Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Жесткий скриптинг
Войти через OpenID

Жесткий скриптинг Раздел для обсуждения готовых и тестируемых скриптов
Внимание! В разделе введена жесткая модерация, темы и сообщения публикуются только после проверки модераторами

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.01.2008, 04:07   #1
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Скрипт на рыбалку

Не пишите по несколько раз вопросы. Тема премодерируемая и пока модератор не посмотрит, сообщение не появиться.

Выкладываю мою версию рыбалки: fishing_by_NLObP.zip

//Автоматизация ловли рыбы by NLObP для L2PacketHack v.3.5+ by Xkor
//version 0.10.11 от 26.07.2009г.

Возможности скрипта:
Оффтоп

Спасибо Xkor за пакетхак!
Спасибо участникам форума CoderX.ru за идеи для скрипта!

Скрипт распространяется как есть, и я не несу ответственности за то,
что ВЫ натворили у себя, его используя.

MyICQ 402988808

by APXAHGEJI
Вот попробуй этот, на моем ХБэшном серве работает.
Единственно что, не переделал отключение клиента.
Скрипт не универсален, то есть работает тока под ХБ.

Ниже прикреплены скрипты
Так выглядит панель управления скриптом
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.JPG
Просмотров: 3843
Размер:	64.8 Кб
ID:	34  
Вложения
Тип файла: rar by_APXAHGEJI.rar (21.7 Кб, 580 просмотров)
Тип файла: rar fishing_by_NLObP_10_7.rar (280.2 Кб, 430 просмотров)
Тип файла: rar fishing_by_NLObP_10_8_2.rar (240.9 Кб, 802 просмотров)

Последний раз редактировалось NLObP, 01.08.2009 в 02:45. Причина: обновление скрипта
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 20:21   #11
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Выложил новую версию скрипта. Пробуйте.

ЗЫЖ Два часа, полет нормальный.

Добавлено через 16 часов 50 минут
Цитата:
Сообщение от Гостььь Посмотреть сообщение
Такая же проблема. После нападения моба, чар его убивает - но стоит на месте и рыбалку не продолжает (это замеченно в более ранних версиях скрипта).
Вот, попробуйте так ие изменения внести:
вместо
delphi Код:
#$12: begin         msg.Lines.Add('S>C $12 DeleteObject '+inttostr(ReadD(2)));         DeleteNpc(ReadD(2));         if (AttackerOID=ReadD(2)) and not isDie then begin
написать
delphi Код:
#$12: begin         msg.Lines.Add('S>C $12 DeleteObject '+inttostr(ReadD(2)));         DeleteNpc(ReadD(2));         if (AttackerOID=ReadD(2)) then begin

Последний раз редактировалось NLObP, 05.07.2008 в 20:21. Причина: Добавлено сообщение
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Старый 26.07.2008, 15:17   #12
Местный
 
Аватар для PanAm
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 286
Сказал Спасибо: 24
Имеет 133 спасибок в 80 сообщенях
PanAm
По умолчанию

fishing_manual желательно делать в TXT или RTF. чтоб MSOffice не тянуть еще за скриптом.
PanAm вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение PanAm нажился спасибкой от:
Старый 26.07.2008, 15:19   #13
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PanAm Посмотреть сообщение
fishing_manual желательно делать в TXT или RTF. чтоб MSOffice не тянуть еще за скриптом.
В мануале немного графики есть, для пояснения процесса создания путей.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Старый 07.08.2008, 04:18   #14
Местный
 
Аватар для Breadfan
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 830
Сказал Спасибо: 80
Имеет 230 спасибок в 169 сообщенях
Breadfan пока неопределено
По умолчанию

По поводу скрипта: играю на ява камаель серве и так была такая беда - если перс был атакован мобом во время рыбалки то просто тупо стоял и втыкался как моб его бьет. Если попадался глупый моб который начал атаковать его в тот момент когда бот еще не начал закидывать удочку то вот тут то скрипт и срабатывал как ему необходимо...По причине багов серва, чаще всего моб, после его вытягивания, какоето время сидит в воде, и лишь потом выпрыгивает к персу, а может так и задуманно изначально. В общем в моем случае это вылечилось небольшой модификацией процедуры использования хеликов

delphi Код:
procedure OnShowInfo(Sender: TObject); //выводим в форму begin   ShowInfo;   if (MyHP<but) and HPuse1 then begin //если разрешено использование бутылок, то используем     if (iii>=5) and (colvohp>0) then begin       UseItem(HPOID); //проверка количества бутылок       iii:=0; //счетчик для личилок, чтобы не спамить       giveweapon;       TargetAttacker(AttackerOID);       underattack:=true;       end else inc(iii)   end; end;
Breadfan вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Breadfan нажился 2 спасибками от:
Старый 07.08.2008, 04:24   #15
Местный
 
