Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2010, 10:55   #1
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 16
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
HellTip пока неопределено
По умолчанию

Ребят подскажите пож почему нет зацикливания, на спот прибегают и скрипт заканчиваеться

USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(26000)
LABEL(START)
SET(FIGHTSTOP)
SET(L2WALKER,DISABLE)
//Проверяем все точки респа
POSINRANGE(79933, 55752, -1552, 100)
{
MOVETO(80923,54411,-1551)
MOVETO(81123,53472,-1586)
MOVETO(82109,53429,-1522)
MOVETO(82346,53383,-1522)
JMP(BAF)
}
POSINRANGE(82323, 55466,-1520,200)
{
MOVETO(82313,54625,-1551)
MOVETO(82332,53608,-1522)
JMP(BAF)
}
POSINRANGE(80334, 54400,-1522,200)
{
MOVETO(80943,54349,-1551)
MOVETO(81110,53493,-1586)
MOVETO(82159,53361,-1522)
MOVETO(82327,53344,-1522)
JMP(BAF)
}
LABEL(BAF)
NPCSEL(Помощник Путешественников[ID=32327])
DELAY(1087)
NPCDLG(Помощник Путешественников[ID=32327])
DELAY(1045)
DLGSEL(Посмотреть список вспомогательной магии)
DELAY(1007)
DLGSEL(Получить Дополнительную магию)
DELAY(1186)
MOVETO(82862,53167,-1522)
NPCSEL(Валентина[ID=30177])
DELAY(1124)
NPCDLG(Валентина[ID=30177])
DELAY(1247)
DLGSEL(Телепортироваться)
DELAY(1547)
DLGSEL(Башня Слоновой Кости
DELAY(2157)
//Бежим на спот
LABEL(GOTO_SPOT)
MOVETO(85338,17245,-3576)
MOVETO(85365,21721,-3599)
MOVETO(85359,23070,-3544)
MOVETO(85409,24074,-3662)
MOVETO(86315,24640,-3621)
MOVETO(87585,24018,-3533)
MOVETO(89676,23633,-3629)
MOVETO(91558,22187,-3648)
MOVETO(92646,21907,-3459)
DELAY(5000)
SET(FIGHTSTART)
SET(L2WALKER,ENABLE)
LABEL(PROVERKA)
CHARSTATUS(HP,<=,0)
{
SET(FIGHTSTOP)
DELAY(1000)
GOHOME()
DELAY(8000)
JMP(START)
RETURN()
}
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DALAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DALAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
SET(FIGHTSTOP)
SET(L2WALKER,DISABLE)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(25000)
JMP(START)
HellTip вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 14:40   #2
Местный
 
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 675
Сказал Спасибо: 99
Имеет 44 спасибок в 37 сообщенях
Helleraser имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

ну во первых замени ВСЕ DALAY нормальной командой delay )) а во вторых у тебя на спот прибегает и сразу чекать проверку начинает, ты сперва delay ставь 300000, дай ему покачаться малость ) а потом уже прверку на смерть )

LABEL(PROVERKA)
CHARSTATUS(HP,<=,0)
{
SET(FIGHTSTOP)
DELAY(1000)
GOHOME()
DELAY(8000)
JMP(START)
RETURN()
}
CALL(PROVERKA) ну че вот он делает? сам подумай
Helleraser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 14:51   #3
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 16
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
HellTip пока неопределено
По умолчанию

я перименовал delay все
LABEL(PROVERKA) метка
CHARSTATUS(HP,<=,0) проверить хп если 0 меньше 0 выполнить программу
{
SET(FIGHTSTOP) остановить бой
DELAY(1000) ждем
GOHOME() в город
DELAY(8000) ждем
JMP(START) перейти к метке старт
RETURN() выйти из под прогрммы
}
CALL(PROVERKA) вызвать программу проверка

это мой первый скрипт разьясни плс что я неправильно делаю заранее очень благодарен
HellTip вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 14:58   #4
Местный
 
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 675
Сказал Спасибо: 99
Имеет 44 спасибок в 37 сообщенях
Helleraser имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

