Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты
Войти через OpenID

Пакеты Форум о форматах отдельных пакетов или групп пакетов

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.02.2008, 12:04   #1
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Ch0p
Печаль синхронизация окон

Здарсьте!
при написании скрипта для ингейм бафера во втором окне столкнулся с проблемой в запаздывании второго окна относительно активного в данный момент. Т.е. в активном окне все нормально , бафер ходит за лидером на постоянном расстоянии, а когда переключаешь во второе окно бафер как бы находится дальше, и при измениии положения бытро перелетает в положенное ему место. Собственно вопрос, какой запрос надо посылать из клиента бафера для того чтобы синхронизировать клиенты между собой? Смотрел Validate Position, но там необходимо указывать координаты в клиенты, где их брать не понятно :/
Ch0p вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 04:53   #2
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Теперь можно взять здесь
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 12:06   #3
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Когда баловался со скриптами, то наталкивался на пакет TeleportToLocation, который ТПешит чара в точку с заданными координатами. Приходит он от сервера. То есть он отправляет чара на место где он действительно должен быть. Получается что можно сделать, чтобы скрипт формировал такой пакет каждые N сек, и отправлял этот пакет клиенту. То есть клиент будет думать, что чара притянули к себе.
Это только догадки, но я щас попробую чтонибудь сделать с таким пакетиком.
Если у кого нить получится такое реализовать, думаю он поделится =)
  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 12:36   #4
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Так же есть патч чтобы во втором окне не снижалось количество ФПС. Такую штуку сделал сервер Абус. Как он функционирует, и от чего не снижается количество ФПСов так и не понял. Но чтобы этот патч работал на других серверах нужно 3 файла от сервера абуса: binkw32.dll l2.exe theabyss.ini (на счет l2.ini не знаю, пробуйте).
Последний ини файл как раз служит для включения и отключения снижения ФПС во втором окне. Получается то, что когда во втором окне ФПС не снижены, то и чар не отстает от второго окна. Может отстать, но только в тех местах где идет прогрузка геодаты, и второй клиент прогружает ее немного дольше, чем активный. Ну и естественно может застрять там где застряло бы и обычное окно: острые места и выступы.
НО: тогда появляется ГГ.
Если ктото знает как сделать это по другому, то расскажите. Думаю все будут довольны.
ЩА пробую сделать скрипт с пакетом "телепорт ту локатион".
  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 13:34   #5
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

НЕ получилось написать скрипт с помощью пакета ТулепортТуЛокатион. Когда клиенту приходит такой пакет, то он удаляет у себя всех НПЦ. То есть находится он около чара, но вот никого рядом нету. Так что способ с этим пакетом отпадает.
Может ктонить разовьет эту тему, и чтонить придумает =)
  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 17:49   #6
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

А если в первом окне собирать пакеты NPCInfo и дублировать после пакета TeleportToLocation во втором окне?
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 18:37   #7
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Можно, но мне кажется не оч легкий скрипт получится... Хотя может и ошибаюсь, но сходу не вижу алгоритма
  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 21:05   #8
Пользователь
 
Аватар для APXAHGEJI
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 77
Сказал Спасибо: 31
Имеет 19 спасибок в 15 сообщенях
APXAHGEJI
По умолчанию

А у вас аналогий с фиктивным подбором вещей не просматривается, когда в инвентаре появляется вещь, но она никак не используема .
Какая нафиг разница где в клиенте перс стоит если по факту на сервере он находится в другом месте, поэтому и не приходят никаие пакеты.
APXAHGEJI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 21:28   #9
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Просто неудобно бывает в некоторых случаях
  Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Пакеты



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:38.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!