еще проблемка - чтобы совсем как вжизни - без палева - брать квест надо так:
таргет (выделился нпс)
таргет (начался разговор)
послать пакет нажатия "квест"
послать пакет выбора "я на все согласная"
то есть таким алгоритмом никакой сутки неспящий админ не запалит. по сути все как в клиенте. НО! таргет зараза - как седня выяснил - ID таргета разное. я думал нпс имеют постоянный ID навтыкал в скрипт готовые пакеты наведения таргета (Action). а седня утром смотрю ID поменялись... как быть?
можно конечно сразу слать пакет нажатия квеста и помчался на точку фарма мобов, но ведь палевно
сервер потом недосчитается двух Action и одного RequestBypassToServer.
конечно я подозреваю что чтение логов это страшные сказки админов, своим непослушным детям - однако шанс спалится таким образом несомненно выше, чем если бы все было построено по науке.
как можно сделать аналогично команде в клиента - "/target Arin" - такой команде пофигу до изменяющегося ID.