Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack
Войти через OpenID

L2PacketHack Форум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела! Обсуждение багов Lineage ЗАПРЕЩЕНО!

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.05.2008, 12:02   #11
Пользователь
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 51
Сказал Спасибо: 14
Имеет 36 спасибок в 11 сообщенях
alexsl пока неопределено
Хорошо ждемс :)

с таким скриптовым движком это будеть вооще "ВЕЩЬ"
особенно радует поддержка классов, как раз то, чего не хватало.
зы: плз не забудь про реализацию передачи данных между скриптами, типа глобальных переменных или ченить в этом роде (имхо типа глобального модуля вызываемого при инициализации скрипта).

Последний раз редактировалось alexsl, 30.05.2008 в 12:12.
alexsl вне форума  
Старый 30.05.2008, 13:53   #12
Рыцарь
 
Аватар для dmitry501
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 293
Сказал Спасибо: 42
Имеет 50 спасибок в 37 сообщенях
dmitry501 пока неопределено
По умолчанию

не уверен что у него быстродействие на высоте.
dmitry501 вне форума  
Старый 30.05.2008, 17:45   #13
Пользователь
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 54
Сказал Спасибо: 4
Имеет 46 спасибок в 16 сообщенях
clyr пока неопределено
По умолчанию

dmitry501, быстродействие у подобных скрипт-языков всегда... известно где. Но на ихнем оффсайте всерьез народ занимается разработкой полноценной гуйни на базе скрипт-языка. Значит все таки получше, чем FS будет...
clyr вне форума  
Старый 30.05.2008, 18:41   #14
Рыцарь
 
Аватар для dmitry501
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 293
Сказал Спасибо: 42
Имеет 50 спасибок в 37 сообщенях
dmitry501 пока неопределено
По умолчанию

зачем мне гуи на скрипте?
скрипты нужны для быстрой проверки идеи, быстрого и легкого написания алгоритма и чтобы не тормозил при большом потоке пакетов.
а объекты - классы и прочие извращения оставьте большим взрослым языкам. вот в хлапексе и л2прокси был необходимый минимум команд и всем хватало.
dmitry501 вне форума  
Старый 31.05.2008, 02:05   #15
Пользователь
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 54
Сказал Спасибо: 4
Имеет 46 спасибок в 16 сообщенях
clyr пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
скрипты нужны для быстрой проверки идеи, быстрого и легкого написания алгоритма и чтобы не тормозил при большом потоке пакетов.
а еще они нужны для быстрого создания автоматических модулей для игры. С графический интерфейс для конечного пользователя (читай: сокланов) тут весьма кстати.

Кроме того, я о другом. Если скрипт-язык точится под ГУИ -- значит у него не так все плохо со скоростью.
clyr вне форума  
Старый 31.05.2008, 05:16   #16
Пользователь
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 51
Сказал Спасибо: 14
Имеет 36 спасибок в 11 сообщенях
alexsl пока неопределено
Лампочка

вообщем простой тест:

- P4 1,7 512 mb
- l2ph 3.2.0 (Test Init)
- paxScript IDE (Run -> F9)

delphi Код:
procedure Init; //Вызывается при включении скрипта var   i, k: Integer;   t,r: double; begin   t := time();   k := 1;     for i := 0 to 200000 do     k := StrToInt(IntToStr(i));   r:= (time() - t)/1000;   showmessage(floattostr(r)); end;

- код в paxScript IDE

delphi Код:
uses SysUtils,dialogs; var   i, k: Integer;   t,r: double; begin   t := time();   k := 1;   for i := 0 to 200000 do     k := StrToInt(IntToStr(i));   r:= (time() - t)/1000;   showmessage(floattostr(r)); end.
-------------------------------------------
результаты:
- l2phx: 1,4282 1,4282 1,4282
- Pax: 2,9837 3,0196 2,9293
------------------------------------------
результаты грят сами за себя.
зы: не совсем ясно с paxScript IDE, возможно при каждом запуске идет компиляция

Последний раз редактировалось alexsl, 31.05.2008 в 05:21.
alexsl вне форума  
Старый 31.05.2008, 14:04   #17
Рыцарь
 
Аватар для dmitry501
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 293
Сказал Спасибо: 42
Имеет 50 спасибок в 37 сообщенях
dmitry501 пока неопределено
По умолчанию