CALL(PROVERKA)
DALAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DALAY(300000)


не все переименовал, внимательней будь. и переставь этот столбик вот так.... начиная с паузы DELAY(300000)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)


CALL это вызов, ты на спот прибегал и сразу вызывал проверку, Label, которая выше по столбику, он там стоял и проверялся постояно жив ли я, не умер ли я )))

Последний раз редактировалось Helleraser, 30.01.2010 в 15:07.
Helleraser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 22:43   #5
Местный
 
Аватар для Link
 
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 1,396
Сказал Спасибо: 31
Имеет 308 спасибок в 191 сообщенях
Link пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Helleraser Посмотреть сообщение
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
Прошу прощения. С начала не читал и очем вообще хз. Но не лучше, ли делей впихнуть в сам лейбл проверка? кучу строчек уберете
__________________
Люди любят выдумывать страшилищ и страхи. Тогда сами себе они кажутся не столь уродливыми и ужасными. Напиваясь до белой горячки, обманывая, воруя, исхлестывая жен вожжами, моря голодом старую бабку, четвертуя топорами пойманную в курятнике лису или осыпая стрелами последнего оставшегося на свете единорога, они любят думать, что ужаснее и безобразнее их все-таки привидение, которое ходит на заре по хатам. Тогда у них легчает на душе. И им проще жить. © Witcher
Link вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 15:55   #6
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 16
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
HellTip пока неопределено
По умолчанию

пасиб ток зацикливание все равно нет
HellTip вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 18:30   #7
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 0
Имеет 3 спасибок в 3 сообщенях
Джузеппе пока неопределено
По умолчанию

Кто в курсе, можно ли задетектить баф гнома на блант мастери, который шансово во время атаки накладывается на несколько секунд? ай ди у него есть?
Джузеппе вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:26   #8
Местный
 
Аватар для Anafema
 
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,030
Сказал Спасибо: 38
Имеет 228 спасибок в 142 сообщенях
Anafema пока неопределено
По умолчанию

можно
Dagger Mastery id = 5603
Blunt Mastery id = 5604
__________________
Форумный зануда...
Пишу автономные скрипты под wallker любой сложности

Гуляю с собаками, убираю квартиры...

Продаю адену(Classic)
Eva - 2кк

ICQ: Оффтоп

Последний раз редактировалось Anafema, 31.01.2010 в 03:17.
Anafema вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 11:08   #9
Местный
 
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 675
Сказал Спасибо: 99
Имеет 44 спасибок в 37 сообщенях
Helleraser имеет немного плохого в прошлом
По умолчанию

LABEL(GOTO_SPOT)
MOVETO(85338,17245,-3576)
MOVETO(85365,21721,-3599)
MOVETO(85359,23070,-3544)
MOVETO(85409,24074,-3662)
MOVETO(86315,24640,-3621)
MOVETO(87585,24018,-3533)
MOVETO(89676,23633,-3629)
MOVETO(91558,22187,-3648)
MOVETO(92646,21907,-3459)
SET(FIGHTSTART)
SET(L2WALKER,ENABLE)
LABEL(PROVERKA)
CHARSTATUS(HP,<=,0)
{
SET(FIGHTSTOP)
DELAY(1000)
GOHOME()
DELAY(8000)
JMP(START)
RETURN()
}
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
DELAY(300000)
CALL(PROVERKA)
SET(FIGHTSTOP)
SET(L2WALKER,DISABLE)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(25000)
JMP(START)

2HellTip я говорил что надо как прибежал на спот ставить паузу! в первую очередь! Вот скопируй все это и поменяй и будет тебе зацикливание, если не будет можешь назвать меня оленем, ну а если будет то извините олень уже ты ))) не в обиду )
Helleraser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 14:04   #10
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 16
Сказал Спасибо: 4
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
HellTip пока неопределено
По умолчанию

Ммм как и прежде он качит на том месте только теперь вместо того что бы тупо вырубаться как прибежит он проверяеться на смерть а надо что бы после определенного времени он за бафом летел...
HellTip вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:16.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!