Аватар для Breadfan
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 830
Сказал Спасибо: 80
Имеет 230 спасибок в 169 сообщенях
Breadfan пока неопределено
По умолчанию

Еще хотелось бы получить помощь в модернизации скрипта для добавления опции ночной рыбалки
Breadfan вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Breadfan нажился спасибкой от:
Старый 07.08.2008, 14:25   #16
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
По поводу скрипта: играю на ява камаель серве и так была такая беда - если перс был атакован мобом во время рыбалки то просто тупо стоял и втыкался как моб его бьет. Если попадался глупый моб который начал атаковать его в тот момент когда бот еще не начал закидывать удочку то вот тут то скрипт и срабатывал как ему необходимо...По причине багов серва, чаще всего моб, после его вытягивания, какоето время сидит в воде, и лишь потом выпрыгивает к персу, а может так и задуманно изначально. В общем в моем случае это вылечилось небольшой модификацией процедуры использования хеликов
Спасибо. Включу в основной скрипт.
Можно еще паузу по больше между забросами сделать. Было предположение, что моб нападёт сразу, до заброса крючка.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
Еще хотелось бы получить помощь в модернизации скрипта для добавления опции ночной рыбалки
Расскажи, что и как должно быть. Желательно по пунктам действий. Чтобы легче закодить можно было.

Последний раз редактировалось NLObP, 07.08.2008 в 14:25. Причина: Добавлено сообщение
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Старый 07.08.2008, 15:15   #17
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
Достаточно добавить еще один комбобокс для наживок (ночных), и периодически отправлять запрос какое время дня в данный момент. Я начинающий, и сам долго делать буду)
Легко сказать добавить комбобох. Так неудобно в готовые формы что нибудь добавлять. Вот с нуля делать гораздо легче, я даже выкладывал для Делфи компонент для работы с формой.

А еще подробнее можно? Какой пакет время в себе несет, какие такие ночные наживки (ID=название)...
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Старый 08.08.2008, 11:50   #18
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TYRISTAS Посмотреть сообщение
Задам один вопрос а почему не пользуетесть для рыбалкпи волкером, может я чёто недопонял.
Почему? Кто хочет пользуется. Ты вот расскажи, что может делать валкер во время рыбалки?
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Старый 08.08.2008, 14:58   #19
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oligapx Посмотреть сообщение
не проше будет написать скрипты как были на ц4:автохп,рыбалка,патрошиловка. и все норм работало...
Не понятна проблема. Я уже писал такие, можно пользоваться. Нужны? Могу выложить.

PS: А этот мне удобнее использовать.

Последний раз редактировалось NLObP, 08.08.2008 в 19:50.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от:
Старый 08.08.2008, 19:49   #20
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bYr Посмотреть сообщение
в стандартных файлах на место ловли №3 после точки №25 если начать ловить то чар начинает непонятно бегать туда-сюда, ясное дело он ничего не ловит
и постоянно идет проверка на застревание
Желательно сразу под себя все пути переделать. В гиран-харборе нормальные пути, я ими пользуюсь, а в Талкин-исланд уже и не помню, нормальные или нет.

Для нового места , создаешь папку с понятным для себя названием, копируешь из любой другой папки все пути и после запуска скрипта начинаешь все пути переделывать, как описано в мануале из архива поставки скрипта.
Здесь хранится папка откуда берем пути движения:
Код:
  RecordFilesPath='.\scripts\fishing\giran_harbor\'; //путь где хранятся наши файлы

Еще одно но. Всегда начинать с той точки ловли, которая указана первой в скрипте: здесь задана первая точка

Код:
procedure Init;
begin
...
  MestoLovli:=1; //номер места позиции ловли, всего три.
...
end;

Последний раз редактировалось NLObP, 08.08.2008 в 19:53.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 2 спасибками от:
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Жесткий скриптинг


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!