Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг
Войти через OpenID

Скриптинг Форум посвещенный созданию скриптов для L2PacketHack

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.09.2009, 01:17   #1
Новичок
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 8
Сказал Спасибо: 3
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
QuesT пока неопределено
По умолчанию Помогите разобратсо плз

Цитата:
Сообщение от NLObP Посмотреть сообщение
Проверь этот скрипт
delphi Код:
program autotarget; // Автоматическое взятие в таргет атакующего вас игрока или моба // Чтобы включить скрипт используйте в игре социальное действие - Yes // Чтобы выключить скрипт используйте в игре социальное действие - No // Автор: Furious // Версия: 0.4 // Для Грации by NLObP 09.08.2009г. const   Name='NLObP'; //имя чара, с соблюдением регистра букв var   Attacker, MyOID, ObjectID, MyX, MyY, MyZ, i: Integer;   Status: boolean; procedure Init; //Вызывается при включении скрипта begin   status:=false; end; procedure TargetAttacker(Attacker: Integer); begin   //c1F=Action:d(ObjectID)d(OriginX)d(OriginY)d(OriginZ)c(ActionID)   buf:=#$1F;   WriteD(Attacker);   WriteD(MyX);   WriteD(MyY);   WriteD(MyZ);   WriteC(00);   SendToServerEx(Name); end; //****************************************************************************** //основная часть скрипта, вызывается при приходе каждого пакета, если скрипт включен begin   //не обрабатываем пустые пакеты   if pck='' then exit;   if (ConnectName=Name) and FromServer then   begin     case pck[1] of       //32=UserInfo:d(X)d(Y)d(Z)d(isInAirShip)d(ObjectID)...       #$32: begin         i:=2;         MyX:=ReadD(i);         MyY:=ReadD(i);         MyZ:=ReadD(i);         ReadD(i); //пропускаем isInAirShip         MyOID:=ReadD(i);       end;       //33=Attack:d(AttackerID)d(TargetID)...       //48=MagicSkillUse:d(CharID)d(TargetID)...       #$33,#$48: begin         if Status then         begin           Attacker:=ReadD(2);           ObjectID:=ReadD(6);           if (Attacker<>ObjectID) and (MyOID=ObjectID) then TargetAttacker(Attacker);         end;       end;     end; //case   end//if   if (ConnectName=Name) and FromClient then   begin     case pck[1] of      //34=RequestSocialAction:d(Action:Get.Func09)       #$34: begin         case ReadD(2) of           5: Status:=false;           6: Status:=true;         end;       end;       //59=ValidatePosition:d(X)d(Y)d(Z)...       #$59: begin         MyX:=ReadD(2)//получаю координату х моего чара         MyY:=ReadD(6)//получаю координату у моего чара         MyZ:=ReadD(10); //получаю координату z моего чара       end;     end; //case   end//if end.
я новичок в этом деле (создание скрипта) вот я немогу понять как вы скрипт подставили под социальное действие yes врубить no вырубить, ну то есть какая строка отвечает за него? и можно ли так сделать скажем командой в чате (/yes /no или .yes .no)

и еще ко е что я слыхал ,что эти скрипты не для всех хроник подходит .. что надо менять в скрипте скажем что бы подходило от hellbound на грацию 2-финал и на оборот? Заранее спс
QuesT вне форума   Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Скриптинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:15.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!