Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.03.2010, 16:11   #201
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
stima пока неопределено
По умолчанию

Возникла проблема с скриптом. Бот приходя на место и при проверки на оружие "хавает" ее и летит за оружием, но при этом оружие есть. И проверка на оружие при старте проходит нормально
Код:
LABEL(START)
SET(FIGHTSTOP) 
MSG(Проверка лвл персонажа.)
CharStatus(LV,>,25)	
{
MSG(Уровень персонажа слишком высок для продолжения.)
EXIT()
}
MSG(Проверка места нахождения)
MSG(Если персонаж не в Глудио, будет зделано сое)
PosoutRange(-14383,123742,-3143, 4000)
{
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
delay(25000)
jmp(CHEK)
}
LABEL(CHEK)
PosoutRange(-14383,123742,-3143, 4000)
{
MSG(Приведите персонажа в центр Глудио)
EXIT()
}
MSG(Персонаж в Глудио, переходим к выполнению скрипта)
ItemCount(Scroll of Escape[ID=736],<,1)
{
MSG(Нехватает СОЕ. Идем покупать)
call(GROCERY)
}
ITEMCOUNT(Теневой Предмет: Шипастая Дубина[ID=8823],<=,0) 
{
MSG(Бежим за оружием)
jmp(GUN)
}
jmp(BUFF)

LABEL(GROCERY)
MOVETO(-14355,123742,-3143)
MOVETO(-14349,124529,-3148)
MOVETO(-14628,124617,-3140)
MOVETO(-14852,124500,-3140)
NPCSEL(Гармония[ID=30254])
NPCDLG(Гармония[ID=30254])
DLGSEL(Купить припасы и минералы)
BUYITEM(Scroll of Escape[ID=736],5;)
MOVETO(-14852,124500,-3140)
MOVETO(-14628,124617,-3140)
MOVETO(-14349,124529,-3148)
MOVETO(-14355,123742,-3143)
Return()

LABEL(BUFF) 
MOVETO(-14487,123203,-3143) 
MOVETO(-14289,123013,-3143) 
MOVETO(-14133,122334,-3077) 
MOVETO(-14032,122158,-30  15) 
MOVETO(-14013,122024,-3015) 
NPCSEL(Помощник Новичков[ID=31077]) 
NPCDLG(Помощник Новичков[ID=31077]) 
DLGSEL(Просмотреть список вспомогательной магии) 
DLGSEL(Получить Дополнительную магию) 

LABEL(RUN)
MSG(Бафнулись, теперь побежали) 
MOVETO(-14073,122169,-3015) 
MOVETO(-14112,122482,-3143) 
MOVETO(-14170,122519,-3143) 
MOVETO(-14221,122686,-3143) 
MOVETO(-14475,123884,-3143) 
MOVETO(-14258,124439,-3147) 
MOVETO(-14271,125894,-3170) 
MOVETO(-14061,127093,-3217) 
MOVETO(-13913,127780,-3283) 
MOVETO(-14771,128877,-3445) 
MOVETO(-15507,129550,-3471) 
MOVETO(-15776,129332,-3428) 
MOVETO(-16622,129603,-3477) 
MOVETO(-17251,129821,-3514) 
MOVETO(-17817,130000,-3700) 
MOVETO(-18638,130256,-3752) 
MOVETO(-19665,130601,-3752) 
MOVETO(-22204,131453,-3667) 
MOVETO(-23401,131834,-3587) 
MOVETO(-24423,132139,-3421) 
MOVETO(-24362,131689,-3463) 
MOVETO(-24651,131654,-3463) 
MOVETO(-25134,131656,-3519) 
MOVETO(-25931,131723,-3654) 
MOVETO(-26762,131925,-3702) 
MOVETO(-26815,131863,-3699)
MOVETO(-28236,132289,-3720) 
MSG(Мы на месте.)

LABEL(EXP)
SET(FIGHTSTART) 
MSG(Go! Go! Go!) 
CHARSTATUS(CHP,<=,0) 
{
SET(FIGHTSTOP) 
MSG(Персонаж погиб) 
GOHOME() 
DELAY(3000) 
JMP(BUFF) 
}
!CharBuffs([Id=4326]) //Regeneration For Novice
{
MSG(Баффы закончились. Возвращаемся в город.)
SET(FIGHTSTOP) 
DELAY(23000)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(23000)
MSG(Мы в городе!) 
JMP(START)
}
ITEMCOUNT(Теневой Предмет: Шипастая Дубина[ID=8823],<=,0) 
{ 
SET(FIGHTSTOP) 
DELAY(3000)
MSG(Летим за оружием)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(23000) 
jmp(GUN)
}
ITEMCOUNT(Заряд Души: D-Ранг[ID=1463,<=,50)
{
MSG(Нехватает сосок)
SET(FIGHTSTOP) 
DELAY(23000)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(23000) 
EXIT()
}
 
