Вот этот скрипт у меня на офе работал до 2-х часов.
у меня при включение этого скрипта в l2phx 3.4.1.61 критует, с ошибкой: "Access violation at address 0056EE30 in module 'l2pbx.exe'. Read of address 00000000."
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от boyan
у меня при включение этого скрипта в l2phx 3.4.1.61 критует, с ошибкой: "Access violation at address 0056EE30 in module 'l2pbx.exe'. Read of address 00000000."
Сори - это вылазило пока имя не поменял, на свое! =) туплю бляхя..
теперь при записи маршрута начинают лезти ошибки в пх: "WSA no error 10038/460"
Последний раз редактировалось boyan, 17.01.2009 в 05:39.
Причина: Добавлено сообщение
Как однозначно понять что действие по передвижению или атаке не может быть выполнено?
Вот посылаем мы пакет
MpveBacwardToLocation, вдруг перед нами вырастает стена или дерево. Что нам присылает сервер в ответ?
вернее я знаю что он присылает пакет ActionFailed, но этот пакет приходит довольно часто, даже если просто бегать, или чего-нибудь еще делать.
Может я что-нибудь упустил?
А если мы посылаем пакет action, и из за препядствия на пути не получается добежать до моба, тогда, вроде, тоже приходит несколько пакетов ActionFailed.
А если посылаем RequestMagicSkillUse, и тоже из за каких-то препядствий или других проблем ударить магией не возможно, что тогда приходит?
В общем, как однозначно определить, что приведенные выше действия выполнить невозможно, что нам на это отвечает сервер?
nezabudkin, там вроде пакет SystemMessage называется, в зависимости от содержания пакета разные сообщения, например:цель проспойлена, неудачная атака, некозможно атаковать и т.д. попробуй отмониторь содержимое этого пакета, когда не получается добежать или скастовать чего-нить.
http://coderx.ru/showpost.php?p=12525&postcount=1
версия 3.4.1.69 и выше. пакеты ловит и посылает нормально, даже бот-скрипт работает. Правда я не знаю можно ли его назвать рабочим из-за ошибки ШК потому и спрашиваю есть ли какие либо решения?
p.s. сори что спрашиваю в этой теме, просто не нашел ни одну посвященную русофу..
nezabudkin, м.. ну впринципе когда ты бежиш и на путии- дерево.. то сервер тебе вроде ничего не причылает.. ету работу выполняет клиент.. на етом основан баг с прохождением закрытых дверей.. т.е. через закрытую дверь прпойти ты вроде какбы неможеш.. но если сам себе (клиенту) отправить пакет в котором говорится что ДВЕРЬ- ОТКРЫЛАСЬ.. клиент распахнет на екране двери и ты сможеш пройти через них.. ну етот баг пофиксили почти везде.. но смысл остался.. упершись в дерево ничего тебе сервер нескажет.. но если действие противоречит геодате..- то скажет ЕКШН ФЕЙЛД.. на серверах с кривой геодатой (или отсутствующей) клиент может тупануть- упершись в дерево он не пройдет сквозь него.. и сервер молчать будет.. но если продолжать движение то ты какбы преодалееш препятствие.. вопщем про движение: если действие не протеворечит геодате сервера то никаких пакетов об препятствии клиент не получает..
__________________
Цитата:
Сообщение от pybukon
прежде чета попросить я немнога раскажу чтоб вы понили как мне плоха
Цитата:
Сообщение от Byrger
А как сделать мой скрипт бесконечным?
Цитата:
Сообщение от XKOR
.. каждый день ионизированной ногой протирает больную)
Цитата:
Сообщение от PsyR
Вылоджите пожалуйста скрипт на рыбалку желательно что бы сам в ВХ клал адаптированый под шоки и так же скрипт на ТТ рец, тоже с диалогами