Вернуться   CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)
Войти через OpenID

Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы) Сборник советов и рекоммендаций опытных пользователей по настройке бота.

Чат (Новых сообщений с момента вашего последнего визита нет)
Загрузка...
Задавайте ваши вопросы на форуме. Чат предназначен для небольших разговоров.
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.01.2010, 10:52   #351
Местный
 
Аватар для viteksamb
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 465
Сказал Спасибо: 70
Имеет 61 спасибок в 42 сообщенях
viteksamb пока неопределено
По умолчанию

Товарищи, а можно ли командой волкера отзывать пета? Заранее спасибо
__________________
Сказал - что в воду пЁрнул!
Без ума от красивых женских грудей! (.)(.) Возьму вашу грудь, как BREASTскую крепость!
viteksamb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 17:35   #352
Пользователь
 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: север
Сообщений: 15
Сказал Спасибо: 0
Имеет 8 спасибок в 2 сообщенях
Dimedrol пока неопределено
По умолчанию

Вопрос может показаться странным...но все же...
В инвентаре у перса мы можем наблюдать (линейный) декремент предметов(например соски)
Вопрос: А можем ли мы наблюдать в инвентаре инкремент предметов?
Каких и как это организовать (напомню...линейный инкремент)?
))))...улавливаете к чему клоню...))))
__________________
Каждому свое
Dimedrol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 17:43   #353
Местный
 
Аватар для viteksamb
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 465
Сказал Спасибо: 70
Имеет 61 спасибок в 42 сообщенях
viteksamb пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimedrol Посмотреть сообщение
Вопрос может показаться странным...но все же...
В инвентаре у перса мы можем наблюдать (линейный) декремент предметов(например соски)
Вопрос: А можем ли мы наблюдать в инвентаре инкремент предметов?
Каких и как это организовать (напомню...линейный инкремент)?
))))...улавливаете к чему клоню...))))
По-русски по-русски пожалуйста... Не надо вы....ться!
__________________
Сказал - что в воду пЁрнул!
Без ума от красивых женских грудей! (.)(.) Возьму вашу грудь, как BREASTскую крепость!
viteksamb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 19:09   #354
Пользователь
 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: север
Сообщений: 15
Сказал Спасибо: 0
Имеет 8 спасибок в 2 сообщенях
Dimedrol пока неопределено
По умолчанию

декремент - количество предмета уменьшается на 1...
инкремент - количество предмета увеличивается на 1....

Тоесть...к примеру соски А при испльзовании постоянно уменьшаются на 1
(при условии попадания конечно...).
Нужен предмет или действо, что давало бы некий предмет, количество которого увеличивалось бы при действии так же как и соски(количество)
__________________
Каждому свое

Последний раз редактировалось Dimedrol, 18.01.2010 в 19:13.
Dimedrol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 19:34   #355
Местный
 
Аватар для KoAn
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 120
Сказал Спасибо: 8
Имеет 29 спасибок в 13 сообщенях
KoAn пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arg Посмотреть сообщение
Что за агрессия, вас так задевают мои сообщения на форуме? Я не вижу причин злится на меня, я виноват в том что хочу разобраться в вопросе и это мне ОЧЕНЬ нужно?
]
Нет никакой агресии, есть непонимание того что человеку 3 страницы пишут люди которые на практике ПИШУТ СКРИПТЫ, а не флудят, что средствами предоставлеными волкером, выполнение ваших задачь невозможно, какой вы еще ответ хотите услышать?

Програмирование и написание скриптов 2 разные веши, я уверен 100% что можно написать скрипт под ваши нужды без запуска второго скрипта из первого. И вы абсолютно правы, любая работа стоит денег, любое време стоит денег и попусту терять его обсуждая конкретно ваши проблемы за спасибо врядли кто возьмется, пологаю такой вопрос вас должен устроить.
KoAn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 19:44   #356
Местный
 
Аватар для Anafema
 
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,030
Сказал Спасибо: 38
Имеет 228 спасибок в 142 сообщенях
Anafema пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от viteksamb Посмотреть сообщение
Товарищи, а можно ли командой волкера отзывать пета? Заранее спасибо
нет

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Dimedrol Посмотреть сообщение
декремент - количество предмета уменьшается на 1...
инкремент - количество предмета увеличивается на 1....

