Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.01.2013, 18:59   #11
Местный
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Где-то в жопе европы
Сообщений: 316
Сказал Спасибо: 32
Имеет 42 спасибок в 39 сообщенях
wimax пока неопределено
По умолчанию

wildamd, та уже понел) виртуалка потому что валкер) на сервере защита палит валкер вот в чем проблема) а проблема с логином была потому что забыл что он ширфуеца по другому алгоритму)

Добавлено через 1 минуту
а с гаме сервером все гораздо проще через виртуалку пустить трафик через проксю на виртуалке перехватить и послать на бота вот и все

Последний раз редактировалось wimax, 03.01.2013 в 18:59. Причина: Добавлено сообщение
wimax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 19:37   #12
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

ну тебе видней, я так понимаю с логином уже разобрался, а с гейм - удачи)
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 20:02   #13
Местный
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Где-то в жопе европы
Сообщений: 316
Сказал Спасибо: 32
Имеет 42 спасибок в 39 сообщенях
wimax пока неопределено
По умолчанию

wildamd, ну да с логин уже разобрался) а с гейм буду делать так
щас напишу мини прокси сервер) как в пх который будет перехватывать трафик с клиента ( который идет через прокси на виртуалку )
1.пропускаем трафик логин сервера на прямую
2.трафик гейм сервера шлем на виртуалку прокифиером
3.перефватуем трафик гейм сервера и шлем его на валкера
3.1.конектимся валкером создаем емулятор логин сервера
3.2.трафик с валкера шлем на сервер
вроде все должно работать итог напишу позже
wimax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 00:30   #14
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

очень сложно както
у меня все уже давно работает)
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 03:20   #15
Местный
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Где-то в жопе европы
Сообщений: 316
Сказал Спасибо: 32
Имеет 42 спасибок в 39 сообщенях
wimax пока неопределено
По умолчанию

wildamd, раз работает могбы и поделица) а то блин изучаю тут блин работу сокс сервера(
wimax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 15:01   #16
Пользователь
 
Аватар для wildamd
 
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 40
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
wildamd имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

это шутка чтоли?) что там сокс5 то изучать? это же ппц пылинка)))
4 пакета)
1 к>с 050100
2 с>к 0500
3 к>с 05010001(4 байта ipv4 адреса)(2 байта порт)
далее определяем ip и порт, подключаемся, естественно для "локального сервера эмулятора" мы полюбому подключаемся, по этому делаем это и шлем 4 пакет
4 с>к 05000001(4 байта ipv4 адреса)(2 байта порт) - это типа "ок, конекшн саксесфул"

как-то так ну а дальше чистая передача пакетов от и до
подробней http://ru.wikipedia.org/wiki/SOCKS
или же просто замыкаешь любой сокс клиент на себя, и смотришь что он хочет, делаешь лог, анализируешь и получаешь ответ без всяких вики)

Последний раз редактировалось wildamd, 04.01.2013 в 17:02.
wildamd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 14:18   #17
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 46
Сказал Спасибо: 0
Имеет 14 спасибок в 9 сообщенях
Deadly пока неопределено
По умолчанию

Все неправильно у вас ) из личного опыта напишу как надо:
1 - с оригинально клиента логинимся, пропускаем всю лабуду до момента разъединения с логин сервером.

1.1 - эмулируем огг боту поведение логин сервера до момента разьединения.

2 коннектимся огг ботом и отсылаем 1 пакет( он на всех серверах одинаковый и содержит версию протокола) в ответ приходит пакет с хор ключом.

3 - конектимся оригинальным клиентом к заранее написаной программе в ответ на 1 пакет высылаем пакет шифровки от бота, на что оригинальный клиет ответит пакетом содержащим сессион кей( сформировавшийся когда мы логинились там очень много данных сгенерировать самим его не возможно) и запоминаем этот пакет.
4 - убиваем оригинальный клиент он нам больше не нужен.
5 - заменяем 3 пакет огг бота , пакетом оригинального клиента( именно в этом месте произойдет разрыв если он не верен)

Это единственная реализуемая схема подмены если на логин сервере шифрация и тд.

Конечно я опустил то что логин серер все шифрует, и то что начиная с 3 пакета гейм клиент должен начинать шифровку.

впринципе это реально зделать phx

Последний раз редактировалось Deadly, 22.02.2013 в 14:21.
Deadly вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:46.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!