Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI
Войти через OpenID

ASI Обсуждение программы ASI (автор - pcoder)

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.12.2009, 09:37   #5
Пользователь
 
Аватар для Retaech
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 71
Сказал Спасибо: 3
Имеет 2 спасибок в 2 сообщенях
Retaech пока неопределено
По умолчанию

Поставлю слип у сапов, раз говорите что толк должен быть.
Танкование под УД тоже идея, особенно в начале когда мобов много, наверное должно помочь.
На тату денег было жалко и не думал что сильно поможет, но в плюс к остальному надеюсь роль съиграет.
На счет дестров идея хороша, только еще бы ноут мой их окна вытянул в плюс к тем шести. А петы подыхать разве не будут (деньгами на хороший шмот пока не обладаю)?
А может докачать всех по отдельности до 58 и уже потом в рифт - держаться точно будут лучше?

А у дестра френзиста с хилом как дела - в настрйоках не замечал такого, чтоб хил единожды юзался, а не до фулл хп, а при фуле же френзя слетает?
Retaech вне форума   Ответить с цитированием
 

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!