Если он тормознее, чем фастскрипт ажно в 2 раза, то ну его нафик
dmitry501 вне форума  
За это сообщение dmitry501 нажился спасибкой от:
Старый 31.05.2008, 21:37   #18
Рыцарь
 
Аватар для Grinch
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 928
Сказал Спасибо: 127
Имеет 130 спасибок в 93 сообщенях
Grinch пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dmitry501 Посмотреть сообщение
Если он тормознее, чем фастскрипт ажно в 2 раза, то ну его нафик
+1 но длл вроде работает по умолчанию paxScript
Grinch вне форума  
Старый 01.06.2008, 13:56   #19
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexsl Посмотреть сообщение
вообщем простой тест:

- P4 1,7 512 mb
- l2ph 3.2.0 (Test Init)
- paxScript IDE (Run -> F9)

delphi Код:
procedure Init; //Вызывается при включении скрипта var   i, k: Integer;   t,r: double; begin   t := time();   k := 1;     for i := 0 to 200000 do     k := StrToInt(IntToStr(i));   r:= (time() - t)/1000;   showmessage(floattostr(r)); end;

- код в paxScript IDE

delphi Код:
uses SysUtils,dialogs; var   i, k: Integer;   t,r: double; begin   t := time();   k := 1;   for i := 0 to 200000 do     k := StrToInt(IntToStr(i));   r:= (time() - t)/1000;   showmessage(floattostr(r)); end.
-------------------------------------------
результаты:
- l2phx: 1,4282 1,4282 1,4282
- Pax: 2,9837 3,0196 2,9293
------------------------------------------
результаты грят сами за себя.
зы: не совсем ясно с paxScript IDE, возможно при каждом запуске идет компиляция
твоё сравнение немного некорректно, дело в том что IntToStr и StrToInt в FastScript встроенные функции, а в paxScript они добавляются, из за этого и такая разница в скорости, но в paxScript есть встроенные аналоги этих функций, и вот такой скрипт в paxScript работает абсрлютно так же как и твой но чуть бустрее чем FastScript:
delphi Код:
uses SysUtils,dialogs; var   i, k: Integer;   t,r: double; begin   t := time();   k := 1;   for i := 0 to 200000 do     k := Integer(String(i));   r:= (time() - t)*86400000;   showmessage(String(r)); end.
ну и для FastScript тоже исправил чтоб отображалось количество милисекунд а не непонятное число:
delphi Код:
procedure Init; //Вызывается при включении скрипта var   i, k: Integer;   t,r: double; begin   t := time();   k := 1;     for i := 0 to 200000 do     k := StrToInt(IntToStr(i));   r:= (time() - t)*86400000;   showmessage(floattostr(r)); end; begin end.
в результате этих изменений результаты тестирования такие:
paxScript: 531 мс, 515 мс, 547 мс
FastScript: 577 мс, 625 мс, 594 мс
результат на лицо)
ЗЫ процессор - AMD Athlon 64 3800+

Добавлено через 12 минут
кстати небольшое разяснение навсякий случай:
String(x) - возвращает результат преобразования x в строку, чем бы x не было изначально, тоесть
если x: Integer = 12, то String(x) = '12'
если x: Double = 52.4234, то String(x) = '52.4234'
тоесть она заменяет наверное почти все ...ToStr функции
аналогично и Integer(x) преобразует x из почти чего угодно в целое число, x может быть и строкой типа '342' и дробным числом, от которого обрежиться дробная часть...
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor

Последний раз редактировалось xkor, 01.06.2008 в 13:56. Причина: Добавлено сообщение
xkor вне форума  
Старый 01.06.2008, 17:12   #20
Пользователь
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 51
Сказал Спасибо: 14
Имеет 36 спасибок в 11 сообщенях
alexsl пока неопределено
По умолчанию

класс!
ждемс реализ!

Цитата:
Сообщение от xkor Посмотреть сообщение
в результате этих изменений результаты тестирования такие:
paxScript: 531 мс, 515 мс, 547 мс
FastScript: 577 мс, 625 мс, 594 мс
результат на лицо)
ЗЫ процессор - AMD Athlon 64 3800+
и это радует

зы:кстати тест был взят из бренча пакса.
alexsl вне форума  
Закрытая тема

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!