S>C $12 DeleteObject '+inttostr(ReadD(2)));         DeleteNpc(ReadD(2));         if (AttackerOID=ReadD(2)) and not isDie then begin
написать
delphi Код:
#$12: begin         msg.Lines.Add('S>C $12 DeleteObject '+inttostr(ReadD(2)));         DeleteNpc(ReadD(2));         if (AttackerOID=ReadD(2)) then begin

Последний раз редактировалось NLObP, 05.07.2008 в 20:21. Причина: Добавлено сообщение
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Старый 26.07.2008, 15:17   #2
Местный
 
Аватар для PanAm
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 286
Сказал Спасибо: 24
Имеет 133 спасибок в 80 сообщенях
PanAm
По умолчанию

fishing_manual желательно делать в TXT или RTF. чтоб MSOffice не тянуть еще за скриптом.
PanAm вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение PanAm нажился спасибкой от:
Старый 26.07.2008, 15:19   #3
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PanAm Посмотреть сообщение
fishing_manual желательно делать в TXT или RTF. чтоб MSOffice не тянуть еще за скриптом.
В мануале немного графики есть, для пояснения процесса создания путей.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Старый 07.08.2008, 04:18   #4
Местный
 
Аватар для Breadfan
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 830
Сказал Спасибо: 80
Имеет 230 спасибок в 169 сообщенях
Breadfan пока неопределено
По умолчанию

По поводу скрипта: играю на ява камаель серве и так была такая беда - если перс был атакован мобом во время рыбалки то просто тупо стоял и втыкался как моб его бьет. Если попадался глупый моб который начал атаковать его в тот момент когда бот еще не начал закидывать удочку то вот тут то скрипт и срабатывал как ему необходимо...По причине багов серва, чаще всего моб, после его вытягивания, какоето время сидит в воде, и лишь потом выпрыгивает к персу, а может так и задуманно изначально. В общем в моем случае это вылечилось небольшой модификацией процедуры использования хеликов

delphi Код:
procedure OnShowInfo(Sender: TObject); //выводим в форму begin   ShowInfo;   if (MyHP<but) and HPuse1 then begin //если разрешено использование бутылок, то используем     if (iii>=5) and (colvohp>0) then begin       UseItem(HPOID); //проверка количества бутылок       iii:=0; //счетчик для личилок, чтобы не спамить       giveweapon;       TargetAttacker(AttackerOID);       underattack:=true;       end else inc(iii)   end; end;
Breadfan вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Breadfan нажился 2 спасибками от:
Старый 07.08.2008, 14:25   #5
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
По поводу скрипта: играю на ява камаель серве и так была такая беда - если перс был атакован мобом во время рыбалки то просто тупо стоял и втыкался как моб его бьет. Если попадался глупый моб который начал атаковать его в тот момент когда бот еще не начал закидывать удочку то вот тут то скрипт и срабатывал как ему необходимо...По причине багов серва, чаще всего моб, после его вытягивания, какоето время сидит в воде, и лишь потом выпрыгивает к персу, а может так и задуманно изначально. В общем в моем случае это вылечилось небольшой модификацией процедуры использования хеликов
Спасибо. Включу в основной скрипт.
Можно еще паузу по больше между забросами сделать. Было предположение, что моб нападёт сразу, до заброса крючка.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
Еще хотелось бы получить помощь в модернизации скрипта для добавления опции ночной рыбалки
Расскажи, что и как должно быть. Желательно по пунктам действий. Чтобы легче закодить можно было.

Последний раз редактировалось NLObP, 07.08.2008 в 14:25. Причина: Добавлено сообщение
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Старый 07.08.2008, 04:24   #6
Местный
 
Аватар для Breadfan
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 830
Сказал Спасибо: 80
Имеет 230 спасибок в 169 сообщенях
Breadfan пока неопределено
По умолчанию

Еще хотелось бы получить помощь в модернизации скрипта для добавления опции ночной рыбалки
Breadfan вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Breadfan нажился спасибкой от:
Старый 07.08.2008, 15:15   #7
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
Достаточно добавить еще один комбобокс для наживок (ночных), и периодически отправлять запрос какое время дня в данный момент. Я начинающий, и сам долго делать буду)
Легко сказать добавить комбобох. Так неудобно в готовые формы что нибудь добавлять. Вот с нуля делать гораздо легче, я даже выкладывал для Делфи компонент для работы с формой.

А еще подробнее можно? Какой пакет время в себе несет, какие такие ночные наживки (ID=название)...
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Старый 08.08.2008, 11:50   #8
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TYRISTAS Посмотреть сообщение
Задам один вопрос а почему не пользуетесть для рыбалкпи волкером, может я чёто недопонял.
Почему? Кто хочет пользуется. Ты вот расскажи, что может делать валкер во время рыбалки?
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Старый 08.08.2008, 14:58   #9
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oligapx Посмотреть сообщение
не проше будет написать скрипты как были на ц4:автохп,рыбалка,патрошиловка. и все норм работало...
Не понятна проблема. Я уже писал такие, можно пользоваться. Нужны? Могу выложить.

PS: А этот мне удобнее использовать.

Последний раз редактировалось NLObP, 08.08.2008 в 19:50.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Старый 08.08.2008, 19:49   #10
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bYr Посмотреть сообщение
в стандартных файлах на место ловли №3 после точки №25 если начать ловить то чар начинает непонятно бегать туда-сюда, ясное дело он ничего не ловит
и постоянно идет проверка на застревание
Желательно сразу под себя все пути переделать. В гиран-харборе нормальные пути, я ими пользуюсь, а в Талкин-исланд уже и не помню, нормальные или нет.

Для нового места , создаешь папку с понятным для себя названием, копируешь из любой другой папки все пути и после запуска скрипта начинаешь все пути переделывать, как описано в мануале из архива поставки скрипта.
Здесь хранится папка откуда берем пути движения:
Код:
  RecordFilesPath='.\scripts\fishing\giran_harbor\'; //путь где хранятся наши файлы

Еще одно но. Всегда начинать с той точки ловли, которая указана первой в скрипте: здесь задана первая точка

Код:
procedure Init;
begin
...
  MestoLovli:=1; //номер места позиции ловли, всего три.
...
end;

Последний раз редактировалось NLObP, 08.08.2008 в 19:53.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Жесткий скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!