споил получают через системные сообщения,
в этот момент могут попадать соски, квест вещи, заточенная пуха, и много еще чего...
скоро они нормально настроят фильтр исключений
Тупизм. чтобы определить из кого вывалилась вещь в мир/рюкзак системные сообщения иннаХфих не здались.
Добавлено через 1 минуту
да ну. npcinfo, die, magicskilllaunched, inventoryupdate, itemlist, dropitem, deleteobject
где в перечне есть системмесейдж ? -)
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 15.12.2009 в 14:57.
Причина: Добавлено сообщение
Добавлено через 1 минуту
да ну. npcinfo, die, magicskilllaunched, inventoryupdate, itemlist, dropitem, deleteobject
где в перечне есть системмесейдж ? -)
Ага, а квестовые итемы не InventoryUpdate?)
И кто сказал, что сообщение о свипе приходит всегда до DeleteObject?)
И если предмет получает патимембер, то сопартийцам всегда идет броудкаст его InventoryUpdate?)
Было бы все так просто, на l2wh б вместо шансов спойла (для мобов Interlude+) не было бы прочерков. Химред не дурак.
Hint, еще раз. квестовые итемы можно отсечь прямо в базе, одним скуель запросом.
на счет свипа и делетеобжекта - на моей практике именно так и случалось. в любом случае решение найти абсолютно не проблематично. можно и правда использовать систем месейджы.
а вот на счет пати если человек в онной дроп/спойл лучше вообще не учитывать. + еще и по уровню своему/мобов резать.
зы. не все что падает на пол - получено, и довольно часто вывалившаяся хрень остается там лежать либо подымается другим.
не тупи... -) дропитем для обычного дропа -)
спойл определяеться по inventoryupdate при условии что
1. он положительный (добавление)
2. он происходит в момент от magicskilllaunched со скилом свипа и направленного на нпса и до исчезновения нпц из мира (deleteobject)
__________________
L2Ext - project closed.
Последний раз редактировалось alexteam, 15.12.2009 в 15:06.