L2PacketHackФорум программы L2PacketHack, всё что с ней связано находится тут.
Правила раздела!
Категорически запрещено:
* Просить пакеты/скрипты на шмот/адену/другие вещи;
* Просить (помочь) взломать/сломать сервак/аккаунт или раздеть/наказать кого-то на любом серваке;
* Просить научить работать с программой, если не понимаете элементарных вещей в отношениях клиент-сервер (так как, если вы их понимаете, то вопросов по основным возможностям программы быть недолжно);
* Все посты не удовлетворяющие этим запретам, а так же не относящиеся к теме будут удаляться при первой возможности.
* Запрещается создавать темы с просьбой выполнить какую-то работу за автора темы.
* Форум является средством общения и общего поиска решения. Вашу работу за Вас никто выполнять не будет.
* Данные запреты неподлежат обсуждению.
Я изменял Таймер, но скорость увеличилась только на нажатие Скролов Заточки, а предмет оно долго выбирает и за этим скорость заточки ещё больше падает.
как можно поставить таймер быстрей. но что б и предмет затачиваемый так же быстро выбирался как и клик по точке ???
Чем меньше цифра, тем чаще точит. В твоем случае не могу знать, почему так. Может от сервера зависит?
-----------------------------------------------------------
первый:
if FromServer and (pck[1]=#$33) then startAttacka;
if FromServer and (pck[1]=#$00) then stopAttacka;
if fromserver and (pck[1]=#$32) then UserInfo;
и т.д
----------------------------------------------------------
второй:
if FromServer then
case pck[1] of
#$33:startAttacka;
#$00:stopAttacka;
#$32:UserInfo;
и т.д
----------------------------------------------------------
__________________
Тут не форум гадалок, если ты делаешь все правильно и по пунктам - то все должно работать
На моем сервере нету НетПинга, но есть ValidatePosition. Скажите, есть какие-то методы борьбы с этой ерундой? Например, хочу врубить пару вспомогательных чаров и вырубить клиенты. Все вроде нормально, но вот только они ходить не смогут ибо постоянно нужно отсылать пакет валидных координат (да и вообще всех действий). Может есть какой-то метод обхода/эмуляции отсыли этих пакетов?
__________________
Если вы умные в программировании и скриптописании это не значит что все такие умные! Относитесь, пожалуйста, с пониманием к таким людям!
Imperial2008, берешь, генерируешь пакет Validate position и посылаешь его? В чем собственно проблема? Формула рассчета координат S=V*t*mul, где S - пройденное расстояние, v - скорость, t - время, mul - некий множитель, может быть равен 1.
Imperial2008, берешь, генерируешь пакет Validate position и посылаешь его? В чем собственно проблема? Формула рассчета координат S=V*t*mul, где S - пройденное расстояние, v - скорость, t - время, mul - некий множитель, может быть равен 1.
Я не настолько профи как ты)
__________________
Если вы умные в программировании и скриптописании это не значит что все такие умные! Относитесь, пожалуйста, с пониманием к таким людям!
Дело в том что я недели две назад начал заниматься пакетхаком) (да и всякой соответствующей литературой), так что я не знаю как сгенерировать то, что ты написал) Вот что я имел в виду)
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от NLObP
Imperial2008, по ройся на форуме, вроде видел скрипт вычисляющий позиции чара. А вообще, если только такой темы нет, то её надо создать и в ней подумать в этом направлениии.
Значит порылся на форуме и нарыл я только эту информацию ссылка на месейдж
И больше ничего что косалось бы генерации ValidatePosition.
Были пару месейджов в скрипте на респауне на месте, но к гинерации никакого отношения это не имеет (так как там просто считывается существующий пакет ValidatePosition).
QaK пишет разумные вещи, но до меня эти разумные вещи еще не доходят...простите...уровень не тот)
__________________
Если вы умные в программировании и скриптописании это не значит что все такие умные! Относитесь, пожалуйста, с пониманием к таким людям!
Последний раз редактировалось Imperial2008, 09.08.2009 в 18:51.
Причина: Добавлено сообщение