LABEL(GUN)
MOVETO(-14355,123742,-3143)
MOVETO(-14272,124822,-3154)
MOVETO(-14248,124920,-3156)
MOVETO(-13295,124866,-3144)
NPCSEL(Хапрок[ID=30255])
NPCDLG(Хапрок[ID=30255])
DLGSEL(Личное Хранилище)
DLGSEL(Забрать предмет (личное хранилище))
LoadItem(Теневой Предмет: Шипастая Дубина[ID=8823],1)
delay(1000)
USEITEM(Теневой Предмет: Шипастая Дубина[ID=8823])
ITEMCOUNT(Теневой Предмет: Шипастая Дубина[ID=8823],==,0) 
{
MSG(В ВХ нету нужного нам предмета)
EXIT()
}
MOVETO(-13295,124866,-3144)
MOVETO(-14248,124920,-3156)
MOVETO(-14272,124822,-3154)
MOVETO(-14355,123742,-3143)
jmp(START)
п.с. Понимаю что на таких уровнях не стоит так заморачиватся, но это просто тренировка в скриптописании для дальнейшего.

Последний раз редактировалось stima, 19.03.2010 в 16:14.
stima вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 16:24   #202
Местный
 
Аватар для Acmilan
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 882
Сказал Спасибо: 35
Имеет 120 спасибок в 84 сообщенях
Acmilan пока неопределено
По умолчанию

Думаю что дело было так. Стоит перс без оружия. Ты запускаешь скрипт, он смотри что нету пухи, идет берет и ОДЕВАЕТ, а потом смотрит в инвентарь и не видит одетую!?
Acmilan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 16:40   #203
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 4
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
stima пока неопределено
По умолчанию

Проверка идет только по инвентарю?
п.с. и немного не так), пуха есть уже в руках, он делает проверку и типо все норм прибегает на спот, но потом на споте еще одну не "хавает"
п.с.с. Хотя я очень сомневась по поводу проверки только по инвентарю. Первое это то что я протестил этот вариант, а второе это то что инвентарь в Л2 включает и шмот на чаре по умолчанию.

Последний раз редактировалось stima, 19.03.2010 в 17:17.
stima вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 20:25   #204
Местный
 
Аватар для Acmilan
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 882
Сказал Спасибо: 35
Имеет 120 спасибок в 84 сообщенях
Acmilan пока неопределено
По умолчанию

хммм, ну попробуй одевать пуху только после второй проверки! А вообще уж купил бы китай и не парился)
Acmilan вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Acmilan нажился спасибкой от:
Старый 20.03.2010, 16:14   #205
Пользователь
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 33
Сказал Спасибо: 2
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
Алмас пока неопределено
По умолчанию

текст скрипта



Извините что не так в этом скрипте Я только учуьс писать поэтому сам еле как написал Но бот когда становится 43м сливается до 41 начинает стоять и не переходит на следующую подпрограмму.

Последний раз редактировалось NLObP, 20.08.2010 в 10:59.
Алмас вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 17:23   #206
Местный
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 264
Сказал Спасибо: 37
Имеет 27 спасибок в 19 сообщенях
00077k имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

А реально, что мешает кидай купить? Или признаём только оригинальный ададаЗ?
00077k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 17:39   #207
Пользователь
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 60
Сказал Спасибо: 4
Имеет 56 спасибок в 19 сообщенях
bokot пока неопределено
По умолчанию

Алмас
Оффтоп
Короче ща навскидку поправлю...

Эту метку ставишь в скрипт, она вызывает подпрограмму слива:
Оффтоп


Сама подпрограмма слива:
Оффтоп

Путь персонажа я, естественно, не проверял, взяты из твоего скрипта.

Последний раз редактировалось bokot, 20.03.2010 в 17:59.
bokot вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение bokot нажился спасибкой от:
Старый 19.08.2010, 20:37   #208
Местный
 
Аватар для fatklass
 
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 116
Сказал Спасибо: 44
Имеет 11 спасибок в 6 сообщенях
fatklass пока неопределено
По умолчанию

Столкнулся с проблемой, снятия слипа "Свитком пробуждения" функция снятия дебафа слип работает некоректно, ну тоесть вобще неработает. перепробовал все или работает рандомно после смерти моба. Возможно кто то сталкивался с такой проблемой, и нашол решение?
fatklass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 22:55   #209
Местный
 
Аватар для Lexa®
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 466
Сказал Спасибо: 21
Имеет 43 спасибок в 32 сообщенях
Lexa® пока неопределено
По умолчанию

ну вроде пока не добьет моба слип не снимает, по крайней мере у меня так.
__________________
ICQ 457004979, 164-103
Lexa® вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 10:47   #210
Местный
 
Аватар для viteksamb
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 465
Сказал Спасибо: 70
Имеет 61 спасибок в 42 сообщенях
viteksamb пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexa® Посмотреть сообщение
ну вроде пока не добьет моба слип не снимает, по крайней мере у меня так.
Да у всех кажется так. Ибо такой вот ВАЛКЕР
__________________
Сказал - что в воду пЁрнул!
Без ума от красивых женских грудей! (.)(.) Возьму вашу грудь, как BREASTскую крепость!
viteksamb вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!