Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2Walker Corrector
Войти через OpenID

L2Walker Corrector Изначальный проект закрыт, однако на его основе появился новый от Alexxxxx

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.09.2017, 11:08   #8
Пользователь
 
Регистрация: 14.07.2016
Сообщений: 59
Сказал Спасибо: 6
Имеет 10 спасибок в 9 сообщенях
Smwr на пути к лучшему
По умолчанию

вся карта поделена на регионы.
Код:
public static int WORLD_X_MIN = 15;
public static int WORLD_X_MAX = 26;
private static short getRegionOffset(int x, int y)
{
	int rx = x >> 11; // =/(256 * 8)
	int ry = y >> 11;
	return (short) (((rx + Config.WORLD_X_MIN) << 5) + (ry + Config.WORLD_Y_MIN));
подсмотреть значения x/y min можно в исходниках явы своих хроник (код выше из lucera interlude). вообще, мне кто то говорил, что они везде одинаковы, однако значения с интерлюда не подошли к хф (хотя вероятно я где то накосячил), но т.к. я у себя карты не использую забил на это дело.

про многоэтажные локации: пробежаться по ним, глянуть высоту на каждом этаже и выдавать карту в зависимости от высоты.
Smwr вне форума   Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2Walker Corrector



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:39.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!