L2PacketHackФорум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела!
Категорически запрещено:
* Просить пакеты/скрипты на шмот/адену/другие вещи;
* Просить (помочь) взломать/сломать сервак/аккаунт или раздеть/наказать кого-то на любом серваке;
* Просить научить работать с программой, если не понимаете элементарных вещей в отношениях клиент-сервер (так как, если вы их понимаете, то вопросов по основным возможностям программы быть недолжно);
* Все посты не удовлетворяющие этим запретам, а так же не относящиеся к теме будут удаляться при первой возможности.
* Запрещается создавать темы с просьбой выполнить какую-то работу за автора темы.
* Форум является средством общения и общего поиска решения. Вашу работу за Вас никто выполнять не будет.
* Данные запреты неподлежат обсуждению.
//QaK:отдельная тема по подкючению пакетхака к серверу >>>>>>>>тут
любые вопросы по данной тематике в этом топе будут удаляться без предупреждения.
Код:
const
mp='8A 1B 15 01 10';
hp='8A 1A 15 01 10';
begin
if fromclient and (pck[1]=#$38#$F5#$00#$EF#$00#$00#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(hp);
SendToServer;
end;
if fromclient and (pck[2]=#$33#$F5#$00#$EF#$00#$40#$00#$03#$00#$00#$00) then
begin
buf:=hstr(mp);
SendToServer;
end;
end.
где я ошибся?
Последний раз редактировалось QaK, 30.08.2010 в 18:56.
в свое время столкнулся с похожей проблемой.. "как выяснить кастуемый скилл на тебе хорошо скажеться или нет"
взял с датапаков.
в твоем случае
labase\data\stats\augmentation\
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 18.09.2009 в 14:52.
нужно нарисовать круг четко заданого радиуса.
точнее видимость круга в клиенте и затем по требованию убрать.
задача показать радиус зоны.
каким еффектом это можно реализовать ? (аура моба?, скилл?)
думаю по скриншоту будет все понятно. пытаюсь реализовать более менее удобное графическое задание хантинг зоны.
при выборе патчнода показываеться вот такая вот табличка, с его характеристиками. очень бы хотелось видеть визуальное отображение радиуса этого патчнода в мире.
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 15:08.
эм..
поясняю.
в ботике реализована рандом атака (бег от моба к мобу) и атака в зоне с ценровой точкой (бег в пределах круга с определенным радиусом).
по задумке есть еще 3й режим чем то похожий на второй, только центровая точка будет не одна.
условно назовем этот режим - поиск моба опираясь на патчноды и их радиус. а так же поиск пути к мобу опираясь на кратчайший путь от ближайшего патчнода до ближайшего к мобу патчнода.
каждый патчнод обозначает точку в которой спокойно может находиться чар. патчноды пересекающиеся своими радиусами теоретически доступны друг для друга и бот может перебегать с одного патчнода во второй. (если не сможет. отметит что не может и попытается двигаться в другой патчнод). это нужно для обхода препятствий.
так же, патчноды с их радиусами определяют хантиг зону.
т.е. меняя радиус патчнодов и натыкав кучу таких точек мы можем задать произвоьную фигуру в которой будет бегать наш бот и бить мобов. (к примеру опоясать таким макаром несколько комнат в тои) ври этом бот зачистив одну комнату без проблем пройдет во вторую и натворит делов и там.
все это красиво, некрасиво только одно - нет визуального отображения радиуса хантинг зоны в клиенте. патчноды в момент настройки я респаунлю с помошю npcinfo а вот их радиус пока не знаю как отобразить визуально. а очень хотелось бы, ибо упростит настройку хантинг зоны.
Добавлено через 14 минут
вопрос вот в чем. можно ли нпц-патчноду задать какуюто ауру с НАСТРАИВАЕМЫМ радиусом визуального отображения (на ум приходят мобы "чемпионы")
либо при выделении заставить патчнод "откастовать" скилл с опять же настраиваемым прямо в пакете, которым я буду вызывать отображение этого скила, радиусом.
если да. то прошу привести пример пакета отображающий такой эффект
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 16:03.
Причина: Добавлено сообщение
вопрос вот в чем. можно ли нпц-патчноду задать какуюто ауру с НАСТРАИВАЕМЫМ радиусом визуального отображения (на ум приходят мобы "чемпионы")
либо при выделении заставить патчнод "откастовать" скилл с опять же настраиваемым прямо в пакете, которым я буду вызывать отображение этого скила, радиусом.
радиус должен исходить от нпц или от точки на местности т.е от патчнода так ? куда этот радиус должен показывать ? непойму.
цифры на скрине откуда берутся .какое вычисление производишь.
__________________
Тут не форум гадалок, если ты делаешь все правильно и по пунктам - то все должно работать
1. я тыкаю на нпц
2. бот определяет что я пытаюсь выбрать нпц который являеться патчнодом.
3. бот выдает вот такую вот менюшку
4. бот отсылает клиенту "чтото" что рисует в клиенте эффект/скилл/еще какуюто хрень с визуальным радиусом равным радиусу патчнода который мы выбрали.
интересует как нарисовать визуальный эффект с определенным центром и радиусом.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
куда этот радиус должен показывать ?
радиус никуда не показывает. мне нужно, блин, визуально покрыть зону которую охватывает патчнод. чтоб юзверь мог на глаз увидеть залазит ли эта зона к примеру в стену. есть ли в этой зоне другие патчноды. и т.д.
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 16:53.
Причина: Добавлено сообщение
Радиус не совсем в настройках задается..
у каждого патчнода он свой
у круговых скилов радиус визуальный одинаков к сожалению. думал есть какието "растягиваемые" обьекты. либо нпц. у которых колизионрадиус отвечает за отрисовку модели.
Добавлено через 1 минуту
В принципе можно спаунить еще кучку нпц по кругу...
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 20.09.2009 в 17:45.
Причина: Добавлено сообщение