Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Разработка
Войти через OpenID

Разработка Раздел для совместной разработки/доработки программы

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2008, 06:48   #1
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию L2PacketHack 3.5.x

Исходники здесь
Вот такие скомпилированные версии есть у меня.

Ниже данные устарели.
Репозиторий находится тут (открывать через SVN клиент)
Удобный просмотр репозитория через браузер тут
Скомпилированные версии тут Пароль к архиву: coderx.ru

Есть ли предложения по модернизации существующего кода с описанием как должно и что хотелось бы заменить/добавить?

Программа пишется в среде Delphi 2007 и Delphi 7 с использованием следующих дополнительных библиотек компонентов:
- FastScript (http://fast-report.com/ru/products/fast-script.html)
- JCL (http://sourceforge.net/projects/jcl/)
- JVCL (http://sourceforge.net/projects/jvcl/)

Дополнительные компоненты брать тут. (<-- TPerlRegEx есть только там)

/upd:
для компиляции последних ревизий понадобятся JCL, JVCL (ссылки выше) а так же:
jwapi2.2a, SyntEdit, TRichView.v11.0+ScaleRichView.v2.0, TsiLang (letitbit / upload.com.ua)
Немного подправленный FastScript искать в файловом архиве.

Последний раз редактировалось NLObP, 17.10.2016 в 00:02.
NLObP вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение NLObP нажился 111 спасибками от:
-=Ma}{imuS=-, 4erteg, Agat, ak47, Alan, alexsl, alexteam, AoWpwnz, APXAHGEJI, Asmalaa Asrety, Benefit, BISMARCK_555, boy200007, boypush, Breadfan, BuKbI4, CCCP, Crypto, Curious, cutter, DashKAaa, Denis63RUS, dyh9l, Elecktron, Emocean, Evgeniy, FatalHistori, Fer123, Ferrari3200, FFALL777, Fim, freeworld, GameCoder, gavr1l0, gexiss, goodvin1709, Green, Grinch, HacPaTyc, INFERION, isya, Johnson, Keeper, Keisei, Kotyara2014, lomoWAR, lordka), LostQ, Lotar, Ma3aXakA, march, marslem, mat1s, MHz, micoach, MiRoN, mirt, MoD_Hanes, MrIICUX, Mulder, Murdoc, neonv1, nezabudkin, Nigga, Niros, NoFear, OleSha, OMOH8787, PanAm, pascalpwnz, PerioH, PIONER, QaK, rastaman_228, ratvier, RockTeam, RoZ, Rubicosha, Rysis, Ryth, saxa24111, shunder, skaner, skiner4119, Snowbars, StekloReZ, stopicot, TAMBIK, Tchep, Therapyst, TryLaw, vahes, Velizarx, victor_rvm, Vilson, Vklu4atel^^, vlad00777, vovanchik, vul-test, wanick, wasabi_100, WhiteDevil, Xelat, xkor, Yegor, Yellowboy, zDiablik, АлисаХочетСекс, Арти, женька
Старый 04.05.2009, 13:59   #771
Местный
 
Аватар для Sherman
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 364
Сказал Спасибо: 15
Имеет 116 спасибок в 83 сообщенях
Sherman пока неопределено
По умолчанию

А можно последний измененный скомпелированный вариант выложить в скомпилированные версии?

Последний раз редактировалось Sherman, 04.05.2009 в 14:03.
Sherman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 15:41   #772
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

мне что опять дергать правки с 3.6 в 3.5 ?... пардон, но я пас..

Добавлено через 27 минут
хм, хотя.. я нашел где не высвобождался объектик при использовании сокетного движка.. и причину кушанья памяти.
так что скоро выложу.

Добавлено через 24 минуты
релиз l2phx.3.5.6.109

Цитата:
Revision: 112
Date: 13:39:37, 4 мая 2009 г.
Message:
[-] Утечка памяти при использовании сокетного движка
[-] Проблеммы с невхор в обработчике равлогов
[-] убрал кнопку "свернуть в трей" дабы люди c нестандартные темами винды не наблюдали аксес виолейшин на старте.
[*] сменил дефолтный порт и дефолтный метод перехвата.
надеюсь все правильно.
если не возникнет проблем - через сутки убью старый с фтп.
__________________
L2Ext - project closed.

Последний раз редактировалось alexteam, 04.05.2009 в 15:52. Причина: Добавлено сообщение
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение alexteam нажился 5 спасибками от:
Старый 04.05.2009, 20:49   #773
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

В вашем классе TThread объявлены 2 поля XorS и XorС одинакого класса TCodingClass.
Кто нибуть знает зачем их 2?
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:57   #774
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

хы.
мы траффик модифицируем ведь ?.
если модифицируем значит на входе и на выходе ксоринг с разными ключами ?
вот поэтому и 2.
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 22:16   #775
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexteam Посмотреть сообщение
хы.
мы траффик модифицируем ведь ?.
если модифицируем значит на входе и на выходе ксоринг с разными ключами ?
вот поэтому и 2.
Ну не знаю, я проверил эти объекты через некоторое время работы - все их поля остаються с одинаковыми значениями.
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 22:23   #776
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

ага, они одинаковы. пока мы не вмешиваемся в траффик.
ты попытайся через отправку отправить хотябы 1 пакетик. и посмотри.
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение alexteam нажился спасибкой от:
Старый 04.05.2009, 23:17   #777
Местный
 
Аватар для Yegor
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 1,436
Сказал Спасибо: 306
Имеет 122 спасибок в 98 сообщенях
Yegor пока неопределено
По умолчанию

Да как раз попытался - действительно меняеться

Добавлено через 48 минут
Ураа!!! пол дня мучался наконецто паравильно дешифровал пакеты в своей мини программе. Оказалось ключ брал не с 4 а со второй позиции пакета.

Последний раз редактировалось Yegor, 04.05.2009 в 23:17. Причина: Добавлено сообщение
Yegor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 23:31   #778
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

хех..
в текущем пх класс TencDec в модуле uencdec - являеться "почти" компонентой предназначеной для дешифровки траффика.
ей нужно прилепить 2 проперти onNewPacket (вызываеться при декоде пакета) и onNewAction(вызываеться при получении имени соединения и еще чегото..), задать настройки через рекорд TEncDecSettings
и гонять через нее траффик с помощью ее же функций DecodePacket и EncodePacket.
как гонять - можно глянуть в usocketengine или udata.
все константы и структуры используемые ею можно найти в usharedstructs и несколько констант в uglobalfuncs
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 00:26   #779
Admin!
 
Аватар для xkor
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 2,360
Сказал Спасибо: 113
Имеет 1,566 спасибок в 651 сообщенях
xkor на пути к лучшему
По умолчанию

alexteam, осталось ли что то в программе от меня?)
ЗЫ кстати WM реквизиты мои из окна "О программе" думаю лучше уже убрать...
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
xkor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 00:51   #780
Рыцарь
 
Аватар для alexteam
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 9,139
Сказал Спасибо: 70
Имеет 2,820 спасибок в 1,735 сообщенях
alexteam на пути к лучшему
По умолчанию

xkor, да, конечно осталось! идея!!!.
ок. уберу %)
__________________
L2Ext - project closed.
alexteam вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > L2PacketHack > Разработка



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!