забей на ету ошибку,просто нажми ок и продолжай работать со скриптом. TAMBIK спску нажал,щя буду испытывать) Есть одно но в скрипте на интерлюд, включаю скрипт делаю все как положено,но он открывает заточку но не точит а в логах пишет 100тни сообщений - выберите предмет для заточки.
Последний раз редактировалось xXxMassarakshxXx, 05.06.2009 в 12:09.
та если бы он ещё работал =)
чё за первое соц действие?))))
к примеру запустил я скрипт и чё дальше делать что бы оно начало точить?))
//nlobp:читаем тему не по диагонали, а все сообщения. Конкретно про соц.действие здесь.
Последний раз редактировалось NLObP, 04.06.2009 в 18:34.
У меня таже проблема походу не приходит пакет EnchantResult, и поетому итем продолжает точится выше заданого числа. Возможно переделать как то скрипт что всё работало?
У меня таже проблема походу не приходит пакет EnchantResult, и поетому итем продолжает точится выше заданого числа. Возможно переделать как то скрипт что всё работало?
Ну здесь есть как минимум 2 варианта: придумать как вытащить текущую заточку предмета из пакета InventoryUpdate, либо тупо добавить счетчик в таймер, примерно так:
CurrentEnch:=CurrentEnch+1;
только в этом случаи точить всегда с нуля
Киньте лог пакетов с заточкой чего-нибудь до +4 или +5 (лучше с руофа или птс сервака). У меня на локальном ява сервере Грация в пакете EnchantResult всего три значения 0-улучшили, 1-сломали, 2-сбросило в 0.
а кто знает как будет выглядеть пакет заточки вещи на +10...оч нужно для скрипта....или как его узнать??
Добавлено через 1 час 53 минуты
Цитата:
Сообщение от mks
Расчитано на пвп серваки и изобилие блес точек...
Использование: включаем скрипт, забиваем ник и уровень точки, точим нужную шмотку на +1(не важно со скольки), скрипт запоминает необходимые данные, 1е соц действие включает и выключает автозаточку.
Скорость заточки выставлена 500мс(+2 в секунду), можно ускорять или замедлять в зависимости от сервака...
delphi Код:
const
nik='xxxx';
Enchant=13;
var
UseItem, EnchantItem: string;
Count, CurrentEnch: integer;
Timer01: TTimer;
procedure Init;
begin
Timer01:=TTimer.Create(nil);
Timer01.OnTimer:=@OnTimer01;
Timer01.enabled:=false;
Timer01.interval:=500;
end;
procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin
buf:=UseItem;
SendToServerEx(nik);
buf:=EnchantItem;
SendToServerEx(nik);
if CurrentEnch=Enchant-1then Timer01.enabled:=false;
end;
procedure Free;
begin
Timer01.free;
count:=0;
CurrentEnch:=0;
end;
beginif FromServer and(pck[1]=#$87)then CurrentEnch:=ReadD(2);
if FromClient and(pck[1]=#$19)then UseItem:=pck;
if FromClient and(pck[1]=#$5F)then EnchantItem:=pck;
if FromClient and(pck=#$34#$02#$00#$00#$00)thenbegin
pck:='';
Timer01.enabled:=not(Timer01.enabled);
end;
end.
ЗЫ сожалею, но прошлую тему случайно рубанул, сильно не бейте плз
//Чтобы не флудить
//QaK:Гы-гы, Акелла промахнулся, Акелла промахнулся =)
эммм...я в скрипте не могу понять одного....где команда активации точки по нажатию 1 соц. действия????
Последний раз редактировалось HORSE, 07.06.2009 в 19:29.
Причина: Добавлено сообщение
а кто знает как будет выглядеть пакет заточки вещи на +10...оч нужно для скрипта....или как его узнать??
На хрониках начиная с камаэль механизм заточки состоит из 2х пакетов:
UseItem -использование свитка заточки
EnchantItem -выбор затачиваемой весчи
не важно на сколько точишь, пакеты от клиента идут одни и те же что на +5, что на +65535
Цитата:
эммм...я в скрипте не могу понять одного....где команда активации точки по нажатию 1 соц. действия????
"delphi' Код:
if FromClient and (pck=#$34#$02#$00#$00#$00) then
begin
pck:='';
Timer01.enabled:=not(Timer01.enabled);
end;
тогда как в этом скрипте сделать что бы он остановился когда заточит на +11????....
Добавь в таймер переменную и увеличивай ее с одним проходом на 1, туда же добавь условие выключения таймера если ее величина достигнет +11
например мой скрипт писался для случая где в пакете EnchantResult приходит уровень заточки....
а вообще лучше сделай что дядька попросил:
Цитата:
Сообщение от NLObP
Киньте лог пакетов с заточкой чего-нибудь до +4 или +5 (лучше с руофа или птс сервака). У меня на локальном ява сервере Грация в пакете EnchantResult всего три значения 0-улучшили, 1-сломали, 2-сбросило в 0.