Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.02.2011, 01:49   #10
Пользователь
 
Аватар для deMEV
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Лисичанск
Сообщений: 62
Сказал Спасибо: 24
Имеет 61 спасибок в 25 сообщенях
deMEV пока неопределено
Смех

Цитата:
Сообщение от xkor Посмотреть сообщение
deMEV, а сколько времени уходит на создание одной карты?
И кстати почему многие соседние карты имеют разную яркость, из за чего при их склеивании шов сильно виден(
Как сказал мне друг который занимается 3Д интерьерами (уже больше 10 лет) и у которого я постоянно консультируюсь, светлые полосы на углах это из-за лайткеша v-ray, он с ними борется в фотошопе, подругому от них не избавиться.
На одну карту уходит где-то часа 4 сейчас (из них 2 часа 36 минут на просчет картинки в 8300*8300, остальное время сижу одупляю в каком порядке должны быть текстуры наложены, и к какой маске какая текстура относится, на каждой карте их по 9-10 слоев наложено.

Например 18_22 Abandoned Camp


Черно-белые маски слоев находятся в папке textures/t_номер_карты.utx, (раньше от 20 до 28 часов уходило на просчет 8300*8300, когда я каждый слой просчитывал отдельно, с водой просчитует дольше чем без нее, а также все зависит от количества обьектов на локации, чем их больше тем дольше комп думает, особо бесят деревья ).
Разница еще в разном освещении и цвете локаций, потому что я до нынешнего способа которым я начал делать пару дней назад, постоянно экспериментировал с настройками HDRI (я освещаю всю локацию одной HDRI картой неба). Сейчас то я уже все к общему стандарту свел, сделал себе рендер студию с постоянными настройками, теперь локи будут в одном цветовом/яркость/контраст/насыщеность диапазоне.
Вот пример ниже картинка, 2 дня назад делал карту и одну сегодня, как видно разница в цвете и освещении незаметна, но стык конечно видно.

Из того что я успел сделать, ну и собираюсь сделать/переделать в будущем.
__________________
Карты для ботов: C1-CT3.1.3
www.aden-territory.com
ICQ: 466140

Последний раз редактировалось deMEV, 13.02.2011 в 02:05.
deMEV вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение deMEV нажился 5 спасибками от:
 

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!