3.2.15 от 17.08.2008
+ в расшифровке пакетов добавил вывод смещения значений;
+ поправил: левое поле хекс преобразований немного съехало влево, и часть текста в нем не видно), спс. Emocean;
+ исправил, отменив перенос строк - в правом нижнем окне бывает сбивка раскраски из-за переноса строк.
По первой картинке могу сказать - не правильный файл packets.ini выбран и/или неправильно расписан пакет (на циклах начинает колбасить).
По второму и третьему рисунку - пакеты не правильно определились? Может тоже протокол не совпадает?
По первой картинке могу сказать - не правильный файл packets.ini выбран и/или неправильно расписан пакет (на циклах начинает колбасить).
Нет, инишник правильный, и "расшифровку" пакетов не трогал.
Цитата:
Сообщение от NLObP
По второму и третьему рисунку - пакеты не правильно определились? Может тоже протокол не совпадает?
Да, пакеты приходят какие-то дикие =) Как будто неправильно расшифрованные. Но в то же время есть и правильные пакеты. Инишник опять же выбрал под свои "хроники". Версия 3.2.0 всё норм кажет.
Ой, а это может быть из-за того, что я сделал, как советовалось выше - включал перехват на экране выбора сервера?
Цитата:
Сообщение от NLObP
А вот как смещение значений сделал. Пойдет так?
Теперь очень удобно) А это равноширинный шрифт? может пробелов вначале напихать, чтоб выровнить по раскрашенному столбцу?
Последний раз редактировалось Emocean, 18.08.2008 в 01:29.
Да, пакеты приходят какие-то дикие =) Как будто неправильно расшифрованные. Но в то же время есть и правильные пакеты. Инишник опять же выбрал под свои "хроники". Версия 3.2.0 всё норм кажет.
3.2.0 не падает на расшифровке потому, что не парсит их так сильно, как модификация (ошибка, когда в цикле выходим за границу пакета), то есть именно неправильная расшифровка пакета подсовывается, и именно того, где ошибка выскакивает. Надо смотреть правильность применения в пакете функций для его расшифровки. Можно для теста убрать функции из пакета в packets.ini.
Цитата:
Сообщение от Emocean
Теперь очень удобно) А это равноширинный шрифт? может пробелов вначале напихать, чтоб выровнить по раскрашенному столбцу?
Посмотрю. Мне и так нравиться.
Добавил:
+ сохраняем выбранный протокол:
+ берем имя соединения из пакетов CharSelected, теперь при рестарте и выборе нового чара, имя соединения корректно меняется;
+ Стало показывать имя соединения на Камаеле, раньше не показывало из-за того, что имя бралось из UserInfo, а он в камаеле имеет другой Id.
Игнорю все ошибки и нормально продолжаю работать с пакетхаком. Сейчас для теста, рыбу ловлю на Абиссе. =)
Уважаемый NLObP, в последнее время начал обращать внимание на странную особенность работы пнх: играю в 6 окон (ну приходится) сразу после их загрузки все нормально и здорово, бегают стреляют и т.п и т.д. но стоит сделать несколько раз телепорт и вся система начинает жутко тормозить, пока не повисает окончательно (повторюсь это происходит при условии нескольких телепортов). Если же находиться в одном месте то все идет нормально. Ради пробы грузил их бех пнх, делал прыжки по одиночке и массово, однако данного эффекта не наблюдалось. Возможно ли бороться с этим?