Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.10.2007, 22:00   #1
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 19
Сказал Спасибо: 0
Имеет 23 спасибок в 13 сообщенях
DeVolf пока неопределено
По умолчанию Кружок нубов(Вопрос-Ответ)

//QaK:отдельная тема по подкючению пакетхака к серверу >>>>>>>>тут
любые вопросы по данной тематике в этом топе будут удаляться без предупреждения.


Код:
const
mp='8A 1B 15 01 10';
hp='8A 1A 15 01 10';
begin
if fromclient and (pck[1]=#$38#$F5#$00#$EF#$00#$00#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(hp);
SendToServer;
end;
if fromclient and (pck[2]=#$33#$F5#$00#$EF#$00#$40#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(mp);
SendToServer;
end;
end.
где я ошибся?

Последний раз редактировалось QaK, 30.08.2010 в 18:56.
DeVolf вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение DeVolf нажился 6 спасибками от:
Старый 31.05.2009, 19:38   #431
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

засунуть акшин,акшин в таймер, обозвать его както помодному
и после

buf:=hstr('39 B1 04 00 00 01 00 00 00 00' );
SendToServer;
делать
modniytaymer.interval := время на каст и прочее
modniytaymer.enabled := true;
в обработчике таймера первой строчкой
modniytaymer.enabled := false;
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение alexteam нажился спасибкой от:
Старый 01.06.2009, 14:22   #432
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 6
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Dagon пока неопределено
По умолчанию

подскажите пожалуйста, как исправить ItemsID?
сервер перешел на грцию финал и теперь скрипт не видит инвентарь, вернее видит что там что то есть, но не видит что именно
скачивал последнюю версию l2phx, не помогло
Dagon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 14:26   #433
Рыцарь
 
Аватар для QaK
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 1,558
Сказал Спасибо: 71
Имеет 351 спасибок в 244 сообщенях
QaK пока неопределено
По умолчанию

Dagon, нужно или исправить файл ItemIDs*.ini, который лежит в папке ini или, что более вероятно, переписать скрипт под новые хроники, возможно изменилось смещение параметров предметов в инвентаре.
QaK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 14:49   #434
Новичок
 
Аватар для forexlll
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 11
Сказал Спасибо: 0
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
forexlll пока неопределено
По умолчанию помогите с Phx

Стартует L2phx 3.4.1.60
Успешно загрузили newxor.dll
Успешно загрузили inject.dll
Thread Start: основной поток ServerListen 216/3824
На 56574 зарегистрирован локальный сервер
Надёжно пропатчен новый клиент l2.exe (2716)
Перехвачен коннект на 91.79.33.56:2106
Thread Start: поток сервера Thread[id].SH 336/364 id:0
Thread Start: поток клиента Thread[id].CH 344/2072 id:0
Disconnect: отвалился сервер Thread[id].SH 336/364 id:0
WSA no error 0/316
WSA no error 0/360
Disconnect: отвалился клиент Thread[id].CH 344/2072 id:0
Thread Exit: поток сервера Thread[id].SH 336/364 id:0
Thread Exit: поток клиента Thread[id].CH 344/2072 id:0


ВЫХОДИТ вот такая хрень.......ещё в логе ошибки вываливаются
пробовал другую версию Phx.....там просто соединение отваливается и всё, что делать...подскажите плиз

Добавлено через 1 минуту
Стартует L2phx 3.4.1.60
Успешно загрузили newxor.dll
Успешно загрузили inject.dll
Thread Start: основной поток ServerListen 216/3824
На 56574 зарегистрирован локальный сервер
Надёжно пропатчен новый клиент l2.exe (2716)
Перехвачен коннект на 91.79.33.56:2106
Thread Start: поток сервера Thread[id].SH 336/364 id:0
Thread Start: поток клиента Thread[id].CH 344/2072 id:0
Disconnect: отвалился сервер Thread[id].SH 336/364 id:0
WSA no error 0/316
WSA no error 0/360
Disconnect: отвалился клиент Thread[id].CH 344/2072 id:0
Thread Exit: поток сервера Thread[id].SH 336/364 id:0
Thread Exit: поток клиента Thread[id].CH 344/2072 id:0


ВЫХОДИТ вот такая хрень.......ещё в логе ошибки вываливаются
пробовал другую версию Phx.....там просто соединение отваливается и всё, что делать...подскажите плиз

залез на сервер.....
http://www.la2flex.ru
//QaK:где-то на форуме недавно писали про флекс, поищи ...

Последний раз редактировалось QaK, 01.06.2009 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
forexlll вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:34   #435
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 3
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
MrAak пока неопределено
По умолчанию

могут ли одни и те же пакеты изменяться, сегодня один завтра он выглядит по другому?
MrAak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 20:11   #436
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 6
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Dagon пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от QaK Посмотреть сообщение
Dagon, нужно или исправить файл ItemIDs*.ini, который лежит в папке ini или, что более вероятно, переписать скрипт под новые хроники, возможно изменилось смещение параметров предметов в инвентаре.
файл надо править все равно, так как появилось много новых предметов.
смещение параметров предметов - это с чем кушать?
Dagon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 21:54   #437
Рыцарь
 
Аватар для QaK
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 1,558
Сказал Спасибо: 71
Имеет 351 спасибок в 244 сообщенях
QaK пока неопределено
По умолчанию

MrAak, частично могут, существует уникальный идентификатор,для каждого моба/чара/нпц/вещи он свой, при релогине он,бы вает. менятся. соответственно меняяется данные. посылаемые клиентом/сервером.
QaK вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение QaK нажился спасибкой от:
Старый 02.06.2009, 18:28   #438
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 19
Сказал Спасибо: 2
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
xXxMassarakshxXx пока неопределено
По умолчанию

Как узнать ID нпс,немогу некак понять,подскажите плиз
xXxMassarakshxXx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 19:02   #439
Рыцарь
 
Аватар для QaK
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 1,558
Сказал Спасибо: 71
Имеет 351 спасибок в 244 сообщенях
QaK пока неопределено
По умолчанию

xXxMassarakshxXx, смотря какой, если NPC ID - пошарь в тырнете под свои хроники, учитывая то, что в пакете NPC Info приходит NPC ID +некоторая константа, для каждого серва своя.
QaK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 19:27   #440
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 19
Сказал Спасибо: 2
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
xXxMassarakshxXx пока неопределено
По умолчанию

я вот не могу не как отловить пакет NPC Info,нету такого.
при разговоре с нпс вылавливаю ток такие пакеты:
JoinPledge StopRotation CharCreateOk

Последний раз редактировалось xXxMassarakshxXx, 02.06.2009 в 19:32.
xXxMassarakshxXx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!