Исходники здесь
Вот такие скомпилированные версии есть у меня.
Ниже данные устарели.
Репозиторий находится тут (открывать через SVN клиент)
Удобный просмотр репозитория через браузер тут
Скомпилированные версии тут Пароль к архиву: coderx.ru
Есть ли предложения по модернизации существующего кода с описанием как должно и что хотелось бы заменить/добавить?
Дополнительные компоненты брать тут. (<-- TPerlRegEx есть только там)
/upd:
для компиляции последних ревизий понадобятся JCL, JVCL (ссылки выше) а так же:
jwapi2.2a, SyntEdit, TRichView.v11.0+ScaleRichView.v2.0, TsiLang (letitbit / upload.com.ua)
Немного подправленный FastScript искать в файловом архиве.
Последний раз редактировалось NLObP, 17.10.2016 в 00:02.
Ревизия: 47
Автор: xkor
Дата: 15:50:00, 13 октября 2008 г.
[ * ] исправлен вход в бесконечный цикл при неудачном подключении к серверу, теперь при неудачных конектах не будут плодиться потоки, спасибо Argot;
__________________
Я здесь практически не появляюсь!, Skype - ikskor
Для правильного отображения пакетов и соответственно фильтров необходим пакет ProtocolVersion. Есть идеи как без него обойтись? Или может в глобальной переменной протокол сохранять?
может добавить в newxor.dll специальную функцию, которая будет возращать номер протокола?
вот начал изучать "плагинописание" и встал вопрос о том как организовать такую вещь которая в скриптах стало такой привычной константы типа Name. пришла идея в самом пнх на вкладке плагин там где идёт описание плгина сделать активную зону где можно будет вводить эти константы а так же сохранять/загружать в файл.
///////////////////////////////////////////////////////////////
ответ xkor'a:
в плагине после компиляции имён переменных нету
исполняемый файл только с указателями и регистрами работает...
////////////////////////////////////////////////////////////////
Дык народ кто что придумает оригинальное и функциональное что реально организовать.
встал вопрос о том как организовать такую вещь которая в скриптах стало такой привычной константы типа Name.
тут у меня две мысли -
1. Требуется дороботка ПакетХака - добавить в планины необязательные функции, которые будут вызыватся из контекстного меню в списке плагинов. как минимум для настройки и расширенной информации о плагине.
2. не требует дороботки ПХ и может быть дополнением к первому - обработка в плагине чат-строк типа "-myplugin -settings"
Далее станет вопрос сохранения и загрузка настроек, и тут опять есть два варианта -
1. возложить это полностью на автора плагина - он сам будет выбирать куда и как сохранять / грузить настройки- в реестр, INI-файл или в скрытый сектор диска с ключем шифрования на сьемном насителе.
2. Сделать анологично FAR - работать с настройками через API пакетхака.
Добавлено через 2 минуты
И есть еще пожелание - для ПХ свернутого в трей, дороботать меню - добавить подменю "Скрипты" и "Плагины" с динамическим списком и возможностью в щелчек влючать и выключать их.
Последний раз редактировалось PanAm, 14.10.2008 в 14:17.
Причина: Добавлено сообщение
или в скрытый сектор диска с ключем шифрования на сьемном насителе
- это как раз то, что я искал )))
__________________ На фразы в аську типа "слух карочь 1)как точить 2)как раскачаться за 5 мин" - игнор. ИМХО идиотизм
Дай голодному рыбу - он будет один день сыт. Покажи ему, как удить рыбу - он пошлёт тебя и скажет, что у него есть более интересные занятия, чем забрасывать снасти в воду
David Kastrup @ de.comp.text.tex.
"Приобретенные навыки общения с маленькими детьми - сильно упрощают взаимопонимание на форумах..."
А вы знаете, что для качественной сварки - место шва нужно протереть спиртом?
Grinch, а зачем вообще нужен Name, вот пример с авто-HP явно показывает что и без него можно обойтись.
ну тут спорно конечно, допустим в пати 2 ше в плагине всё расписано и чё каждое окно зайти написать там чёта потом в другое и т.д. не спорю баферов можно организовать и без ников, а вот пла допустим я обычно играю как бд офф пати вписываю ник пла в скрипт к бд так бд может запустить кто угодно из моего клана главное в скрипте ник перебить. спросишь для чего это надо ну допустим машина не тянет 5-6 окон и ботом не охота играть вот и приходиться извращаться имхо нужно как то организовать ввод констант типа Name либо из файла либо с панели плагина или пакет хака.