Вернуться   CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг
Войти через OpenID

Программинг Форум для тем связанных с программированием

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.02.2011, 17:43   #1
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Для многих локаций еще нет таких карт? Чем декодировать карту в jpg с Вашего сайта?
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 17:48   #2
Пользователь
 
Аватар для deMEV
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Лисичанск
Сообщений: 62
Сказал Спасибо: 24
Имеет 61 спасибок в 25 сообщенях
deMEV пока неопределено
Смех

Цитата:
Сообщение от Yegor Посмотреть сообщение
Для многих локаций еще нет таких карт? Чем декодировать карту в jpg с Вашего сайта?
Декодировать программой которую сделал xkor
Скачать отсюда http://coderx.ru/downloads.php?do=file&id=29

На данный момент я делаю карты для тех локаций на которые еще нету карт. И те карты что уже есть, но сделаны подругому, тоже будут переделаны.
__________________
Карты для ботов: C1-CT3.1.3
www.aden-territory.com
ICQ: 466140
deMEV вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение deMEV нажился спасибкой от:
Старый 13.02.2011, 01:29   #3
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

deMEV, а сколько времени уходит на создание одной карты?
И кстати почему многие соседние карты имеют разную яркость, из за чего при их склеивании шов сильно виден(
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 01:49   #4
Пользователь
 
Аватар для deMEV
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Лисичанск
Сообщений: 62
Сказал Спасибо: 24
Имеет 61 спасибок в 25 сообщенях
deMEV пока неопределено
Смех

Цитата:
Сообщение от xkor Посмотреть сообщение
deMEV, а сколько времени уходит на создание одной карты?
И кстати почему многие соседние карты имеют разную яркость, из за чего при их склеивании шов сильно виден(
Как сказал мне друг который занимается 3Д интерьерами (уже больше 10 лет) и у которого я постоянно консультируюсь, светлые полосы на углах это из-за лайткеша v-ray, он с ними борется в фотошопе, подругому от них не избавиться.
На одну карту уходит где-то часа 4 сейчас (из них 2 часа 36 минут на просчет картинки в 8300*8300, остальное время сижу одупляю в каком порядке должны быть текстуры наложены, и к какой маске какая текстура относится, на каждой карте их по 9-10 слоев наложено.

Например 18_22 Abandoned Camp


Черно-белые маски слоев находятся в папке textures/t_номер_карты.utx, (раньше от 20 до 28 часов уходило на просчет 8300*8300, когда я каждый слой просчитывал отдельно, с водой просчитует дольше чем без нее, а также все зависит от количества обьектов на локации, чем их больше тем дольше комп думает, особо бесят деревья ).
Разница еще в разном освещении и цвете локаций, потому что я до нынешнего способа которым я начал делать пару дней назад, постоянно экспериментировал с настройками HDRI (я освещаю всю локацию одной HDRI картой неба). Сейчас то я уже все к общему стандарту свел, сделал себе рендер студию с постоянными настройками, теперь локи будут в одном цветовом/яркость/контраст/насыщеность диапазоне.
Вот пример ниже картинка, 2 дня назад делал карту и одну сегодня, как видно разница в цвете и освещении незаметна, но стык конечно видно.

Из того что я успел сделать, ну и собираюсь сделать/переделать в будущем.
__________________
Карты для ботов: C1-CT3.1.3
www.aden-territory.com
ICQ: 466140

Последний раз редактировалось deMEV, 13.02.2011 в 02:05.
deMEV вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение deMEV нажился 5 спасибками от:
Старый 01.03.2011, 11:12   #5
Местный
 
Аватар для mikser
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 1,097
Сказал Спасибо: 178
Имеет 119 спасибок в 84 сообщенях
mikser пока неопределено
По умолчанию

deMEV, "респект и уважуха" !
красивые и очень качественные картинки
хочу такие в валкер в качестве карт
__________________
Играю по фэншую используя /allblock, созерцая красоту игрового мира, сосредоточившись на получении энергии Ци при убийстве мобов.
icq=((2*3*(19^2)*37)-1)*9

Последний раз редактировалось mikser, 01.03.2011 в 11:26.
mikser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение mikser нажился спасибкой от:
Старый 01.03.2011, 15:42   #6
Пользователь
 
Аватар для deMEV
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Лисичанск
Сообщений: 62
Сказал Спасибо: 24
Имеет 61 спасибок в 25 сообщенях
deMEV пока неопределено
Хорошо

Цитата:
Сообщение от mikser Посмотреть сообщение
deMEV, "респект и уважуха" !
красивые и очень качественные картинки
хочу такие в валкер в качестве карт
Ну тогда тебе сюда: www.aden-territory.com
найдешь под L2Walker карты в любом разрешении от 900*900 до 8192*8192 (300 dpi, ~70 мегапикселов)
Тамаже внизу на странице общий прогресс работ) обновляю каждый день
__________________
Карты для ботов: C1-CT3.1.3
www.aden-territory.com
ICQ: 466140

Последний раз редактировалось deMEV, 01.03.2011 в 15:44.
deMEV вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение deMEV нажился 3 спасибками от:
Старый 02.03.2011, 01:43   #7
Местный
 
Аватар для mikser
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 1,097
Сказал Спасибо: 178
Имеет 119 спасибок в 84 сообщенях
mikser пока неопределено
По умолчанию

deMEV, спс
я так понял каждый квадрат надо отдельно скачивать
одним большим файлом все имеющиеся карты не представлены?
__________________
Играю по фэншую используя /allblock, созерцая красоту игрового мира, сосредоточившись на получении энергии Ци при убийстве мобов.
icq=((2*3*(19^2)*37)-1)*9
mikser вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Основные форумы > Программинг



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!