Тоесть...к примеру соски А при испльзовании постоянно уменьшаются на 1
(при условии попадания конечно...).
Нужен предмет или действо, что давало бы некий предмет, количество которого увеличивалось бы при действии так же как и соски(количество)
разбрасывай твинком по 1 соске через каждые 100 рэйнджа вот те и инкремент сосок.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Arg Посмотреть сообщение
Ответ "невозможно" не устраивает если он ничем не обоснован. Я как посетитель форума не знаю человека который отвечает мне и понятия не имею о его осведомленности в данном вопросе.
Не устраивает береш Гугл и гуглиш по нужному вопросу пока не наткнешся на доказательство.

То что ты хочеш реализовать не реализуемо скриптовым языком волкера, максимум что можно это приостановить скрипт пока ты подгружаеш второй конфиг и запустить снова подгрузив первый. все. Тут нет переменных.
__________________
Форумный зануда...
Пишу автономные скрипты под wallker любой сложности

Гуляю с собаками, убираю квартиры...

Продаю адену(Classic)
Eva - 2кк

ICQ: Оффтоп

Последний раз редактировалось Anafema, 18.01.2010 в 19:45. Причина: Добавлено сообщение
Anafema вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 20:05   #357
Пользователь
 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: север
Сообщений: 15
Сказал Спасибо: 0
Имеет 8 спасибок в 2 сообщенях
Dimedrol пока неопределено
По умолчанию

Не устраивает береш Гугл и гуглиш по нужному вопросу пока не наткнешся на доказательство.

То что ты хочеш реализовать не реализуемо скриптовым языком волкера, максимум что можно это приостановить скрипт пока ты подгружаеш второй конфиг и запустить снова подгрузив первый. все. Тут нет переменных.[/quote]
============================================
В догонку...типа алаверды...
Волкер есть инструментарий отдаленно напоминающий внутренний макро язык в 1С. Он(волкер) заточен под конкретную задачу и максимально автоматизирован под контент. Тем более это - интерпретатор.
Нет...ну можно конечно и на утюг нацепить лейблу БОШ и заколачивать им гвозди....
__________________
Каждому свое
Dimedrol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 21:15   #358
Местный
 
Аватар для Anafema
 
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,030
Сказал Спасибо: 38
Имеет 228 спасибок в 142 сообщенях
Anafema пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimedrol Посмотреть сообщение
Оффтоп
о вертелось на языке - ты озвучил)) Интерпритатор, не более))
__________________
Форумный зануда...
Пишу автономные скрипты под wallker любой сложности

Гуляю с собаками, убираю квартиры...

Продаю адену(Classic)
Eva - 2кк

ICQ: Оффтоп
Anafema вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 22:09   #359
Пользователь
 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: север
Сообщений: 15
Сказал Спасибо: 0
Имеет 8 спасибок в 2 сообщенях
Dimedrol пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anafema Посмотреть сообщение
о вертелось на языке - ты озвучил)) Интерпритатор, не более))
Не! ну можно путить мульку, что волкер - ест великий КОМПИЛЯТОР...
И тогда Стасу будет легче писать МЕГА-СУПЕР-СКРИПТ..........
__________________
Каждому свое
Dimedrol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 15:20   #360
Местный
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 121
Сказал Спасибо: 30
Имеет 10 спасибок в 8 сообщенях
Metik пока неопределено
По умолчанию

Если в волкере тыкнуть галочку "Авто Слип" (Настройки пати - в самом низу ), то бот будет сидеть, а если необходимо какие-либо действияя (подхилить, набафать, зарегенить) - он встает, все делает и садиться опять. Актуально если у вам какой-нибудь хилер тупо стоит в сторонке, а с етой кнопкой меньше палево имхо
Metik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

  CoderX :: Forums > Lineage II > ASI > Работа L2Walker (скрипты, конфиги, советы)



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:56.

vBulletin style designed by MSC Team.
Powered by vBulletin® Version 3.6.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Locations of visitors to this page
Rambler's Top100

Вы хотите чувствовать себя в безопасности? чоп Белган обеспечит её!