Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты
Войти через OpenID

Пакеты Форум о форматах отдельных пакетов или групп пакетов

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.10.2009, 17:59   #1
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Likoms пока неопределено
По умолчанию нестандартный 0x11 Itemlist (final)

в попытках настроить скрипт на заточку столкнулся с проблемой, пакет itemlist какой-то кривой:
Код:
11 01 00 02 00 01 00 DD 84 09 10 9B 16 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 10 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FE FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 01 00 93 74 09 10 9B 16 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FE FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF
соответственно скрипт неверно определяет вещи в инвентаре и ничего хорошего не выходит
пока смог его разобрать только до вот такого состояния(очень мало опыта с пакетами, только вчера скачал ph):
Код:
Tип: 0x11 (ItemList)
Pазмер: 133+2
Время прихода: 16:54:26:562
0002 h ShowWindow: 1 (0x0001)
0004 h ListSize: 2 (0x0002)
[Начало повторяющегося блока 1/2]
0006 h ItemType1: 1
0008 d ObjectID: 269059293
0012 d ItemID: Сапоги Величия ID:5787 (0x169B)
0016 d LocationSlot: 0
0020 d Count: 1
0024 h ItemType2: 0
0026 h CustomType1: 0
0028 h isEquipped: 1
0030 d BodyPart: 0
0034 h AugmentationID: 4096
0036 h CustType2: 0
0038 d EnchantLevel: 2
0042 d Mana: 0
0046 d AttackAttrElement: -1
0050 d AttackAttrElementVal: 65534
0054 d DefAttrFire: 0
0058 d DefAttrWater: 0
0062 d DefAttrWind: 0
0066 d DefAttrEarth: -1
[Конец повторяющегося блока  1/2]
[Начало повторяющегося блока 2/2]
0070 h ItemType1: 1
0072 d ObjectID: 269055123
0076 d ItemID: Сапоги Величия ID:5787 (0x169B)
0080 d LocationSlot: 1
0084 d Count: 1
0088 h ItemType2: 0
0090 h CustomType1: 0
0092 h isEquipped: 1
0094 d BodyPart: 0
0098 h AugmentationID: 4096
0100 h CustType2: 0
0102 d EnchantLevel: 0
0106 d Mana: 0
0110 d AttackAttrElement: -1
0114 d AttackAttrElementVal: 65534
0118 d DefAttrFire: 0
0122 d DefAttrWater: 0
0126 d DefAttrWind: 0
0130 d DefAttrEarth: -1
[Конец повторяющегося блока  2/2]
помогите разобраться, что нужно писать в packetsT1.ini, у меня там уже:
Код:
11=ItemList:h(ShowWindow)h(ListSize:Loop.01.0019)h(ItemType1)d(ObjectID)d(ItemID:Get.Func01)d(LocationSlot)d(Count)h(ItemType2)h(CustomType1)h(isEquipped)d(BodyPart)h(AugmentationID)h(CustType2)d(EnchantLevel)d(Mana)d(AttackAttrElement)d(AttackAttrElementVal)d(DefAttrFire)d(DefAttrWater)d(DefAttrWind)d(DefAttrEarth)d(?)
или направьте на путь истинный))
сервер java, gracia final, популярный.
Likoms вне форума  
Старый 27.10.2009, 18:15   #2
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

несоответсвий в структуре пакета - не нашел.
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума  
Старый 27.10.2009, 18:42   #3
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Likoms пока неопределено
По умолчанию

я исправил там
11=...h(ListSize:Loop.01.0019)...

и поменял местами EnchantLevel с AugmentationID

до этого вообще не видело ID вещей кроме первой в инвентаре и уровень заточки.
Сейчас скрипт видит нормально только первый итем в инвентаре. Вместо остальных - бред.
Хотя в просмотре пакетов все норм. Ну с ID, count и энчантом норм, остальные параметры по-моему перепутаны совсем.
Likoms вне форума  
Старый 27.10.2009, 19:10   #4
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

Проблемма только с этим пакетом ? что с say2/creaturesay пакетами ? текст в них отображается нормально ?
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума  
Старый 27.10.2009, 21:05   #5
Рыцарь
 
Аватар для TAMBIK
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 773
Сказал Спасибо: 361
Имеет 300 спасибок в 168 сообщенях
TAMBIK на пути к лучшему
По умолчанию

Likoms,
наверно от того как отображается пакет
правильно аль нет на скрипт не влияет
__________________
Тут не форум гадалок, если ты делаешь все правильно и по пунктам - то все должно работать
TAMBIK вне форума  
Старый 28.10.2009, 01:46   #6
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Likoms пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TAMBIK Посмотреть сообщение
Likoms,
наверно от того как отображается пакет
правильно аль нет на скрипт не влияет
понятно, значит не в том разделе тему создал))

в двух местах скрипта так код изменил
Код:
    if (i<=ListCount) then begin
      BaseItems[i,1]:=ReadH(j);  //ItemType1
      BaseItems[i,2]:=ReadD(j);  //ObjectID
      BaseItems[i,3]:=ReadD(j);  //ItemID
      BaseItems[i,4]:=ReadD(j);  //LocationSlot
      BaseItems[i,5]:=ReadD(j);  //Count
      BaseItems[i,6]:=ReadH(j);  //ItemType2
      BaseItems[i,7]:=ReadH(j);  //CustomType1
      BaseItems[i,8]:=ReadH(j);  //isEquipped
      BaseItems[i,9]:=ReadD(j);  //BodyPart
      BaseItems[i,10]:=ReadH(j); //AugmentationID
      BaseItems[i,11]:=ReadH(j); //CustType2
      BaseItems[i,12]:=ReadD(j); //EnchantLevel
и в одном так.
Код:
  for i:=1 to ListCount do begin
    UpdType:=ReadH(j);
    ItemType1:=ReadH(j);
    ObjectID:=ReadD(j);
    ItemID:=ReadD(j);
    LocationSlot:=ReadD(j);
    Count:=ReadD(j);
    ItemType2:=ReadH(j);
    CustomType1:=ReadH(j);
    isEquipped:=ReadH(j);
    BodyPart:=ReadD(j);
    AugmentationID:=ReadH(j);
    CustType2:=ReadH(j);
    EnchantLevel:=ReadD(j);
видимо гоню. подскажите что нужно изменить в скрипте, чтобы он начал видеть весь инвентарь...
скрипт брал тут: http://coderx.ru/showpost.php?p=22135&postcount=95
Likoms вне форума  
Старый 28.10.2009, 09:02   #7
Рыцарь
 
Аватар для TAMBIK
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 773
Сказал Спасибо: 361
Имеет 300 спасибок в 168 сообщенях
TAMBIK на пути к лучшему
По умолчанию

Likoms,

я пытался поправить скрипт
вот что вышло . как посчитать.
если не ошибся .
http://coderx.ru/showpost.php?p=41522&postcount=26

твой пакет норм отображается :
l2phx.3.5.28.151
ты какой версией работаешь ???????
Код:
Tип: 0x11 (ItemList)
Pазмер: 133+2
Время прихода: 08:04:49:921
0002 h  ShowWindow: 1 (0x0001)
0004 h  ItemCount: 2 (0x0002)
              [Начало повторяющегося блока 1/2]
0006 h  ItemTypeID: 1 (0x0001)
0008 d  ObjectID: 269059293 (0x100984DD)
0012 d  ItemID: Сапоги Величия ID:5787 (0x169B) (0x0000169B)
0016 d  LocationSlot: 0 (0x00000000)
0020 q  Amount: 1
0028 h  ItemType2: 1 (0x0001)
0030 h  CustomType1: 0 (0x0000)
0032 h  isEquipped: 0 (0x0000)
0034 d  BodyPart: 4096 (0x00001000)
0038 h  EnchantLevel: 2 (0x0002)
0040 h  CustType2: 0 (0x0000)
0042 h  AugmentID: 0 (0x0000)
0044 h  AugmentID: 0 (0x0000)
0046 d  Mana: -1 (0xFFFFFFFF)
0050 h  AttackElement: 65534 (0xFFFE)
0052 h  AttackElementPower: 0 (0x0000)
0054 h  FireDefElementPower: 0 (0x0000)
0056 h  WaterDefElementPower: 0 (0x0000)
0058 h  WindDefElementPower: 0 (0x0000)
0060 h  EarthDefElementPower: 0 (0x0000)
0062 h  HolyDefElementPower: 0 (0x0000)
0064 h  UnholyDefElementPower: 0 (0x0000)
0066 d  RemainingTime: -1 (0xFFFFFFFF)
              [Конец повторяющегося блока  1/2]
              [Начало повторяющегося блока 2/2]
0070 h  ItemTypeID: 1 (0x0001)
0072 d  ObjectID: 269055123 (0x10097493)
0076 d  ItemID: Сапоги Величия ID:5787 (0x169B) (0x0000169B)
0080 d  LocationSlot: 1 (0x00000001)
__________________
Тут не форум гадалок, если ты делаешь все правильно и по пунктам - то все должно работать

Последний раз редактировалось TAMBIK, 28.10.2009 в 09:11.
TAMBIK вне форума  
Старый 28.10.2009, 11:51   #8
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

BodyPart: 4096 (0x00001000)
ога.. нормально...
про сай так и не ответил.
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума  
Старый 29.10.2009, 02:25   #9
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Likoms пока неопределено
По умолчанию

Спасибо всем,
l2phx.3.5.28.151. и этот скрипт
http://coderx.ru/showthread.php?t=2237
идеально работают!
Likoms вне форума  
Закрытая тема

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!